review tales vesperia
Имати Бластију
Пре неколико недеља нагађао сам своје ране утиске о томе Талес оф Веспериа - сада доступан још једном на енглеском језику, након готово деценије ископане у прошлости ексклузивности Ксбок 360 и коју држи издавач наизглед хладан од идеје да га поново вратим - можда би био „идеал Талес игра '.
Ретроспективно, нисам баш пратио ту тврдњу у то време, делимично због дела који се и даље заснива на мојим најранијим сатима играма које многи фанови сматрају највећим у историји франшизе. Још сам морао да играм више да бих знао да ли Талес оф Веспериа: Дефинитивно издање вриједило је причекати, или ако би је могао још више повећати додатни садржај који је донио са побољшаног, никад прије локализираног ПС3 порта.
Што доводи до неизбежног питања: како се одржава после деценије и да ли је заиста 'идеал' Талес игра?
Талес оф Веспериа: Дефинитивно издање (ПС4 (прегледано) , Ксбок Оне, ПЦ, Свитцх)
Програмер: Бандаи Намцо Гамес
Издавач: Бандаи Намцо Гамес
Издање: 11. јануара 2019
МСРП: 49,99 УСД
ц # интервју питања са одговорима
С обзиром да Талес Игре имају тенденцију да буду прилично сличне једна другој у очима странца, није увек лако видети шта поставља Веспериа осим тако великог броја издања, али чак и а Талес дилетант попут мене, сага о Јурију Ловеллу и његовим пријатељима долази до кључног посла онога што чини Талес игра а Талес игра брзо и глатко.
покрените .јар датотеку Виндовс 10
Свијет Терца Лумиреис, којег су икада чудовишта обитавала, је усељив само захваљујући Бластији, древним магичним артефактима који штите од звијери и пружају погодности. Локални не-добро-Јуриј је на трагу лопова, који има храброст да украде драгоцену бласти људима који си могу најмање приуштити да је изгубе. Јуриј се брзо запази у догађаје који сежу све до спашавања света.
Поред њега је шарена посада чланова глумаца, од његовог верног псећег пријатеља Репедеа до готово болно озбиљне Естелле. Ту су и Карол, једно од најмање досадних аниме деце икада створено, туп и искрен маг Рита, сјеновити ветеран Равен и вилењак бадасс Јудитх. Ново у глумачкој улози су Јуријев стари пријатељ Флинн (који је претходно био искључен) и весела гусарица Патти.
У серији где су промене мора ретке, а иновације су тешке у наративу и око маргине, Приче о Весперији највећа снага лежи у њеном споту, и то је боље него што је већина у томе што се баци далеко на путу ка уграђивању у срца играча. Сви су шармантни и само довољно различити од одабраног аниме архетипа (не грешите, они урадити придржавајте се добро дефинисаног шаблона већину времена) како бисте се истакли.
Изузетно нам помажу ова ефикасна, а опет драга карактеризација Талес „потпис трилера са потписом: скит. Необавезни разговори који се појављују током цијеле игре, скици попуњавају вријеме које играчи могу провести мљевећи или шетајући теренима, доносећи паметно написане дозе приче у распону од сухог излагања о свијету до смијешних малих ситница. Минимално представљени, сваки скеч је експресиван и, што је најважније, помаже у успостављању ликова и њихових односа тако што омогућава играчима да их виде како међусобно делују и одбијају се једни од других. Хитност основне приче никада не би приуштила овакве тренутке, а да се потпуно не закопа, тако да су скечи идеалан начин за стварање утиска јаке хемије између глумачких остварења.
Свако Талес игра има своје скечеве, али у поређењу с другима које сам играо Веспериа је једно од најбољих у успостављању осећања пронађене породице да су везе између тих различитих ликова вољно формиране и органски одржаване. Не бих отишао толико далеко да кажем да се ликови осјећају 'стварнима', али дефинитивно бих тврдио да се осјећају 'исправно', што је на неки начин важније. Чак је и Патти, која је можда сувишна, добила времена да засја и успостави се довољно да је тешко замислити да су људи пре десет година мислили да је игра потпуна без ње.
Поред клизача, други материјал помаже да се развију карактерни односи, посебно пријатељство између Рите и Естелле. Видети да њих двоје проводе време заједно такође је дуг пут ка потврђивању тога Веспериа је - супротно мојем тексту из претходног прегледа - не све о „Јурију и његовим пријатељима“.
Ухватио сам гомилу похвале Приче о Весперији игра се, али иако се може ослањати на најбоље аспекте матичне франшизе, није сасвим златно дете сећања свих. Док је рано зипки, главна прича почиње да вуче ноге у задњој половини, приказујући наратив који изгледа ендемско раширеним ЈРПГ-овима.
шта може отворити епс датотеку
Ни борба се не приближава достојном. Хибрид комбиниране борбене игре и традиционалног одабира команде у стилу ЈРПГ, показало се да је ЕФР-ЛМБС бојни систем мало једноставнији него што то предлаже дуготрајни иницијализам. Довољно је једноставно да је изван тешких раних сати највећи изазов у главној игри играти на такав начин да ствари буду занимљиве. Различита комбинација и тражење правог низа напада Артеса или комбинација оружја заснованих на оружју је довољно ангажована, али нисам осећао притисак да заиста савладам систем. Због тога сам често користио опцију аутоматске битке за већину случајних сусрета у игри.
Ако су прича и ликови лепо остарили, издају се и друге невоље Веспериа старост. Контролна шема не успева да превазиђе неспретност, а пребацивање циљева у борбу показало ми је сталну иритацију чак и након што сам се навикао на поступак. Иако уметнички стил и ликови дизајна (легендарног уметника Косуке Фујисхима) стоје као и било шта друго, окружења, нарочито су јасно укорењена у претходној технолошкој ери. Надаље, дизајн многих попратних задатака игре не успијева реализирати начин на који раде скечеви и главна кампања. Солити ту малу рану је чињеница да је неке споредне ефекте и значајне користи које доносе лако пропустити без консултације са водичем (корак који препоручујем за оне који завршавају у гомили).
Ипак, Талес оф Веспериа Дефинитиве Едитион истиче се на местима која су најважнија Талес игра, а самим тим зарађује безвременску славу коју су јој прикачили њени обожаватељи. Не могу да вам кажем да ли је најбоље Талес игра, али то је све а Талес игра мора бити, да би се сматрала сјајном.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)