review strike suit zero
У простору вас нико не може чути како цвилите од одушевљења
Запамтити Последњи звездаш? Наравно да имаш; вероватно сањате о премиси која вам се догађа. Нада да ће ме ванземаљци регрутовати за борбу у међугалактичком рату због нечијих лудих играчких вештина прилично је разлог зашто сам као младалачка младост потрошио неупадљиву количину џепарца на аркадне игре. Да нисам био толико неспособан да се чак и приближим високом резултату, сигуран сам да бих вас већ спасио од инвазије ванземаљаца.
Не жали ме, ипак. Можда нисам прави пилот пилот напада, али провео сам последњих неколико дана претварајући се да сам један на недавно Кицкстартеду Стрике Суит Зеро - била је пакла вожња. И свих тих времена кад је мој брод експлодирао у хиљаду ситних комадића шрапнела, био сам задовољан спознајом да заправо нисам осуђен на Земљу и на све овде живе.
Стрике Суит Зеро (ПЦ)
Програмер: Борн Реади Гамес
Издавач: Борн Реади Гамес
Издање: 23. јануара 2013
МСРП: $ 19,99
Научна фантастика би нас уверовала да ако човечанство не буде одмах умешано у рат са непријатељском ванземаљском трком оног тренутка када крене међу звезде, оно ће неминовно започети рат са својим свемирским колонијама. Та посљедња претпоставка је подстицај за акцију упаковану у акцију Стрике Суит Зеро - игра која каналише толико ствари које волим Цолони Варс до хомеворлд, да не могу да је не обожавам, чак и када ме љути.
Дакле, ево шта се дешава у будућности: човечанство се раширило кроз звезде након што је открило ванземаљски пренос. Однос између Уједињених нација Земље (УНЕ) и њених колонија изван света постао је затегнут, а након што научници о Земљи открију чудну технологију у свету колонија и покушају да је задрже за себе, они су протерани са планете и грађански рат почиње.
Назвати га грађанским ратом, вјероватно, превише заслуга УНЕ. Земаљске снаге прилично се темељито усмеравају ванземаљским реликвијама које поседују колонисти, а остатак игре Земљину преживелу флоту очајнички трчи ка њиховом матичном свету како би зауставио њено потпуно уништење.
Овде нећу да вадим речи, заплет је прилично грозан. Глупо је и заборављиво, а ликови су ништа друго доли досадне главе за разговор које вам говоре ствари које вас вероватно не занимају. Међутим, насупрот томе, некако сам уживао да заправо уживам. Нешто је необично у налету на Земљу да заустави гомилу нејасно лоших људи да убију милијарде без икаквог разлога. Готово једноструки покушај победе у рату са свемирским бродом једноставно је забавно, без обзира на то како га замахнули.
Протагонист из наслова, неки нијеми момак по имену Адамс, само је ваш типично смешно страшан пилот - вероватно је добар момак који треба да се покрене. Бори се за УНЕ, а рано у игри добија титулар Стрике Суит, главни жреб титуле. Неке мисије вас смештају у друга пловила, а све откључане мисије могу се репродуцирати на различитим бродовима, али стварно желите да играте са Стрике Суит. То је најбалансиранија гомила, али што је још важније може се трансформисати у плутајућу механику која истодобно распршује 'ројеве ракете' на десетине мета.
Уништавајући непријатеље, одело се подиже и избацује поменуту оптужбу пушећи све што видите да краљевство долази. Изузетно је задовољавајући и прекрива екран навијањем, увијањем звезда, што изгледа још упечатљивије с обзиром на апсолутно задивљујућу позадину простора.
Рођене Реади Гамес су урадиле звјездани посао чинећи хладно пространство простора изгледа богато и занимљиво. Огромни, детаљни светови наглашавају живописно окружење маглина, звезда, астероида и сунчевих сјаја. Чврсто, хладно црнило које би се могло очекивати замијенило је нечим готово вискозним и опипљивијим. Светла палета боја чини да сваки ниво скочи на вас, било да је то оштро плави неон који прожима област УНЕ тренинга, или злослутна, паклено црвена експлодирана светина ударена изванземаљском реликвијом. У средини су небројени сићушни бродови, ткајући се између импозантних крузера и фрегата, а сви ти трагови мотора натераће вас да вичете ' Хомеворлд '!, док покажеш према екрану и изгледаш као идиот.
Било је изненађујуће да ме визуелни дизајн споменутих бродова није импресионирао ни приближно колико њихово игралиште, а то није ни чудесно Стрике Суит. Јуњи Окубо ( Бесконачни простор, Апплесеед Ек Мацхина, челични батаљон) био је мозак иза посуда, али већина обе флоте изгледа питома и прилично генеричка. Међутим, Стрике Суит изгледа предивно, и у свом бродском облику, где изгледа као супер гладак летјелица на коју бисте били поносни да лети, и механичком облику који има изразито источњачку естетику.
Треба напоменути да у механичком облику, ударно одело не контролише онако како се може очекивати. Нећете се бацати на непријатељске крстаре и исећи их ласерским мачем; таква је маневрирање препуштена бродском облику. Уместо тога, делује у ствари као стационарни ракетни распршивач, огромни пиштољ. Међутим, брзо се може преместити или поново избећи непријатељску ватру.
Сви бродови играча могу се одушевити, а иако постоје разлике у томе колико оружја могу да поседују, или колико су одзивне, и даље нећете имати проблема са убацивањем у борбе паса попут тачке која сте одувек сањали. Убацивање и избацивање комадића, брзина ка гигантском ласерском набијању бехемота за постављање ракетног салвеа, пре него што се повучете да прикријете савезнике или разнесете огромне ракете, представља експлозивну вожњу. Доступна су четири брода, борац, пресретач, бомба и Стрике Суит; међутим, када први пут играте мисију, бићете ограничени на само један од њих.
Ох да, мисије. То су ствари. Нажалост, прилично су напорни, оптерећени циљевима тако неинспиративним да понекад можете заборавити да радите нешто тако невероватно као летење џиновске механике у свемиру. Раздирајте овај брод. Пуцајте на ове момке неко време. Пуцај на неколико топова. Неизбежно бих се изгубио у балету ужурбане свемирске борбе, али импулси ове борбе су заиста прилично тупи.
Док СЗ ноктију борбу између мањих бродова, оставља много тога што би требало да се пожели када се ради о решавању већих непријатеља. Циљање може постати изузетно неприметно када покушавате да извадите специфичне бродске пушке на крстарицама и фрегате, а лако је постати дезоријентисана када сваки пиштољ (велики бродови имају на десетине) представља своју црвену стрелицу или дијамант на вашем ХУД-у.
Не помаже то што је савезнички АИ заиста безобразан. Већина мисија укључује титанске сукобе између десетака, ако не и стотина бродова, али стално сам се осећао као да сам једини пилот који нешто ради. Ваши колеге борци имају тенденцију да игноришу велике непријатеље, препуштајући то вама и повременим савезничким главним бродом да скину велики број огромних непријатеља. Савезнички капитални бродови такође представљају проблем када их заштита често представља примарни или секундарни циљ, јер не чине апсолутно ништа како не би дошло до пухања у лице.
Једино када савезници чак нуде претварање помоћи је непрестано радио ћаскање, и доврага је то неугодно. Кад не шире дезинформације, говоре вам нешто што већ знате. Најгори тренуци су када одлуче да разговарају са вама док покушавате да слушате ужасан звук ракете која се закључава на вашем броду. Они више помажу непријатељу него вам помажу, искрено.
Неколико приметних грешака такође је ометало моје искуство. Сценаризирани догађаји понекад не би могли започети, догодило се више од неколико судара, а повремено би непостојеће мете потекле на мом ХУД-у. Судари су били најгори, јер су избрисали напредак моје мисије, захтијевајући од мене да почнем од почетка прилично зацртаних мисија. Ни ове дуге мисије нису побољшане ни прилично брутално распоређеним контролним тачкама.
Признајем да ме ова неугодност, иако фрустрирајућа, нису престала вољети СЗ. Понављање мисије због судара је бол, али када се тако забавим борим се преко звезда, не могу да добијем такође љут што то све изнова радим. То је тестамент забаве овог свемирског борбеног сим-а.
Моје опроштење долази од пуно носталгије што игра једноставно цури из свих његових пора. СЗ је продукт љубави према жанру и његова инспирација је јасна. Ово је наслов који су осмислили људи који обожавају титане свемирских игара 90-их и раних '90 -их: Фрееспаце, фрееланцер, Старланцер, ТИЕ Фигхтер, и наравно горе поменуто Цолони Варс и хомеворлд све су јасно музике за Борн Реади Гамес. У ствари, соундтрацк је компоновао нико други до Паул Руски, гениј који стоји иза громогласне музике хомеворлд, и то показује, као да је то фантастична пратња свемирском гужви.
најбољи алат за изрезивање за Виндовс 10
Када се завршила крајња, нажалост незадовољавајућа мисија, био сам спреман да одложим СЗ. Могућност поновног играња нуди се у виду резултата, медаља и неких откључавајућих бродских бонуса за које можда нисте могли да их уграбите приликом првог покушаја мисије, али имао бих попуњеног. Био бих срећан да уђем у још хиљаду борбених паса, али завршио сам са заштитом и праћењем својих припадника УНЕ. Ретко је да игра зна када треба звати, али ту је ситуација. То није толико дуго да надмашује своју добродошлицу, али није ни толико кратко да не може показати своје обећање.
Завршетак, или барем онај који сам добио (постоје две различите), подразумева могућност наставка, а ја не бих могао бити срећнији с том перспективом. Уз боље циљање и мање ментално под-нормалне савезнике, могао бих се добро наћи на Небу. До тада, Стрике Суит Зеро несумњиво ће вам помоћи да испочеткате свемирску борбу коју досад морате имати.