review stellaris utopia
Никад нећете оставити ову црну рупу
Рекли су да могу одрасти да будем све што желим.
Тако сам постао робот.
Рећи да су се моји пријатељи из Федерације били узнемирени можда је подцјењивање, али уз пријетњу свемирског фашизма, брине се више него врста безобразних лисица Феннец који се претварају у машине без срца без икаквих незаустављивих борбених бродова ... зар не?
… Јел тако?
како отворити бин датотеку у оперативном систему Виндовс 7
Стелларис: Утопиа (ПЦ, Мац)
Програмер: Парадок Девелопер Студио
Издавач: Парадок Интерацтиве
Објављено: 6. априла 2017
Цена: 19,99 УСД
Стелларис има годину дана, а у то се време чак и нови придошлица попут мене играо хиљадама или милионима година гледајући како се царства обликују и распадају, стварајући приче из пепела. За разлику од других парадокс наслова попут Крижарски краљеви ИИ , Стелларис нема људску историју на којој треба радити; приче по којима је жанр познат по стварању су тиме нуспродукт расе коју стварате и акција које предузимате са њима. Утопија , поврх бесплатног ажурирања 1.5 „Банке“, преобликује се велики део стварања игре и унутрашњих политичких система, удахнувши живот и личност ономе што је било пре спутавајуће средине игре.
Након креирања трке, одабирете ниво власти, етику и грађанску припадност. Нивои власти одређују ваш основни тип владе; Да ли желите царску лозу, демократију или нешто између њих две? Етика, која замјењује индивидуалистички / колективистички спектар старих, сада је ауторитарна / егалитарна размјера, која вам даје бодове које ћете потрошити на обликовању гледишта свог народа. Грађани су мали бонуси попут додатног прикупљања ресурса или више техничких опција, али у комбинацији са одређеном етиком можете узети посебне цивиле попут Фанатиц Пурифиер-а, омогућавајући вам да створите свој сопствени ксеноцидни Империјум Човјека или Терран Доминион.
Моји роботи, обоје људи, били су пацифистички народ, али су такође били фанатични материјалисти, дајући им бонусе науци, администрацији и дипломатији, али заузврат су ограничавали моје понашање према А.И. и ратови. За грађане, направио сам их марљивим рударима за ранију игру, али, у складу са њиховом робофилијом, добили су и Мацхинист-а, који ме покренуо с неком рудиментарном роботском технологијом. Већ сам мој циљ био обликовати.
Факције бунтовни бол у вашој страни? Не више! Сада су фракције природна еволуција вашег становништва, заједно са вођама, а њихова срећа награђује се Утицајем (ресурсом који омогућава запошљавање више вођа и извршавањем бонуса), а кажњавани су немирима и побунама.
Моја почетна група била је гомила трансхуманистичких (трансвулпских?) Научних фанатика названих Комитет технократске реформе, подупирући технолошка открића по сваку цену и дружећи се са роботима. Постепено, придружиле су ми се и друге фракције, попут каприциозне Либерти Нов Инитиативе (која је незадовољна ако су на власти друге фракције), и Удружења војних официра - које ме једноставно не воле, упркос мојој богатој колекцији бојних бродова.
На ове нове групе су под јаким утицајем проширене политике за вашу цивилизацију. Желите забранити странцима ваше основне планете? Иди напред! Они са робовима или само желе мало мање једнакости у свом крутом систему каста, могу поставити права и привилегије свакој врсти у њиховом царству. Уравнотежење жеља и потреба ваших фракција са потребама које настају током игре очајнички помаже Стелларис 'раније слаба игра у средини. Коначно, имате више од тога да започнете ратове како бисте пролазили време.
Чини ли се то као пуно нових ствари за управљање? Ту се не завршава, јер још увек имате Традиције и припадајући ресурс, Јединство, са којим ћете се бавити. Далеко од лошег, Јединство вам омогућава да откључате једну од неколико традиција, од којих је свака фокусирана на различит аспект игре, од истраживања до ширења до рата. Ако имате основну игру, сваку од њих (додуше Цив В (налик) стабла дају здрав бонус својим пољима, али права магија се дешава ако их имате Утопија .
Довршавање дрвета омогућава вам да одаберете узвишења ускрснућа, и они су тако цоол колико звуче. У раној игри, они су моћни, али генерички, попут супер брзог обликовања или великог повећања брзине вашег истраживања. Једном када уђете у игру, перкети се почињу специјализовати. Опције које ми омогућавају да претворим своје људе у киборге, а затим у роботе? Долазили су из пешачења. Можда уместо тога идете биолошким путем и дате својој трци више тачака еволуције него што знају шта да раде или додирнете Тхе Схроуд, свемоћну пионску силу.
Иако се с њима нисам толико играо, највише визуелно импресивне перке су мегаструктуре. Базирани на популарним научно-фантастичним концептима, они укључују свемирска станишта - свемирске становничке центре и прву стварну опцију за играче који изгубе у територијалној трци - супер радарски низови и масивни Дисон Схере и Рингворлд. Бивши гуши живот од сунца како би вам пружио искрено смешне нивое енергије, док други замењује све планете у систему са еквивалентом четири максимуме планете. Коначно, можете поново створити ту једну епизоду Звездане стазе или изградите свој сопствени Савет.
како да пронађем мрежни безбедносни кључ на свом рачунару
За сву љубав на коју се туширам Утопија , то не одговара баш имену. Традиције су диван додатак, али да бисте стекли све предности Узнесења, на крају сте приморани да испуните дрвеће које вам једноставно није важно. Моји лисица су (изванредно ратоборни) пацифисти, неспособни да објаве рат. Шта ћу учинити са гомилом бонуса за царства којима сам подвргла своје правило? Какве везе има равенски пањ са дрветом дипломатије, када не може разговарати ни са другим врстама?
Друго је да они који траже било шта што се односи на рат строго немају среће - с обзиром на то како Парадок делује, то ће бити свој, засебан ДЛЦ. С обзиром на ту борбу у Стелларис није најјаче за почетак, ово остаје слабо место у наслову. Постоје грађански људи који повећавају снагу или ефикасност ваших војски, али по мом искуству, квалитет ретко је битан у великој мери у инвазијама - овде је квалитетни адут.
Паметни кошници су главна карактеристика наслова и то са добрим разлогом. Створења попут Борга, Зерга и Тиранида су озлоглашени научнофантастични зликовци, а ко их не би желео поновити у игри? А ипак ... Само не знам како се у овом тренутку осјећам према њима. Када одаберете Хиве минд Етхиц, он ће бити једини који сте изабрали. Њима влада свеприсутни, бесмртни владар; добијају велике бонусе у игри; и немају фракције или срећу. Штавише, све расе које се придруже вашем царству које такође нису из пчела ума ће умрети, а било ко од ваших људи који напусте такође ће пропасти - чак имате опцију грађанског који искључује дипломатију и омогућава вам да једете заробљене непријатеље.
Стога лежи парадокс. Паметни кошници су занимљив додатак игри и архетип частан жанру; али они постоје искључивањем велике већине Утопија нове карактеристике. Занимљив је концепт, али нисам сигуран да је спреман за пуштање у промет.
Стелларис: Утопија испуњава игру која је већ пукла. У вријеме које сам имао с њом играо сам ројеве који прождиру планете, роботске лисице, милитантне птице и робијајући пионске медузе ... ствари. Док борба остаје кључна тачка, а пчеларски умови осећају као да имају начина да настану пре него што се идеја у потпуности формира, постоји више потенцијала него икад да ураде оно што наслов најбоље говори - испричајте причу.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)