review star fox guard
Чувајте свој ентузијазам
Оно што се тиче првих утисака је да сте добили само један. Почетни четкице са нечим или неким често могу оставити неизбрисив траг у нашем уму. Било да је то праведно или не, он може уоквирити нашу перцепцију још дуго времена. Како се нешто представља може нас узбудити или искључити, без обзира колико индикативни речени увод говори о стварности теме о којој је реч.
Из тог разлога, креативци носе гору анксиозности око тога како и када представити свој рад јавности. Ово нарочито важи у свету видео игара, где програмери ретко пуштају готов производ у дивљину, а да претходно нису показали да се свету ради у току.
Међутим, за разлику од многих ствари на које наилазимо у свом животу, видео игре се могу драстично променити у релативно кратком времену између времена када су откривене и када стварно можемо примити своје руке. Док први пут упознате стидљиву особу може бити ненамјерно погрешан сусрет, најаве за најаве или рани играчки демо (гледам вас, Ванземаљци: Колонијални маринци ) може бити потпуно преварен. А понекад се ствари само дешавају. Из било ког разлога, неке игре развијају се усред развоја, претварајући се у нешто сасвим другачије од онога што су дизајнери некада замислили.
Стар Фок Гуард постоји на супротном крају спектра. У основи, то је иста игра коју је Нинтендо открио на Е3 2014. Од тада је постављена да изгледа мало атрактивније.
Стар Фок Гуард (Вии У)
Програмер: Нинтендо ЕПД, Платинум Гамес
Издавач: Нинтендо
Објављено: 21. априла 2016. (ЈП), 22. априла 2016 (ВВ), 23. априла 2016 (АНЗ)
МСРП: 14,99 УСД (Дигитално), укључено као бонус са кутијама у копији Стар Фок Зеро
Стар Фок Гуард први пут је представљен јавности као 'Пројецт Гуард', прототип који игра играче у улози заштитара који је добио задатак да брани базу од роботских нападача. Гледајући свет игара кроз низ од дванаест ЦЦТВ камера, играч мора прескочити с једне камере на другу експлодирајући механичким преступницима ласером и другим оружјем док напад не престане.
Од тада се много тога није променило, осим што је сада а Стар Фок игра. Општа естетика, укључујући непријатеље, у великој мери је иста, али они су сада обучени у крзнени свемир научне фантастике Нинтенда. Сада имамо мотивацију да роботе држимо изван ових база, јер су у власништву пилота Стар Фок-а Слиппи Тоад-а, Гриппија, председника компаније Цорнериа Прециоус Металс Лтд., рударске компаније за дубоки свемир, која тргује племенитим металима.
Међутим, након драматичног отварања, може се лако заборавити да би ово требало бити Стар Фок игра. Да није било бразде с клизавим између мисија, Гуард осећао би се као потпуно различита имовина коју подупире Стар Фок - тематска кинематографија. То је још један случај, један транспарентнији од већине, Нинтендо-а који развија обећавајући уређај за играње и затим га драпира у устаљеној франшизи.
Упркос њеној вези са остатком Стар Фок серија, Гуард може бити само забавно искуство када се игра у кратким рафалима или са групом пријатеља.
Одбрана Гриппијевих рударских операција почиње довољно једноставно. На почетку ће две врсте робота у таласима инфилтрирати различите улазе у базу. Једна врста ће бити линија за језгро, док ће друга покушати одвратити или демонтирати ваш сигурносни систем. Ако члан првог лота успе, игра је готова. Дакле, циљ је да их експлодирају у заборав пре него што то учине.
Током кампање, Гуард представља нове типове робота које је већи изазов уништити и софистициранији да би сте остали заокупљени. Такође баца више њих на вас и то брже. Убрзо, постаје ужурбан доживљај, скенирање дванаест феедова фотоапарата, процена ситуације и обављање тријаже како би се уклониле најнужније претње.
Да би се кретали између камера, играчи морају користити други екран на Вии У ГамеПад-у. Док телевизијски екран приказује ЦЦТВ феед, ГамеПад приказује нацрт базе и његовог безбедносног система одоздо на доле. Да бисте прешли са једне на другу камеру, требате само да додирнете једну од нумерисаних икона да бисте повукли одговарајући видео феед. Поред тога, ГамеПад екран делује као ваш радар, пратећи положај непријатеља који су ушли у базу како би вам помогли да уочите отежавајуће невидљиве роботе и остале који се можда провлаче кроз ваше слепе тачке.
На крају, Гуард помиче границе онога на шта једна особа може обратити пажњу. Иако сам успео да довршим игру без помоћи, то је укључивало пуно покушаја и грешака, упорности и велику употребу периферног вида. Често бих затекао да скенирам сваки видео феед, али онај који сам користио за пуштање робота угао мог ока. Након што су кредити завладали, пријавио сам се за помоћ пријатеља и открио да је други пар очију променио игру значајно. Имати возача са задњим седиштем који вас упозорава и лаје налоге о томе где треба да се пуца, дефинитивно ће побољшати већ ожалошћен доживљај.
То је рекао, док Гуард може да пружи узбуђење неколико тренутака истовремено, никад не представља ништа више од ефемерне ларве. Након што сам први пут био изложен томе као технолошки демо дизајниран да прикаже јединствене могућности Вии У ГамеПада, никад се нисам могао отрести осећаја да је то доказ концепта који је обучен као нешто више, или да се престанем питати да ли , или било ко други по том питању, био би страшно заинтересован да Нинтендо није то означио као Стар Фок производ.
Коначно, Стар Фок Гуард однос према авантурама Фока МцЦлоуда је дубок. Како спин-оффи иду, ово није необичан додатак серији, већ толико да је битно неповезан, али инвентивни поприма жанровски одбрамбени жанр који има срећу да се вози на каиловима етаблиране франшизе.
најбоље место за гледање анимеа
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)