review ssx
Вољена ССКС игре последње генерације и даље су међу најбољим жанровима екстремних спортова, чак и данас. Зашто је требало толико времена да се прави облик врати?
Кад се ЕА поновно покрене ССКС прво је откривен као ССКС: Смртоносни спусти , реакција навијача није била нарочито топла. Још увијек нисам сасвим сигуран колико је то питање перцепције, али без обзира на то како је готова игра настала, сигурно је то продужетак онога што је учинило претходне рате тако великим.
После играња око сат времена, вратио сам се да видим како је то у поређењу ССКС Трицки , који се још увек налазио у мојој ГамеЦубе. Не обазирући се на очигледна графичка побољшања, нисам могао а да не приметим како је све споро, од кретања играча до брзине трикова. Смешно - уопште се не сећам да је било овако.
ССКС (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: ЕА Цанада
Издавач: ЕА Спортс
Објављено: 28. фебруара 2012. (НА) / 2. марта 2012 (ЕУ)
МСРП: $ 59,99
Није толико да су претходне рате биле споре; радије, ССКС често се креће при јачој брзини. То повремено заврши проблематичним, али бржи темпо поставља темеље за неке заиста спектакуларне тренутке. Такође се добро уклапа у окружења игре - девет планинских ланаца у стварном свету - која су дигитално рекреирана користећи сателитске податке НАСА-е. Пошто нисте ограничени на затворене течајеве, имате просторију да будете потпуно непромишљени.
Подешавање зашто бордо скачете по таквим издајничким теренима је блесаво, али посао испуњава и служи као начин за окупљање постојећих ликова франшизе. У основи, Теам ССКС се такмичи са супарничким сновбоардером по имену Грифф како би очистио девет горе споменутих смртоносних спуста ради славе и профита. Девет против једног чини се мало непоштено, али дуго ћете псовати његово име.
Овај мод, Ворлд Тоур, служи као добар увод у оно што је ново ССКС као и ликове које ћете постепено откључавати. Њихове натпросечне приче испричане су кроз анимиране стрипове, методу приповиједања против које сам углавном против игара, иако се, попут самог заплета, прилично добро уклапа у залуђену тему.
Кроз три начина игре, игра је подељена на три различита типа догађаја: Раце Ит, Трицк Ит и Сурвиве Ит. Навијачи који се враћају биће упознати са прва два. Док трик подразумева извођење смешних трикова ради зарађивања бодова, трка га повлачи за потезе да би стекли свој подстицај. Пре него што наставим даље, дозволите ми да кажем да је 'Трицки' Рун-Д.М.Ц.-а у ствари сјајан повратак. Ох, и ако презирете дубстеп, радо ћете знати да су прилагођене листе репродукције подржане.
како отворити епс датотеку
Преживјети То је потпуно ново за ССКС , и прилично се разликује од било чега другог. Свака од девет планина има посебан елемент опасности на који треба пазити, попут падина напуњених стијенама или танког ваздуха или неодољиве таме. Један од спустања укључује избегавање сенке и тунела да би се телесна температура повисила, док се други понаша као сцена јурења док покушавате да надмашите лавине.
За преживљавање ових тешких окружења требаће вам посебна опрема, коју можете купити уз даске, одећу и модове (једнократне бонусе). Ставке су засноване на статистици, неке нуде перкесе (нпр. Више појачања), а ту је и тон од њих. Хаљина мора да буде мој лични фаворит, али у зависности од нивоа, немате увек избор ако желите да дно живите.
Ценим разноликост која долази са програмом Сурвиве Ит, иако морам рећи да је велика фрустрација директно настала из ових мисија. Брзина ССКС је такав да, све док не будете заиста добро управљали кретањем свог лика и мало их изравнали, вероватно ћете се изнервирати. То је готово као да се игра сама игра, али ради лоше.
Оно што је занимљиво у овој игри је да сами трикови нису тамо где долази до потешкоћа. Уместо тога, постиже довољно висок погодак, брзо се трка или је само преживети то је изазов. Ин ССКС , трикови су смешно једноставни за извођење; Све што требате учинити је показати мало суздржаности и пустити дугмад у последњој секунди, а вероватно је да ћете несметано слетјети. Пошто се ваш јахач залепи за шине, чак је и млевење смешно лако.
Грабежи се могу обавити десним штапом (размислите Скатебоард , у одређеној мери) или типке за лице. Ово се на крају осети врло интуитивно, и волим како у било ком тренутку можете да прелазите између било које од опција. Док ЕА понуде нуди и класичну ССКС шему контроле ветерана, пронашао сам пуно већи успех са новом методом.
Чудно је да је то казна дизајна који је казна, што је и чудно, јер игра је иначе вјежба у помагању играчу да изгледа сјајно уз врло мало труда који је потребан за њихов крај. Иако имате могућност премотавања времена на рачун бодова са резултата, пад у јаму без дна (којих на одређеним нивоима има превише) често је довољан да оправда комплетан рестарт за Раце Ит, претпостављајући да желите прво место. Невероватно трчање само да сиђете с рампе под погрешним углом и пуцате у провалију смрти коју нисте могли видети да није добар осећај.
Меморисање изгледа курса није увек довољно - опет, ту је фактор брзине, а посебно за Сурвиве Ит, виђење где улазите и само по себи може бити изазовно. Да не спомињемо ХУД, који има упозорења која понекад блокирају оно што је испред вас. Имате пилота хеликоптера који лети изнад и нуди стратешки савет, али за мене су та упутства понекад била прекасна да би била корисна.
Следеће после Ворлд Тоур-а је Екплоре. У овом режиму, 150 „капи“ (увек искочите из хеликоптера да бисте започели трчање) проширила се кроз девет региона ССКС . Неке се капи преклапају, прекривајући многе исте одељке планине. Можда нису сви оригинални, али између три врсте догађаја, то је велика количина садржаја кроз коју ћете проживљавати - посебно ако идете за златним медаљама или се такмичите са пријатељима из стварног света асинкроно за додатне заслуге.
Најзанимљивији аспект ССКС мора бити коначни мод, Глобал Евентс. Ово је игра за више играча, а ту је и РидерНет - скуп друштвених и друштвених функција по узору на њих Потреба за брзином: Врућа потрага Аутолог - стварно сја.
Као што сам рекао раније, постоји смешна количина опреме за куповину, а није јефтина. Вероватно ћете зарадити највећи део својих кредита у Глобал Евентс. Овде се такмичите против целокупног интернета ССКС база играча у ограниченим временским догађајима. Када ови истекну, огромна количина кредита се расподељује учесницима на основу успеха. Готово да бисте могли да замислите то као стално промењиву плочу.
Ако бисте радије играли само са својим пријатељима, можете покренути прилагођени Глобални догађај у било којој тачки и послати им позивницу. Кроз РидерНет феедове и препоруке, ово би требало довести до дуготрајних ривалстава, упркос недостатку 'мултиплаиер', јер су многи то знали.
Географске ознаке су још један занимљив елемент. Ово су колекционарски предмети које можете ставити у игру да би их други играчи могли пронаћи. Добијате кредите тако што их спустите, а ако нико не прикупља ваше Геотагове, добит ћете веће награде. Са таквим нагласком стављен је на аспект заједнице ССКС , они који немају приступ интернету заиста ће пропустити.
можете ли додати низ у јави
Вриједи напоменути да постоји интернетска пропусница с новим примјерцима игре. Кредити зарађени у Глобалним догађајима су сачувани, али их није могуће потрошити док не региструјете пропусницу. Ако ћете купити коришћену копију, имајте на уму да и даље можете да прикупите доста кредита у остала два режима.
Осјећа се као вјечност откад смо се задњи пут заиста сјајно снашли ССКС , што овај део рата сигурно јесте. Већина онога што је ову серију учинило тако пријатном или је остала нетакнута или лагано умањена, тако да би фанови требало да ископају оно што се овде нуди. Посебно се издваја интернетска функционалност као диван додатак.
Наишао сам на неколико питања - наиме повремено фрустрирајући дизајн нивоа, који је у најбољем случају недоследан - али има толико тога да волим да проблематични аспекти не поткрепе иначе фантастичну игру. Између изравнавања карактера, опреме, стотина капи и ривалства са пријатељима, ССКС обезбедиће месеце забаве за већину нас. Можда је требало дуго чекати, али исплатило се.