review rust
Овим се свет завршава
У срцу је фаталистичког циклуса Руст .
модел водопада животног циклуса развоја софтвера
Сваки живот почиње исто. Играчи се рађају на обалама острва који се не стварају, голи и лоше опремљени да би се прогурали кроз дан. И сваки се живот завршава исто: клиничка неизбежност брисања сервера. Поновно постављање на све стране могло би доћи после недељу дана. На другом серверу би могло трајати дуже, али нема тога. Комплетност Руст је потпомогнут хаосом свежег мријеста и неизбјежним поновним постављањем смрти. Оне су једине две универзалне истине у непријатељском свету. Рођен си. Покушаваш остати жив. Сервер се брише. А онда, све поциње из поцетка.
То се догађа између тих битних тренутака.
Руст (ПЦ)
Програмер: Фацепунцх Студиос
Издавач: Фацепунцх Студиос
Објављено: 8. фебруара 2018
МСРП: $ 34,99
Руст је сјајна игра опстанка у смислу да је скоро сваки њен део отворено непријатељски расположен према играчима. Од оних првих несигурних тренутака након мријеста, преко трке у наоружању играчака базне зграде и ноћних рација, Руст ретко дозвољава играчима да изнесу своје чуваре. Може бити непожељно - чак и обесхрабрујући - да проводите време на једном од њих Руст насумично генерисана острва. Али са стрпљењем, мрвицом или неком комбинацијом обоје, они који истрају пронаћи ће прелепо игралиште на којем влада непредвидивост.
Тешко је скувати игру попут Руст све до својих најосновнијих елемената, а да не звучи суво. Као и друге игре преживљавања, једини прави циљ је остати жив. То углавном значи улагање значајне количине времена у сјечење стабала и разбијање стијена за камење и руде. Прикупљање ресурса није баш најзанимљивија активност, али Руст садржи суптилне системе који процес чине снаппиерим него што се може помислити. На пример, када удари у дрво, у близини се на деблу појави црвена боја на спреју. Ударање у Кс даје додатан бонус на дрвне ресурсе на сваки наредни просецање, оба разбијајући монотонију понављајућих акција и награђујући играче за обраћање пажње. Рудни камени чворови имају сличан ефекат, а искреће тачке указују на слатку тачку. Иако ћете и даље трошити пуно времена на брушењем пријеко потребних материјала, зарађивање малих бонуса чини га мало пријатнијим.
Али пољопривредни ресурси попут дрвета и камена су корисни само ако их планирате користити за нешто. А у Руст , неопходно је изградити склониште за заштиту како од елемената, тако и од других играча. Са неколико стотина комада дрва нагомиланих, играчи могу да направе нацрт грађевине и започну самостално градити малу кућу. Руст Модуларни грађевински систем чини слагање малог постоља довољно једноставним, јер се зидови брзо постављају на плочице темеља без велике гужве. Уз праксу (и довољно ресурса), играчи могу или ојачати своју структуру чвршћом одбраном или се усредсредити на изградњу масивног одлагалишта са пљачкашким просторијама, пећима и десетинама дизајна ентеријера.
Иако је успостављање базе операција од виталног значаја за остајање на животу, доживљавање Руст хаотична друштвена динамика је место игре. Сервери могу у било ком тренутку угостити било где од 25 до 200 играча са играчима, од којих сваки трчи по мапи у потрази за занатским компонентама, изградњом база или у потрази за борбом. Руст Мапе су обично довољно велике да се сусрећући са соло играчем у дивљини осећа урођено и непредвидиво, али склоност заједнице за волатилност значи да су туговање и језик мржње преовлађују. Наравно, искуство сваког играча ће се разликовати у зависности од одабира сервера, али није неуобичајено да нас напада други играч други пут када пређете стазу. За оне који имају тенденцију да греше на страни сукоба, сусрести са другим играчима ће несумњиво бити исцрпљујуће и фрустрирајуће. Али ако можете да погледате заједницу која је токсична или пронађете сервер с више добродошлица, Руст Равнате равнице и срушени оријентири одлична су позадина за приповиједање вођених од стране играча и драматичних, драматичних тренутака.
Руст је у најбољем реду када играчи успоставе равнотежу између креативности и играња улога. Нема много игара способних да генеришу врсте самосталних искустава попут оних које се налазе у њима Руст . Животни век сервера обележен је одважним налетима и пуцњавама које су се пробијале у противном мирном ваздуху. Насумични сусрети са играчима могу довести до нелагодних савеза једнако брзо колико могу прерасти у напето противљење око чворова ресурса. Готово увијек се нешто догађа на скромно насељеном Руст Мапа; На играчима је само да траже интеракцију или сами појачају неки хаос.
Толико тога се може догодити Руст у току једне недеље. Превладавање елемената није мали задатак сам по себи, а систем кажњавања преживљавања због игре тешко је препоручити свима. Али за оне који су спремни уложити време и држати се тога, Руст пружа и друштвену песку и дубок, функционалан занатски систем. Понекад се чини као да је ишта могуће Руст ; попут сведочења играча како двоструко прелазе једни друге или наилазе на мали град од лима у пустињи. Морате само да прихватите да на острву које води играч ништа није трајно. Пре или касније све морате поново да направите.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)