review ride hell
Путно смеће
У мојих пет година прегледавања игара за Деструцтоид, само два пута сам од издавача икад сазнао да копије игре за преглед нису биле доступне. Неке компаније могу плесати око проблема, друге могу одложити слање до дана лансирања.
Никада не говори добро о дотичној игри да издавач очајнички не жели да је преда критичарима.
Вожња у пакао: Освета је једна од само две игре за коју знам да су рецензенти морали да купе себе, и очигледно је у неколико секунди зашто.
Ово је једна апсолутно презирна игра.
Вожња у пакао: Откупљење (ПЦ, ПС3 (прегледан), Ксбок 360)
Програмер: Еутецхник, Дееп Силвер
Издавач: Дееп Силвер
Објављено: 25. јуна 2013. (НА), 28. јуна 2013 (ЕУ)
МСРП: $ 29,99
Умро сам за неколико секунди. Игра је скочила право у стереотипни низ топовских пушака, али пре него што је то уопште приказано на екрану основне контроле, мој тетовирани протагониста нагло је одлетио из пиштоља и био сам обавештен да нисам успео у мисији. Која мисија? Који неуспех? Нисам чак добио прилику да испалим више од три пуцња и умро бих. Није било контекста за мој неуспех, нити за „мисију“ о којој је говорио.
Поновило се то при другом покушају.
Трећим покушајем, успео сам да избегнем смрт без разлога, и Не знам зашто . Тада су ме изненада пребацили из куполе у свађу у пустињи, са толико контекста колико ми је дато за редослед пиштоља. Ова свађа састојала се од ударања неких упутстава о дугметима за брзо уклањање догађаја. Тада је утакмица почела.
Нисам имао појма шта се на земљи догађа.
Након овог збуњујуће неспретног отварања, игра се настанила у дуготрајном пресеку да би објаснила основну причу. То су 'врцкаве шездесете', а ви играте крст између Курта Руссела и Стретцх Армстронга, кога је брат неселективно убио мотоциклистичка банда 'Девил'с Ханд'. Изазива дивљање освете у ономе што мислим да игра покушава да буде Килл Билл , али тако очигледно није Килл Билл .
основна јава питања за интервјуе за свеже
Рећи да се игра осећа недовршеном значи доказати неадекватним приказивањем тачно како је неспретно, ружно и потпуно сломљено Вози се у паклу је. Уместо да није довршено, предлажем да се игра осећа једва започео . Свака резбарија блиста са вишеструким сузама на екрану које у исто време трепере. Текстуре се толико не поклапају колико доследно фазу између постојања и заборава. За игру која даје јак нагласак на вожњи мотоцикла, нема праве физике мотоцикла о којој би се могло говорити, а то је најмања гугла која ваш бицикл шаље у ваздух или кроз чврсте бетонске подове. Борба је претходила оригиналу Мак Паине . Презасићени КТЕ-ови крећу се таквим темпом за који бисте помислили да учите облике Сезамова улица .
Замислите класичну ПС2 игру Тотално предозирање , али лишен свог шарма, отворености и амбиција. Замислите да се то испреплиће с јадним покушајима да изгледате Роад Расх , само узбудљива борба бицикла замењена је затраженим маскирањем дугмета. Замислите смешни Гриндхоусе стил Кућа мртвих: Прекомерно убијање , само исцрпљена од све своје радости.
Уствари, радост је реч која се толико добро подноси опису Одмазда искуство. Неуспешан је у својој духовитој причи, без радости у својој претежно смеђој шеми боја, без радости у својој црвеној, равној и равно депресивној презентацији.
Ох, а још нисмо ни стигли до повремене мизогиније!
У редовним интервалима, убијање полицајаца и дрога јунак сусреће се са разним женама у разним станкама за облачење, чија је једина сврха секс. Ако већ нису проститутке (већина их је), и даље ће се вољно одрећи брзих ситница због ситних наклоности, што ће резултирати тихим, потпуно обученим (јер би преношење необучених ликова било само превише посла ), шаљиво анимирани неколико секунди о томе како дете може веровати да изгледа секс. Ово је, узгред, укупни допринос свих женских ликова заплету Вози се у паклу . Шетајуће јебене кутије које постоје како би се киднаповали, спасили и сјебали.
Неко се пита да ли фини људи у Еутецхнику активно мрзе жене или их само виде као нечовечне играчке. Волио бих сазнати. Програмери се сигурно не могу сакрити иза идеје да је то пародија на еру, с обзиром да остатак приче покушава тако очајнички да нас натера да схватимо озбиљно, а нема апсолутно ништа што би нам омогућило да верујемо да је икада покушај хумора икада изведен током ток игре.
Ако све ово звучи као једно од оних 'тако лоших његових добрих' искустава, тамо где сте управо имати да га играте сами, искрено упозоравам на то. У свом најгорем случају, Вози се у паклу је увредљив на филозофском и интелектуалном нивоу, али у већини случајева је умно досадан. Полако пуцњаве против непријатеља који поседују колачиће, свађе без умишљања дугмади и непролазне вожње бициклима дуж делова смеђег пута чине већину искуства. Изнова и изнова, игра понавља ове јадне секвенце, уз сву нијансу и еволуцију игре објављене пре десет година. Не може се иронично уживати у овој игри, јер је тако јебено досадан.
И, наравно, то једва како треба. Од удараца који се редовно не успијевају повезати с непријатељима, до непрестано збуњених камера и лика играча који се редовно заглави на комадима равног пода, може се пронаћи све што бисте очекивали у журби, полупеченој, аматерској продукцији са сатима овде. Моја копија је такође редовно упадала у ПС3-ов КСМБ, тако да се и овом радујем.
Провео сам шест сати с игром, на крају сам одлучио да ћу се напунити шефом који се ослањао на мене користећи страшно неадекватне Додге контроле за преживљавање. Тражио бих повраћај новца, али то је ништа у поређењу са шест сати драгоцјеног коначног живота који сам потрошио овом грозном увредом у медију видео игара. Ово је врста игре која штети кредибилитету компанија, конзола и читаве индустрије. Врста игре која тачно описује зашто тржиште коришћених игара је проклето популарно, ако не и неопходно. Ова врста игре која захтева више политика у корист поврата дигитално купљене робе на основу тога што је бесмислено и моћно смеће.
Никада не треба претпостављати претпоставке о људима и не треба судити читаву групу људи по играма које праве. Нећу то учинити. Ипак ћу рећи шта Вожња у пакао: Освета Чини се да јесте, а чини се да је то мала тужна игра коју су направили тужни мали људи. Тужни мали мушкарци који мисле да је то паметно и одрасли како би извукли контекстуално сакупљање дрога и сцене секса у игру, јер то раде „зреле“ игре. Тужни мали људи који нису упознали права људска бића, ако мисле да људска бића разговарају, крећу се или чак изгледају као да се понашају у овом ремек-дјелу уметничког огорчења. Опет, не кажем да су то програмери то радили су . То је једноставно оно што раде каже од њих. Била бих шокирана ако би се неко поносио овом игром.
За Дееп Силвер могу рећи само ово: како се усуђујеш ? Како се усуђујете наплатити 29,99 долара за игру која би била крађа за трећину те цијене? Како се усуђујете да оживите игру која је требало да буде отказана 2009. године? Како се усуђујеш? Свака добра воља коју сте можда зарадили од купаца у својим годинама постојања биће апсолутно упропаштена објављивањем овог несретног малог мутанта игре.
Нема речи за ниво гадости који имам према свима који су умешани у његово богохулно стварање.