review progress terminator
Хеј, тај момак није платио ...
Откад је Бетхесдин МС-ДОС напор 1990. године, Терминатор је франшиза коју су разни програмери непрестано ревидирали током скоро сваке генерације игара. Уз узбудљиву причу која скаче по времену, футуристичко наоружање и возила, експлозивне акције и сумњиви научно-фантастични тонови, Терминатор чини се да је свемир прилагођен за сјајна издања видео игара.
Упркос томе, Терминатор је франшиза која се често борила са квалитетом. Док су се свет и његови ликови - попут Сарах и Јохн Цоннор, као и велики Арние сам - понављали у играма током последњих неколико деценија, програмери су се често борили да заиста искористе пуни потенцијал франшизе - иако су изузетно дошли затворити у више наврата.
питања о интервјуу за програмирање на Јава серверу
Овог пута, ред је да пољски студио Теион крене у празно у култној франшизи са својим новим стрелцем / РПГ-ом првог лица. Терминатор: Отпор . Једноставно највеће издање студија до данас (последњи главни наслов био им је Рамбо - видео игра ), Кренуо сам на неколико линија прве будућности Будућег рата да видим да ли Теион-ов наслов изгледа као Т-1000 или је само остатак серије 600 са гуменом кожом.
Терминатор: Отпор (ПС4 (прегледан), ПЦ, Ксбок Оне)
Програмер: Теион
Издавач: Рееф Ентертаинмент
Објављено: 15. новембра (ЕУ / АУ), 10. децембра (НА)
МСРП: 59,99 УСД (ПС4 / Ксбок Оне), 39,99 УСД (ПЦ)
Терминатор: Отпор не баца се ни на један од главних филмова, умјесто да одабере да се постави 2028., три деценије након Судњег дана, али прије него што су плаћеници Јохна Цоннора упали у жицу и смрскали те металне јебаче у смеће. Свијет полако умире у несрећи након нуклеарног рата, док се Скајнетове снаге настављају гурати по Америци, док мали џепови преживјелих живе јадно постојање међу рушевинама и гомилама уништене цивилизације.
У ову живу ноћну мору улази борац за отпор Пвт. Јацоб Риверс, чија је пацифичка дивизија управо избрисана после заседе на 'Линији уништења' - имену непрекидног таласа небеских сила. Једва бјежећи од сусрета са својим животом, Риверс се придружује рагтаг странци људских преживјелих и планира да ступи у контакт са преосталим војницима отпора, гдје ће их обавијестити о застрашујућем новом оружју: инфилтрацијској јединици Терминатор која може савршено поновити замјену људског бића.
Терминатор: Отпор је жанровски назив који спаја радњу прве особе са прикривеним истраживањем. Користећи Јацк-оф-алл-Традес приступ, Отпор такође садржи РПГ елементе као што су КСП метар, бодови способности, стабла вештина и таленти за откључавање. Поврх тога, стиснут је и обавезни занатски механичар. Са сваком мисијом, Пвт. Риверс напушта светост своје тренутне сигурне куће како би истражио земљу и испунио опасне циљеве, неки за унапређење сопствене мисије, а други за помоћ преживелима, који се до сада своде на потрагу.
На прве утиске Отпор одаје титулу отвореног света, али тачније је то одабир мањих мапираних подручја, с почетком сваке мисије аутоматски телепортира Риверс на предметну локацију. Једном тамо, Риверс може користити тактику прикривања или свестрано вођење оружја за борбу са разним водовима Скинет јединица, укључујући аутоматизоване паукове, ходалице, експлозивне 'Сребрне рибе' и, наравно, саме Терминаторе.
Док су на терену, Риверс такође може да тражи материјале за израду блокова, медицина, муниције, експлозива и непријатељских мамаца. Неприродни непријатељи се такође могу искористити за надоградњу оружја. Кад се врате кући, Риверс може разговарати са својим преживелим пријатељима, научити њихове трагичне позадине и доносити болно очигледне дијалошке одлуке, од којих се већина до сада састојала од „Буди пријатељски“ или „Не буди пријазан“.
У моје време са Терминатор: Отпор До сада је све адекватно, али ниједан елемент се није истицао. Што се тиче презентације, борбе, гласовне глуме, писања, дизајнирања мапа или дијалошке интеракције, све је прихватљиво, али само што није инспиративно. Ликови су троструко укусни, а сценариј предвидив. Борба је задовољавајућа, али није узбудљива. Уморни елементи обилују, попут проналаска уноса дневника од невиђених мјештана. Постоји чак и 'детективски мод' који вам омогућава да гледате кроз зидове. Отпор од првог минута истрајава у осећају попут бројних познатих игара из претходних генерација. Из визуелне перспективе, постоји снажан напор за снимање атмосфере, уз солидно коришћење светлости и сенке и неколико импресивних експлозивних ефеката.
Није свако издање видео игара дно новца који финансира Зов дужности или а Бордерландс и не би требало да очекујемо од њих. Многа сјајна издања у последњих 12 месеци направљена су из скромног буџета. Али, поред његових буџетских ограничења, за сваки елемент овог производа недвојбено је дат окус Отпор , дивља изведеница и без оригиналности. Такође треба напоменути да је кампања приче све што се овде нуди. Не постоје алтернативни модуси, опције за више играча или додаци - мада можда желите поновити да бисте видели алтернативне завршетке игре. Без обзира на то, са пуних 60 долара на конзолама, то је веома тешка продаја у тренутној клими издања.
Неколико сати од своје кампање, најбољи адут за Теион-ово узимање ове чувене франшизе је користан. До сада је била благо забавна, иако у потпуности изведена авантура, која се састојала од претерано познате механике игре, али барем изведена у складу са стандардима. Он има недостатке на кибернетичком рукаву и не може сакрити датирани дизајн. Још увек, Терминатор фанови са новцем за спаљивање могли би пронаћи викенд забаве.
(Овај преглед у току се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач.)