review resonance fate 4k hd edition
Постројење са пушкомитраљезом
Углавном су јапанске игре улога попут хране за уживање у видео играма. За оне од нас који уживају у њима позната је количина и ретко се удаљују од застава франшизе које смо сви познати као Драгон Куест и Финал Фантаси .
Недавно смо могли да видимо нешто на овом раширеном ЈРПГ-у, али опет у Ксбок 360 и ПС3 ери, нових игара овог калибра било је мало и далеко између. Резонанца судбине првобитно издан за Ксбок 360 и ПС3 2010. године и никад нисам нашао времена да га репродуцирам. Иако 4К поновно објављивање пиштоља РПГ изгледа потпуно ван левог поља, сјајно је видети како се оваквим насловима пружа друга прилика за напредак.
Резонанца судбине 4К / ХД издања (ПС4 (прегледан), ПЦ)
Програмер: три-Аце
Издавач: СЕГА
Објављено: 18. октобра 2018
МСРП: $ 34,99
Резонанца судбине догађа се на Земљи из далеке будућности где смо, неочекивано изненађење, уништили околину до тачке у којој наша атмосфера не може да подржи људски живот. Да би избегли овај мали застој, људи стварају Базел, масивни систем за пречишћавање ваздуха који се контролише нечим што се зове зенички систем. На крају људи граде градове на огромној базелској кули, али Базел не контролише само животну средину. Она контролише сваки аспект људског живота.
Друштво у Базелу раздвојено је на систем каст. Разред особе одређује се по рођењу и што је већа класа, то је већа кула у којој живите. На самом врху куле налазе се кардинали који иначе делују као владајућа класа Базела. Зенитх чак програмира „кварцни систем“ који контролише тачан животни век сваког грађанина.
колико кошта тост пос
Протагонисти Резонанца су Васхирон, Зепхир и Леанне. Они су део средње класе Базела и раде као ловци, унајмљени пушки који зарађују за живот радећи необичне послове. Све, од истребљења чудовишта до доставе писама.
Свет Резонанца судбине је фасцинантна, али брзо је препуштена својим приповиједањем. Град стеампунк има потенцијал да буде сјајан, али заплет траје заувек да се дигне са земље и превише се ослања на тренутке из конзерви који не слете. Док покушавате да схватите шта се тачно дешава, приповест се непрестано враћа у тренутке шаљивог човека између наша три главна јунака који су вредни више него што су смешни. Такође не бих дошао овде да потражим добро написане негативце. Чини се да владајућа кардиналска класа добар део свог времена проводи планирајући и смејући се колико су зли.
Најбољи део Резонанца судбине је његова борба, сулудо јединствен и сложен систем, чак и најзаслужнијим ветеранима ЈРПГ-а биће потребно више од неколико минута да омотају главу. За почетак, где је већина авантура улога испуњена мачевима и чаролијама, Резонанца судбине доминирају пушке и гранате. Комбинује неке класичне борбене скретнице са елементима које бисте чешће могли пронаћи у акцијским РПГ-овима.
Играчи добијају потпуну контролу над сва три члана странке током битке. Имате све време у свету да планирате своје потезе, али када се крећете или користите способност попут припреме напада, тајмер почиње да се исушује. Ово вам омогућава да брзо прекинете непријатељске нападе или да вас прекине ако нисте пажљиви. То такође значи да један лош потез може бити разлика између победе и пораза; осећајући се прилично корисном када ствари крену својим путем.
Борбени систем је на почетку врло збуњујући и још је теже схватити с обзиром на то да опциони туторијали нису директно доступни из менија, већ их треба потражити у локалној арени. Мораћете да уравнотежите учење компликованих напада тима, савладавање митраљеза и пиштоља који баве различитим врстама оштећења, и на крају, Резонанца је још увек један мрски млаз. У Базелу има доста непријатељских типова, али недовољно да би се ствари одржале свјежим током педесетак сати игре.
Тамнице у Базелу налазе се као један дуги сусрет у којем прелазите из битке у битку. Идеја која је на папиру занимљива, али на крају се састоји од низа истанчаних готово идентичних просторија у којима се борите против неких основних непријатеља, а затим на крају шефа. Такође, ако се ипак одлучите да напустите и измрвите мало, то значи да ћете морати да почнете цео сусрет следећи пут, а ако вам се деси да нађете мало на Есцапе Хекес-у, предмет који вас телепортује из тамнице. , по завршетку ћете морати повући пут скроз.
Интересантнији је од осталих различитих система у Резонанца судбине је Бабелова мапа света. Цео град је распоређен у више нивоа на џиновској шестерокутној мрежи. Град пада у немилост, а одређена подручја су постала ненадмашна. Да бисте се борили против тога, мораћете да положите хексаде које сте зарадили у борби. Док осветљавате различите делове мреже, пронаћи ћете скривене предмете, приступити новим градовима и отворити жичаре на друге нивое куле. Одређена подручја блокирају напредак користећи хексаде пресвучене бојом које се могу добити само кроз мисије приче.
Резонанца судбине 4К / ХД издања дефинитивно је визуелно ажурирање од оригинала, али чак и у 4К, то је ипак некако ружна игра. Карактер и дизајн града су сасвим у реду, али цела палета боја је блата и тамна. Разумијем да иде ка апокалиптичкој вибрацији, али не може наудити да мало ствари додате мало више у ствари.
Ако сте љубитељ хардцоре јапанских игара улога, онда Резонанца судбине можда за тебе. Причање прича није далеко од изузетног значаја, а систем битки захтева много стрпљења и посвећености. Није било револуционарно 2010. године и није револуционарно сада, али постоји прегршт уредних идеја. Не могу да не помогнем, али бих волео да су урадили посао како би учинили ову ажурирану верзију мало приступачнијом кроз ажуриране подуке, али за оне који траже ону класичну причу о групи тинејџера који се боре за убиство, наћи ћете утеху у Резонанца судбине 4К / ХД издања .
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је рецензент купио.)