review resistance 3
Отпор одувек је била помало чудна серија за ПлаиСтатион 3. Као ексклузивна, увек је уживала у додатној изложености и пажњи новина, али подељена мишљења о њеном квалитету и датираној природи њеног играња наградила су је далеко мањом похвалом у односу на воли од ИНФАМОУС и Неистражене .
Скоро да заузме своје место као стрелац 'Б' у поређењу са великим буџетом Киллзоне , Отпор је серија која се борила да нађе своје место, а претходна два главна уноса била су толико различита да се недостатак обједињујућег идентитета може сматрати штетним.
Са Отпор 3 међутим, Инсомниац Гамес су коначно нашли нешто посебно.
Отпор 3 (ПлаиСтатион 3 )
Програмер: Инсомниац Гамес
Издавач: Сони Цомпутер Ентертаинмент
Објављено: 6. септембра 2011
МСРП: $ 59,99
основна ц ++ питања за интервју
Отпор 3 сади нас у Сједињеним Државама, а химра још увек чврсто контролише Земљу. Јосепх Цапелли, човек одговоран за убиство бившег главног јунака Натхана Халеа, нечасно је отпуштен из војске и скрива се са групом преживелих у Хавену, Оклахома. Наравно, његово постојано постојање не траје вечно, а откривење да химерне снаге замрзавају планету натера га да крене у Њујорк како би покушао да спаси човечанство од кобне зиме.
Са Отпор 3 У кампањи се добија смисао да је Инсомниац коначно донео своју 'А' игру у серију. Заузимајући двадесетак поглавља, којима ће требати око осам сати, Отпор 3 започиње чврст и постепено појачава живост да би испричао причу која се константно побољшава како напредује. Његов асортиман сетова, разни нивои и понекад премоћни интензитет борбе чине игру која се осећа много више уплетена него прошла Отпор наслови, са течном напредовањем која се осећа природно и добро темпом, за разлику од спорог и монотоног.
Љубитељи прве утакмице биће одушевљени што ће приметити повратак карактеристика укочених у Отпор 2 . За почетак, регенерирање здравља је ван врата и трајно оштећење се враћа назад. Они који су навикли на модерне стрелице сматрат ће да се ослањање на здравствене пакете прилично мучи, али Инсомниац је обавио сјајан посао пружајући довољно довољних пицкупа како би обавио посао, али нигде довољно близу да се може осећати лако. Такође се враћа оружни точак, са преко осам ватреног оружја за прикупљање и држање у приправности. Познатим пушкама као што су праћење метака и експлозивним Магнумом придружено је ново наоружање, и свако се може надоградити два пута како би се стекле нове корисне способности.
Од новог оружја, Мутатор лако заузима средишњу фазу. Након пуцања, он се може испалити у обичног непријатеља да брзо мутира своје тело, претварајући га у пулсирајућу гомилу изкривљеног меса која се може гађати и експлодирати. Такође може испалити висећу маглу која трансформише групу непријатеља и може се надоградити тако да мутанте претвори у марионете које траже неинфициране непријатеље и преносе њихово стање. У погледу чисте садистичке забаве, Мутатор је највећа радост, дозвољавајући човеку да ужива у злобном весељу док жртва вришти од ужаса и почне да бубри са пустулама. То је уметничко дело.
Једна ствар по којој се истински истиче Отпор 3 је само атмосферска. Постоје тренуци када се осећа као игра хорора, док играчи истражују напуштене градове или извршавају опустошене вожње бродом у нивоима који подсећају на један чувени део „Равенхолма“ Халф Лифе 2 . Док се Гримс сличан зомбију и експлодирајући Леецхес спрема играчу, а њихови замућени кораци постају све ближи, Инсомниац има врло добре шансе да скине гаће са публике. Чак и током акционо-тешких секвенци, током читавог виђења постоји предрасуда, мрачна расположење. Из страха од спојлера нећу улазити у затворско поглавље, али рећи ћу да то пружа тачно тренутак у којем Инсомниацина приповијест прелази из угодног у очаравајуће.
Са прелепом графиком и довршеним звуком који пружа одличне повратне информације о играчима у погледу пораза непријатеља и одакле долазе напади, Отпор 3 је углађена и секси ствар. Нажалост, иначе високе вредности производње ометене су приметним грешкама. У више наврата морао сам поново покренути контролне тачке због догађаја који ме нису покренули и заробили у неком подручју. Звук се такође може повремено преварити, одједном постаје тихи или упада у синхронизацију са визуалима. Иако ниједна од ових грешака заиста не уништава целокупно искуство, дефинитивно су неугодна и довољно честа да ометају оно што је нормално добро направљен гамеплаи.
Игра се може играти кооперативно, било са раздвојеним екраном или путем интернета са пријатељем. Међутим, играње кооперативне игре за одустајање / одустајање није приказано, што је стварни негатив за данашње игре. Потребно је позвати пријатеље, уместо да моју игру остављам отвореном за ранде, беспотребно је старомодан и испреплетен начин чињења ствари. Ту је и ПлаиСтатион Мове подршка, која прилично добро функционише, изузев огромног огромног цилиндра који користи. Као и увек, контрола кретања омогућава лакше погодити циљеве, по цени да се осећате неспретније за коришћење. Долази закрпа која омогућава играчима да померају екран док користе нишану пиштоља, што тренутно не чини.
Наравно, мултиплаиер је велики део искуства, а утакмице 16 играча одвијају се кроз читав низ познатих гаметипе-а. Стандардни мечеви смртних утакмица, хватање и задржавање и напади / одбрана су све на свом месту, а иако ПвП борба није баш иновативна или спектакуларна, доста је забаве. Права радост Отпор 3 Мултиплаиер је да је сваки играч до неке мере надмоћан. Показивачко оружје и неизмерно корисне посебне способности чине сваког лика, без обзира колико дуго играли, невјероватног противника. Чак и почетни играч који има малу количину подрума има алате за стварање буке.
Играчи откључавају унапред упаковане залихе док зарађују бодове са искуством, али и добијају Скилл Поинтс са повећањем ранга. Ове тачке могу се користити за откључавање оружја и моћи за прилагођене учитавања, омогућавајући играчима да лик прилагоде њиховом стилу игре. Без обзира да ли желе да лече савезнике, примећују и обележавају непријатеље, облаче тело или подижу штитове, постоји низ моћних способности које могу створити неке јединствене играче. Ох, и можете напунити своје тело паразитима који су избили за напад противника након смрти. Наравно.
Стварно копам Отпор 3 онлајн режим, а његова посвећеност хаотичном игрању и надмоћном наоружању додаје ниво укључености који је почео да недостаје многим мрежним пуцачима. Нажалост, Отпор 3 користи интернетску пропусницу коју није могуће уновчити нити у игри, а то сматрам посебно неугодним. Што се мене тиче, наслови првих компанија компаније Сони немају пословног удела у интернетској забави против паразита све док Сони не може своје ПСН функције учинити интегрисанијим и флуиднијим. Отпор 3 приморао ме да изађем на КСМБ након што сам победио кампању и хтео да испробам мултиплаиер - морао сам да уђем у ПлаиСтатион Сторе, откупим свој код, преузмем и инсталирам додатак, а затим поново покренем игру.
У наставку, Отпор 3 траје преко четрдесет и пет минута да бисте започели, захтевајући два обавезна обавезна ажурирања, а затим принудну инсталацију пре него што играчима буде дозвољено да погледају мени. С обзиром да су грешке и времена учитавања и даље очигледни у игри, не видим оправдање за то. Дефинитивно је нанело штету цјелокупном искуству и нанијело штету тој игри је лепо састављено - кад се сруше зидови које је Сони подигао око њега.
Право питање је ово - јесте Отпор 3 довољно добар да вреди гњаваже? На то питање, рекао бих да. Међутим, то не значи да игра треба да се скине без вискија. Након толико препрека за улазак у игру, дефинитивно је била забавна вожња, али вожња која се плаћала не само новцем, већ и фрустрацијом. Додавање грешака у микс засигурно умањује укупну вредност забаве.
Шта требало би зато се препоручује као ремек дјело препоручује се као врло, врло добро. То је, међутим, позитивна ствар и требало би је узети као доказ да је игра у основи довољно одлична да буде вредна гњаваже. Збуњујуће је то што је мој инстинкт да оштро кажњавам игру која је пуна тако огромних проблема корпоративног укуса, али било би погрешно да то учиним док занемарим шта се у августовском производу налази.
Отпор 3 суздржани су због проблема које имају оба програмера и издаваче, али када се проблеми претехну на тријумфима, најновији Инсомниац нестаје са нето победом. Његова кампања је узбудљива вожња сет-комадима налик на роллер-цоастер-у, огромне битке за газде и непрестано брза акција, а његов мултиплаиер чврст је, пријатан, анархичан додатак. Ако поседујете ПС3 и волите пуцаче из прве особе, добро би било да га додате у своју колекцију.
Оцена рецензије: 8,0 - Одлично!