review rad
За једном, истина у оглашавању
РАД пружа алтернативну историју где је у неком тренутку средином осамдесетих свет био уништен у нуклеарној ватри. Чак су преживели преживели довољно остатака цивилизације да започну обнову друштва. Култура се смрзнула након апокалипсе, а панкер, одећа опрана киселином и неонске боје представљају врхунац моде откад су бомбе пале. Током наредних векова, група преживелих који су били у мислима обнављања познатији као 'Мендерс' успела је да изгради огромну подземну мрежу машина намењених прочишћавању ваздуха и прочишћавању радиоактивних токсина који су се натапали у животну средину.
Тада се свет поново разнио. Понекад једноставно не можете да направите паузу.
РАД ( ПЦ, ПС4 (прегледано), Ксбок Оне, Свитцх)
Програмер: Доубле Фине
Издавач: Намцо Бандаи
Објављено: 20. августа 2019. године
МСРП: $ 19,99
како уклонити елемент из низа у јави са примером
Морам да признам признање. Ја сам стар, момци.
Сјећам се да сам вјежбао „Дуцк анд Цовер“ једнострано у својој учионици у основној школи. Тада га нисам разумео, али се сећам и да сам читао вести (и, ух, колумне са хумором) о пропусту МКС пројектила и „прозору рањивости“ кроз који зли Руси могу сваког тренутка да нападну. Претња радиоактивном девастацијом тада ми није била баш главна мисао, али сећам се да је то била нејасна брига. Мање мучно него што смо ухваћени у крађи колачића, али више притиска него што су недостајали цртани филмови у суботу ујутро. Вјероватно зато најновија игра Доубле Фине-а тако снажно одјекује за мене.
РАД је паметан троструки ентендер који обухвата све три главне карактеристике игре. То је кратак облик 'радикалног', неисправног сленг термина који је служио као синоним за 'изврсно' кад сам одрастао и још увек евоцира листе синхроних таласа и слике неонских мохакова. Традиционалнија интерпретација радикала (рецимо, у научној заједници) односи се на драматичне промене, нешто што ћете видети много током игре. Напокон, РАД такође је референца на главног механичара игре, који замењује традиционалне тачке искуства играња улога интенционалним излагањем зрачењу.
Ваш лик је један од последњих преживелих људи у релативно сигурном подручју пустиње, заштићен и заштићен Мендеровим машинама. Нажалост, енергија машина непрестано опада, а село Старији тражи од волонтера да истражи отпад и покуша да нађе резервни водени чип како би стигао до Нуклеарног престола и поново покрене струју. Пре него што кренете, он извршава ритуал (користећи слатки кључ) који ће омогућити вашем телу да се прилагоди нуклеарним остацима изван градских капија. Уместо да вас оштећује радијација, сада ћете апсорбирати то да побољшате вашу физичку атмосферу. Међутим, зрачење је тешко контролисати, а промене које вам нанесу биће непредвидиве. Научити да користимо ове мутације и савладате их да поново активирају Мендерове машине су главни фокус игре.
РАД је појединачна акциона игра треће особе која позајмљује неке елементе из класичне ПЦ игре Рогуе и његово потомство. Мапе и непријатељски положаји су насумични за сваку сесију играња, као и мутације које ћете искусити док уништавате зле мутанте и апсорбирате њихову радиоактивну животну силу. Већина мутација је корисна и нуди неку врсту побољшања ваших способности или одбране, али неке су и штетне и мало ће отежати борбу. Баш као и други Рогеелите наслови као што су Спелунки или Мртве ћелије , никада нећете играти исту игру два пута.
Већина мутација је блесава, али скоро све су корисне на свој начин. Нисам обожавалац Токиц Думп способности која ми омогућава да оставим траг слузи иза себе, али посебно уживам у Деатх Рое-у (који ми омогућује да извучем неограничене смртоносне паукове бебе на оно што делује као климање главом Породичан момак ), или мутација Вархеад-а која покреће моју пламену лобању на непријатеље (не брините, расте назад). Можете имати до три „Еко“ (нападне) мутације, од којих је свака повезана на друго дугме и можете их надоградити да бисте додали још једну функцију или повећали своју снагу. Такође можете имати наизглед неограничен број 'Ендо' (пасивних) мутација, од којих ће већина побољшати ваше друге способности или пружити имунитет одређеним врстама оштећења. Неке од њих ће вас ипак учинити слабијима и не можете бити сигурни да ли ће мутација Ендо-а бити добра или лоша све док је не покупите. Без обзира које мутације сте опремили, ваш лик ће увек оставити траг траве и цвећа иза себе који могу помоћи у приказивању места где сте били и убрзати повратак уназад ако је потребно.
сам пронашао да РАД играо је најбоље када сам се усредсредио на пажљиво истраживање. Постоји неколико опционалних преклопника који се могу подесити пре трчања да би игра била лакша или јача, али чак и ако су сви активирани раније РАД и даље представља значајан изазов. Научити како реаговати на понашање непријатеља и користити околину у своје најбоље руке потрајат ће неколико трчања, а ја сам још увијек откривао нове технике сатима у свом сесију играња.
РАД може бити прилично тешко, али откључаћете неколико корисних карактеристика само лутајући високим висоравнима пашњака. Ваш лик ће стећи искуство на крају сваке вожње, без обзира да ли је био успешан или не, а то ће откључати пасивне користи као што су више предмета за продају у продавницама или унапређено почетно оружје. Ако се вратите у град између нивоа, можете залијепити касете које служе као валута у овом друштву. Овим се може приступити на приручним банкоматима разбацаним по отпаду, што вам може помоћи ако вам недостаје новца за ту надоградњу или лек који вам је на оку. Ако довољно закачите траке, на крају ћете моћи да купујете ствари на кредит, мада по рушилачкој марки. Куповина ствари у продавници у граду омогућиће власнику да прошири свој инвентар, нудећи више корисних и снажнијих предмета са временом. У граду има и неколико других људи који ће понудити трајне бенефиције када њихови захтеви буду испуњени.
За оне који желе екстремни изазов, РАД омогућава играчима да активирају 'куиркс' што значајно повећава потешкоће. Један од њих чини то тако да не можете опоравити изгубљено здравље, док други спречава да ваш лик мутира тако да се морају одбранити искључиво својим оружјем од малих ногу да би се одбранили. За играче који желе скинути лествицу у своју корист, могуће је почети са двоструком почетном количином здравља, започети већ расположивом мутацијом напада или већом количином штете нанесене непријатељима. Ови системи дозвољавају играчима да подузму потешкоће у игри док то не буде баш тамо где они то желе, што сам и ценио.
шта је безбедносни кључ за вифи
Нема превише функција осим главне кампање. Свакодневни изазов који омогућава свима да истражују исто семе и покушају да нападну плоче са најбољим резултатима делује помало услед, посебно јер ништа не спречава играче да покушају више пута. Поред ове и горе поменутих измена биланса, РАД не нуди ништа друго осим главне игре. Срећом, то је довољно другачије да се исплати понављати поново, откривати нове уносе у Томе Древних и покушавати зарадити сваки крај.
Игре Доубле Фине-а познате су по смислу за хумор и РАД није изузетак. Упркос мрачној теми, осећај забаве и разиграности; од описа предмета, до реакција грађана на ваше тело које се стално мења или анимације када развијате ноге ракова или шишмиша. Дубокогласни најављивач наглашава пикапове предмета и посебно креативно убија, док женски преговарач објашњава заплетне тачке и описује неке непријатеље када их први пут угледате.
Естетика евоцира више идеализовану верзију осамдесетих него што се сећам, али увек је забавно истражити дивни неонски пејзаж док убијате хорде многобројних мутана. По дефаулту је на врху игре ЦРТ филтер прекривен, употпуњен грешкама ВХС праћења током учитавања екрана. Ово се може искључити у подешавањима, што игру чини чистијом, али одузима и мало укуса. Издавач Намцо се забавио и чућете класичне звучне снимке ДИГ-Даг и Пац-Ман док истражујете подручје главног чворишта
На музику слично утичу и поставке, тешке за синтисајзере и завијање електричних гитара. Соундтрацк Давида Еарла не достиже исте висине као повратак колега из 80-их Фар Цри: Блоод Драгон , али посао се обавља. Након неког времена открио сам да се спремам, али то није непријатно и помаже у подешавању расположења.
како покренути јава јар датотеку
Имао сам неколико мањих проблема током свог времена РАД. Прво и најочитије, времена учитавања су прилично значајна сваки пут када уђете у ново подручје или телепортирате назад у град. Ово није био велики проблем с обзиром да једном када се налазите у неком подручју нема тенденцију да га напуштате неко време, али претпостављам да би овај проблем могао бити израженији на прекидачу. Игра је такође прилично кратка, са само шест подручја између почетка ваше потраге и финалне борбе за шефа. Изгледа да има пуно скривених тајни, а сигурно знам да још нисам све видео РАД има да понуди.
Почео сам са играњем ПЦ верзије, али мој систем за старење није могао да се носи са њом и морао сам да се пребацим на ПС4 да бих завршио преглед. На мом рачунару то није било могуће репродуковати, али фрамерате није био доследан и игра је била нејасна збрка. Да будем јасан: то је вероватно због старости мог рачунара, а не због грешке игре, али ако покупите верзију за ПЦ, можда би било паметно купити на Стеаму, тако да можете затражити повраћај новца ако наиђете на исти проблем као и ја.
Поред тога, постоје сва иста питања Рогуе -Утицаји на које ће утицати бити ће плен за. Сама случајност која кука жанра значи да ће обећавајуће вожње често бити погођене у пакао непредвидивим неповољним околностима. Ако немате мазохистички темперамент који деле они који већ уживају у Рогуеликесу, РАД неће променити своје мишљење.
Пуно сам се забавила РАД , иако могу рећи да сам се само огребао по површини. Покушај рада са субоптималним изменама тела је по себи смешан, а откривање нових мутација и лора било је интригантно. Мислим да ниједан студио осим Доубле Фине-а није могао учинити пост-апокалипсу ово забавном.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)