review progress wildstar
Нивои 14-30
(Прегледаћемо Вилдстар током дужег временског периода. За више детаља погледајте наше коментаре у програму Прогресс.)
Као што сви знамо, ММО-и могу драстично да се мењају не само током месеци ажурирања, већ чак и из нивоа у ниво. Већ смо вам рано погледали првих 20 сати игре, али како се више пењем мердевином нивелирања, све се више отвара.
Погледајмо нивое 14-30.
Вилдстар (ПЦ)
Програмер: Царбине Студиос
Издавач: НЦСофт
Издање: 3. јуна 2014
МСРП: $ 59,99 ($ 14,99 флексибилна претплата, са 30 дана укључено у основну игру)
Пошто сам полако кренуо путем врло традиционалног система потраге, нашао сам се на првој великој прекретници Вилдстар на нивоу 14 - кућиште плејера инсталирано. Иако није баш узбудљиво као Ласт Онлине Између отвореног света, ово је један од најбољих система становања икада створених у ММО-у, а љубитељи становања уопште ће бити више него задовољни.
Прво, узимање своје куће на небу једноставно је као и прихватање потраге у главном граду и улазак у то подручје помоћу телепортера - што вам омогућава чаролију опозива за вашу стамбену парцелу коју можете користити у било којем тренутку Након тога. Почећете с празном заплетом, али Вилдстар даје вам довољно да поставите малу кућу и опремите је са неколико комада. Зарадит ћете више купујући их или непријатељским капима.
Кућни уређивач је једноставан за употребу и следи образац сличан мрежи за постављање и уклањање објеката. Провела сам неколико сати преуређујући намештај и ситнице и заправо сам се добро забавила, јер светли и живописни визуални материјали оживљавају на свој начин. Такође можете да креирате табеле за занату у свом дому, као и чворове ресурса, па чак и дневне чворове потраге - то је феноменално. Лебдећи мотив савршен је начин за објашњење дизајнираног дизајна, а изгледа прелепо.
Ево где то постаје занимљиво изван естетског нивоа - ако се одмарате у свом матичном крају, добит ћете повећан износ одмораног КСП-а као бонус на процес изравнавања. Такође, додатни намештај може допринети додатном бонусу у зависности од параметара. То никако није потребно да се нивоом подижете пристојним темпом, али то је леп начин да се играчи награде за своднике из њихове куће. Обилазити се је лако као и увек са такси путним тачкама, телепортацијским тачкама у главним центрима потраге, опозивом главног града и чаролијом за опозив свог стана.
Следећа прекретница су монти који се добијају на нивоу 15 за 10 злата - отприлике износ који ћете зарадити продајом артикала за отпатке добављача од почетка игре. То је потпуно фер цена и један већина играча ће зарадити чак и без толико труда. Имајући у виду да се мноштво других ММО карата монтира до касније у игри или их чини изузетно тешким за куповину, Вилдстар да ли то исправно остављајући релативно ниским нивоима да уживају у неколико великих прекретница.
Имајући то у виду, дефинитивно постоји процес качења, јер се напредни стајлинги и боље јахачке способности не откључавају до нивоа 25, за хефтиер суму. Мада Вилдстар брзо поделите неке перкесе и бонусе рано, паметно ускраћује и много добрих награда тако да морате да радите на њиховом откључавању. Ово се посебно односи на задатке за прилагођавање напада на ендгаме, о којима ћемо касније ићи даље.
Ок, тако да све те помоћне ствари звуче сјајно, па разговарајмо о месу дивљачи. У погледу потраге, морам рећи Вилдстар је прилично доследан. Иако никада не надилази жанр у смислу „убиј ово“ или „сабери то“, успева да представи поменуте задатке на забаван начин због картонске природе игре и неких лукавих размишљања изван оквира. На пример, један задатак ће вам задати скупљање бобица на фарми - али са џетомом као катализатором, скочивши 50 стопа у ваздух да испере бобице са дрвећа.
Дакле, изван нормалног изравнавања мапе света, шта још можете учинити док радите према 50? Најзначајније на нивоу 15, намештена стаза почиње се заиста отварати, водећи до авантура, које су у суштини Вилдстар преузели су динамичне тамнице. Уместо да играчи померају исту тамницу изнова и изнова до нивоа, компанија Царбине Студиос је креирала својеврсну врсту 'авантуре', разврставајући играче у скриптирани, али јединствени мини-песковник који је комплетан. На страни Доминиона, један од њих је напад на затвор, који ће вас у старту задавати извртањем снајпера - али то је једини прави статички догађај.
Одатле ћете одабрати низ догађаја унутар отприлике пет таласа, од којих сви могу понудити нешто другачије и до три јединствена шефа за борбу. Заиста је само тамница на котачима с пуно малих жбица, али са циљевима попут 'одбранити тачку' или 'довршити слагалицу', разбити само убијање непријатеља изнова и изнова.
Ниво 25 има још једну авантуру, као и ниво 30. Сви они имају рангове, чији врх се може постићи ако не обришете једном и довршите Авантуру у одређеном временском периоду - тако да постоји нешто додатно за играче високог нивоа пуцати за. Нисам имао жељу понављати ове Авантуре више од пет или више пута у свакој, али чињеница да је Царбине успјела да их повуче и стисне више примјера у једну је импресивна.
На нивоу 20 откључаћете другу тамницу (која се разликује у зависности од вашег савеза). Ово су типична ПВЕ ММО искуства - смећа вуче, затим шефови, исперу и поновите. Добра вест је Вилдстар телеграфски систем заиста сјаји у великим сусретима, тако да чак и ако су они прилично стварни бројеви, и даље је забавно играти се са групом пријатеља. Царбине је урадила добар посао пружајући водиче за наведене тамнице за нове играче, тако да не морају да траже друге информације.
На нивоу 15 добићете ново ПВП бојиште звано Халлс оф тхе Блоодсворн. То је мапа од 10в10 која укључује контролне тачке, слично као Доминација у Зов дужности , али са постављеним тимовима за напад и одбрану у било којем тренутку. Открио сам да је овај режим привлачнији од прве ПВП локације (Валатики храм), која је често имала прекид када талисмани нису били у игри или у близини ваше особе. Сада се у Блоодсворну непрестано борите за бодове, а у сваком тренутку сваки тим има конкретну улогу и идеју шта треба радити. Доводи до интензивнијих групних борби, а с обзиром на сјајан борбени систем то је толика забава.
Ниво 30 домаћин је режима арене који би требало да удоми много конкурентних ПВП обожавалаца. Баш као Ворлд оф Варцрафт и многи други ММО-и, постоје опције 2в2, 3в3 и 5в5 - али са заокретом - арена користи систем „Лифе Поол“ јединствен за Вилдстар . Уместо да окончају борбу одмах након што сви умру у тиму, Вилдстар дозвољава људима да се врате ако имају на располагању животни базен - другим речима, можете одмах поново да се заседете и убијете непријатеље који су висили за драги живот, са мало да нема ХП-а. Није невероватно другачије, али опција је за оне од вас који уживају у увек класичној игри арене.
најбољи бесплатни оптимизатор за Виндовс 10
Зато погледајмо строго ниво од 1 до 30 у смислу инсталираног садржаја изван својствено различитог ПВП-а који се из сваког круга осећа новим - имате две авантуре и две тамнице. Док авантура технички броји више тамница, остаје чињеница да је стварна локација иста, и лако је досадити стално и стално на истом месту. Све у свему ако не уживате у ПВП-у, заглавили сте се са четири инстанце све док не дођете до нивоа 35 који откључава вашу следећу локацију.
Није најидеалнија ситуација за оне од вас који преферирају нивелирање у тамницама изван граница традиционалног светског нивелирања, али чињеница остаје да Вилдстар нуди више опција за подизање нивоа више него свака друга игра тамо. Шансе су да нађете нешто што вам се допада и држите се тога, и најбољи део је - сви ови путеви су одрживи.
Вилдстар је традиционално ММО, али чини много ствари исправно и у потпуности уживам. Док многи ММО ових дана лансирају врло мало посла изван задатка, Царбине Студиос су добро поступили његови фанови, осигуравајући да се људи неће брзо одјавити док се приближавају ограничењу нивоа. То је племенит напор и показује да програмер није спреман да половицу своје игре само направи брзи долар. Пратите ме док се приближавам ограничењу и погледајте како игра траје после првог месеца претплате.