review progress shenmue iii
Јесте ли видели морнара?
Толико је тешко задржати воду Схенмуе 2019. Далеко од финог вина, то је стечен укус. То је попут остарелог егзотичног сира за публику која је превасходно осетљива на млечне производе.
Поларизациона реакција на најновије Схенмуе поновна ослобађања свих за која се тражи доказ су тога и Схенмуе ИИИ није баш другачије.
Схенмуе ИИИ (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: Ис Нет, Неило
Издавач: Дееп Силвер
Објављено: 19. новембра 2019
МСРП: $ 59,99
Упркос мојим изабраним недоумицама у серији, Схенмуе значи за мене пуно пакла. Првог ме је упознао драги пријатељ, а ми смо после тога провели цео дан мукајући се у његовој песку. Али друга игра је стигла у критичну тачку у мом животу, када ми је заиста потребан облик бекства; богат, симпатичан свет наставка био је савршен салва бурног духа.
Али било је улова. Схенмуе ИИ срамотно завршио са литицом, упозорењем за које у то време нисам био свестан све док га нисам завршио. Готово две деценије прича је седела у удубини и чекала да јој се каже, само да би шеф серије Иу Сузуки залепршао у нула сати и учинио да се све то догоди на ПЦ-у и ПС4-у 2019. Једна проблематична Кицкстартер кампања и многи касни касније, коначно је ту.
Одмах ћу ти рећи Схенмуе ИИИ неће имати ону чаробну искру какву је серија направила за потпуно нову публику. Не само што улазите у устаљену причу са историјом, механика је слична игри из раних 2000-их. То буквално подиже од краја Схенмуе ИИ и упркос (врло ретро) главном менију за прављење филмова, нијансе развоја карактера се губе ако немате историју са Схенмуе . Можете добити чак и неколико кључних предмета из претходних игара! Ево мог брзог рекапитулације: мајстор борилачких вештина и злочинац убио је оца нашег хероја Риоа и он се осветио.
По било ком метру у 2019. години, Схенмуе ИИИ изгледа грубо. Менији су директно из раних ПлаиСтатион ера, а визуелни снимци, иако су ажурирани најбоље што може Ис Нет, су крути - нарочито анимације ликова и изрази лица. Исти принцип важи и за говорну глуму која је увек живахна и понекад безобразна. Ово би могло бити управо оно што је Сузуки тежио, али можда то није ваша шоља чаја.
Два су разлога због којих људи првенствено воле Схенмуе : то је Хангоут сим и акционарка. Ово је серија у којој можете научити древне вештине борилачких вештина од пијаног мајстора и ударати по читавој банди, а затим се савити у аркаду или обавити мале задатке за шетњу новцем. На оба фронта, за сада Схенмуе ИИИ испоручује. Његова околина је спокојна и смирујућа. Соундтрацк (од којих су неки на делу оригинала) фантастичан је и један од најбољих које сам чуо ове године.
Много Схенмуе ИИИ проводи се разговарајући са људима који су обично потпуни кретени, водећи до свих врста занимљивих разговора и смешних-гласних тренутака - и намерних и на неки други начин. Такође можете напухати све своје животне уштеде на играчкама са капсулама или на наступу Бозо-ове Велике наградне игре у првих пола сата, коју је уручио карни за пушење. У ствари, то је управо оно што сам урадио пре него што сам унапредио било какав изглед парцеле.
То је такође игра која садржи 10-секундни пресек, са утоваром, за скидање ципела у затвореном простору (и још један за поновно постављање!), Вероватно на захтев Иу Сузуки-ја. Тако је чудно и носталгија у страну, мислим да мораш бити чудна да би уживала у томе. Ево бизарног туториал екрана за први редослед игре, дојо препирка у којој ваш противник виче „стани да ти кликне“ након што је погодио. Узгред, садржи борбени систем, који се осећа као најстарији аспект свих њих.
Наравно, овде имам пуно мешовитих осећања. Схенмуе ИИИ осећа се као да би могао бити објављен 2005. године и због тога га волим. Да ли тај почетни шарм може трајати 20 сати (?) Тек треба да се види. Пратите шире информације Схенмуе ИИИ што више копам у њега.
(Овај преглед заснован је на малопродајној копији игре коју је издао издавач. Рецензент се заложио за Кицкстартер на нивоу од 29,00 УСД у 2015. години)
како конфигурисати јунит у ецлипсе-у