review ultra street fighter ii
Није ултра, али успеће
Сећам се првог пута када сам играо Стреет Фигхтер ИИ . Тог истог дана када је један мој пријатељ донио СНЕС копију игре у школу у свом ранцу, иако смо већ тог дана планирали да одемо у његову кућу. Човјек га је заправо прокријумчарио у само да би нам испушио тонер - чак се и не сјећам да ли је неко од нас мислио да је то у реду.
Оно што је уследило те ноћи био је метеж шака шаке, струје и хадоукена. Консултирајући приручник научили смо како радити команде и пуштати покрете, прелазећи преко (тадашње) ретке вештине комбана.
Десетљећа касније није се много променило, али с обзиром на огромну количину понављања које је овај калуп имао, Ултра Стреет Фигхтер ИИ: Финални изазови не осећа се тако импресивно.
Ултра Стреет Фигхтер ИИ: Финални изазови (Свитцх)
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
Објављено: 26. маја 2017
МСРП: $ 39,99
Ултра носталгични увод врло брзо увлачи тенденцију у тебе. Један поглед на ону стару школу Риу, један пролаз тих ретро звучних ефеката и најављивача, а ја сам са собом у својој спаваћој соби Икс мен завесе. Али од тада се много тога променило.
Ултра Стреет Фигхтер ИИ: Финални изазови главни трик се пребацује између класичних пикселираних и модерних графичких стилова. Иако нисам ни приближно толико потоњи као већина, начин на који се заправо врши замјена заправо се осјећа застарјелим. Велика прекида је у томе што их заправо не можете пребацити у игру или чак у средњем режиму - морате се безрезервно вратити на главни мени да бисте то учинили. Исто важи и за ретро / модерне звучне ефекте и музику (мада ја заиста копам нови ОСТ). Са таквим играма Вондер Бои и неколико других којима су посветили дугме, опцију у Ултра осећа се као посао. Могу да разумем зашто Цапцом не би желео да се људи мењају путем интернета, али ван мреже, све би требало да оде.
Иако не бих нужно препоручио сегментирани д-пад Јои-Цон-а за озбиљну игру, ипак успева. Првенствено сам користио Про, али нисам имао много проблема са сложеним комбинацијама или чак суперсима попут Рагинг Демон-а са одређеном вежбом. Кладим се да би неки људи чак освојили турнире са њим. Али то више само говори о вјечној љепоти Стреет Фигхтер ИИ . Отприлике свако може да је покупи и започне са учењем рудиментарних комбинација или експериментисањем са неколико командних потеза које има на располагању и осећа се ужасно. Новопечени придошлице Евил Риу и Виолент Кен у основи су Дарк Схото клонови са мало другачијим сетовима (Кен има мало психо-моћи у себи), али они се лијепо убацују у посаду, што већ представља скоро сваки стил борбене игре већ. Пуњење ликова, масхер, зонирање - има за свакога понешто. Можете видети зашто би се Цапцом одмарао на ловорикама са оваквом цаст.
Ултра Стреет Фигхтер ИИ такође има аркадни мод, што је изненађујуће новина с обзиром на Цапцомов став Стреет Фигхтер В (ха). Са мрежним захтевом за борбом 'цоин-уп' систем за подизање система прилично је лукав, а ја сам прошао кроз аркаду са већином од 19 знакова и доживео експлозију. Друга значајна укљученост је Будди Баттле, афера 2в1 која има коренине у серији, али је ретко изабрана. То је добар начин да некога научи у игри (моја супруга је уживала у томе), и иако ће ветерани вероватно згазити оног тренутка када се дигну. Ултра , одличан је ледоломар, поготово у комбинацији са 'лигхт' системом управљања који вам омогућава да доделите командне покрете тастерима. Они једноставно не иду довољно далеко с тим јер је то у основи прослављени шеф журбе.
Не желим чак ни достојанствен начин Ваи оф Хадо - кретање игре омогућено је Риу моду првог лица - са одговором (али хоћу, јер вероватно читате ову рецензију да бисте чули за њу). Озбиљно, ипак, није вредно вашег времена јер је углавном неодговарајући шљокица који се враћа у првобитну Виијеву еру лоше спроведеног лутања. Највећим делом тучете сточну храну машући рукама да бисте покренули неколико иконичних потеза, и иако се борба шефа М. Бисон-а показује као нешто обећање, један је ударац на овом претученом рабљеном радару. Три нивоа тежине, бескрајни режим и РПГ систем са невидљивим статистима повећава покушај да пружи неки привид верности моду, али више га никада нећу играти, још мање то показати било коме другом као демонстрацију онога што Јои-Цон су способни (не брини, за шта сам играо) Руке много је боље).
како учинити подразумевани мрежни пролаз доступним
Постоје такође неке галеријске ствари које треба да разгледају, попут Сагата над окрвављеним Дановим лешом (?). Прилагођене боје (нешто од чега сам волео) СНК 2 ) вратите се, као и урођене предности играња на Свитцху. Скидање система са пристаништа, довођење у нечију кућу и само искакање Јои-Цон-а савршено је за борце - чак и са горе поменутим проблемима с д-падом.
Упознајте ново Ултра Стреет Фигхтер ИИ: Финални изазови , углавном исто као и старо Стреет Фигхтер ИИ . Иза вела неке визуелне чаробњаштва и неколико краткотрајних модрих пахуља, ово је стара школа основа на којој су многи људи градили своје каријере борбених игара. То није лоше, поготово са прекидачем у покрету, али лако би могло бити издање за преузимање.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач. Нисам тестирао онлајн играње јер није било омогућено током периода прегледа. Ако се било шта покрене, известићемо о томе.)