review progress for honor
Дубок рез
За част подсећа ме на врсту игре која се приказује у ТВ емисијама где писци заиста не знају пуно о играма. Управо је ово лудо збркавање фантаси ратника, цоол борилачких вештина и много крви проливене без икаквог стварног контекста или завере.
Испада да сам са тим потпуно у реду.
Слично играма попут Бусхидо Бладе и Моунт анд Бладе , За част односи се на копање у гадним детаљима борбе са мачевима и дуела један на један, али заузима занимљиво средиште између симулације и фантазије. Није баш тако необично и неумољиво Бусхидо Бладе . Играчи имају решење за живот, а различити ликови сви вичу на личност јединственим потезима и блиставим оружјем, уместо да се фокусирају на крајње реалистичан приказ смртне борбе.
Али, у основи је то још увек у суптилном покрету, вештим сликама и читању противника. Напета је и лична, али још увек приказивачка и позоришна. Погледајте своју омиљену сцену из старог самурајског флицкра или премиум ХБО драмске серије. Вероватно је да можете поново да га створите За част .
основна скл питања за интервју и одговори за свеже
Убисофт није послао кодове дан пре пуштања, па иако бих волео да буде комплетан преглед спреман за употребу, мораће да сачека неколико дана. Могу вам пружити своје почетне утиске, који су углавном позитивни са једним великим изузећем.
За част (ПС4 (прегледан), Ксбок Оне, ПЦ)
Програмер: Убисофт Монтреал
Издавач: Убисофт
Објављено: 14. фебруара 2017
МСРП: $ 59,99
За част има исту велику дубинску борбу какву памтим из затворене алфе пре много месеци. Добијање ширег узорка различитих карактера и стилова борбе доступних протеклог викенда, уз отворену бета верзију и рани приступ сигурно подупире рано обећање концепта. Систем за усмеравање напада / одбране потпуно умањује једноставно, разумљиво, тешко савладавање слатке тачке одличне борбене игре.
Сваки лик, од равнатеља дугих мачева који се равна равно, до потпуно обзиданог Шугокија са његовим масивним клубом, има своје нијансе и подударности које треба научити. Уложио сам неколико сати и још увек сам изненађен и обољен новим потезима и стратегијама док играчи схватају шта могу да ураде. Биће занимљиво видети како се бојиште развија. Тренутно је позитивно узбудљиво.
Нажалост, та добра, добра борба није увек била упакована у најмекше искуство. Током бета викенда, чинило се да сервери пропадају под оптерећењем базе играча. Избио сам из доста мечева и доживео приличан степен повременог заостајања. Надамо се да су ово били само ласт-минуте бета кинкс и игра ће се одиграти добро након њеног објављивања. Било како било, сигурно ћу вас обавестити.
како направити графикон у јави
Тренутно се одмарам од мултиплаиера да бих радио кроз причу. За сада се игра баш онако како бисте могли да мислите. Започињете као витезови (најприхватљивији од древних бродских убистава) и брзо се залетавате под заповједништвом ратног поглавара Аполлиона, који жели освојити све остале територије. Пуно говори о разликама између вукова и оваца, облачи се у потпуно црно и носи назубљени мач. Имам добар осећај према њој!
које је најбоље бесплатно средство за чишћење рачунара?
Мало ме брине тренутни систем напредовања. Постоје отисци цоол знакова, гравуре, кациге и надоградње зупчаника који се откључавају, али пут ка њиховом проналажењу чини се стрмим. Нажалост, моја бојазан да ће Убисофт напунити ову игру пуну микротрансакција била је добро основана. У уводном менију налази се продавница, сезонски пролаз тајанствене вредности који је већ на продају, а за прави новац можете купити костиме или „челичне“ (валуте у игри).
Економичност је непромењена у односу на бета верзију, захтевајући да откључате ликове за 500 челика попа, док се одеће могу кретати у хиљадама. Надоградње зупчаника и даље долазе као случајне награде на крају победничких мечева и у случајним паковањима стила гасхапон купљеним челиком. То је довољно лоше, али чињеница да се новац троши геолошким темпом је прави покретач. Просечно (победоносно) коло од десет до петнаест минута само искашља челичних 30 челика. Можете почети да се бавите математиком о томе колико челика произведете на сат када сами себе уложите у пуњење и повезивање.
Испуњавањем туторијала добијате 2.000 челика, што вам се чини пуно док не схватите да је девет додатних знакова закључано од самог почетка (изван демо врсте за сваку од којих можете у почетку да их испробате без приступа напредовању и прилагођавању). То значи да нећете добити чак ни потпуно ширење ливења док не направите озбиљно млевење или не накапате мало додатног теста. Прилично срање.
Мораћу да проведем још мало времена са игром и да видим да ли се челична економија повећава, али оштар гранични новац остао је рано киселог укуса у мојим устима. И даље уживам у борби са мачевима и ломљању лобања, али морат ћемо видјети шта прво испадне - мој крвоток или моје стрпљење када се према мени поступа попут отвореног новчаника. Вратићу се касније ове недеље са одговором и потпуним прегледом.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)