review star trek bridge crew
Јоб Симулатор: Старфлеет Едитион
Ако постоји било који важан смисао Звездане стазе маштарија, вероватно је то да се налазите на мосту једног од иконичних звезданих бродова серије. Буди то Ентерприсе , Пркосно , или путовање , Звездане стазе одавно се дефинисала кроз командне палубе и људе који седе на њима.
како отворити бинарне датотеке у Виндовсима
Звездане стазе: Бридге Црев обећао да ће користити ВР технологију како би убацио играче у ту фантазију, али могу ли Убисофт и Ред Сторм након поновљених одлагања оживети то искуство Федерације 23. века?
Звездане стазе: Бридге Црев (ПлаиСтатион ВР (прегледан), Оцулус Рифт, ХТЦ Виве)
Програмер: Ред Сторм Ентертаинмент
Издавач: Убисофт
Објављено: 30. маја 2017
МСРП: 49,99 УСД
Нећу сахранити закуп овде: Звездане стазе: Бридге Црев овај подвиг извршава прилично сјајно. У овом тренутку, можда ми је то до сада најдраже ВР искуство.
Речено је да сам приморан да квалификујем своју изјаву, тако да тај сјај долази више упркос ограничењима игре него због ње. Заиста, иако је Црвена олуја развила може бити солидна платформа за неки избор Трек интеракцијама, садржај у самом софтверу наилази на помало танак.
Ако ништа друго, игра ради управо оно што пише на кутији: поставља највише четири играча у позицију да постану чланови Звездане стазе Мост бродске посаде брода. Сваки играч, који носи једну од три главне ВР слушалице (играо сам на ПСВР-у), узима једну од станица на мосту брода и користи било пар контролора покрета или гамепад да би управљао контролама за ту станицу. Заједно, играчи ће сарађивати у реализацији мисија и вођењу брода.
Свака станица моста има различиту функцију и јединствене могућности. Хелм официри пилотирају свемирски брод, планирајући курсеве према различитим навигационим тачкама, поравнавајући брод на импулсним или варп векторима и управљајући лептиром. Тактички службеници могу скенирати предмете у локалној близини, проналазећи животне знакове, уклањајући опасности од пловидбе и изолујући непријатељеве подсистеме. Они могу подизати и спуштати бродске штитове, као и користити фаргере и фотонске торпеде за уништавање или онеспособљавање непријатељских бродова. Инжењери додељују снагу бродским системима, повећавајући или смањујући њихову ефикасност. Они могу привремено преусмерити напајање у различите системе за брзо појачање, као и директне поправне екипе како би задржали штету претрпљену у борби.
Између ове три станице деле се контроле бродског транспортера, као и „Систем Интрусион“ хекерски механичар који омогућава посади да подигне ногу на непријатељским бродовима у борби. Четврта станица, капетан координира напоре остале три станице, упозоравајући посаду на циљеве мисије, одговарајући на долазне комуникације и манипулирајући главним екраном. Капетани су такође једини играчи који могу преузети контролу над станицама АИ посаде, у случају да је сесија краћа станица или две.
Ове интеракције саме по себи су прилично једноставне. Коначно, они се своде на три различита начина за интеракцију са контролном плочом. Али ипак је више од тога. Генијалност Звездане стазе: Бридге Црев - лежи у чињеници да ниједна особа у посади нема све што је потребно за обављање свог посла.
Капетан зна циљ и на који начин извршити мисију, али су му потребне и друге три станице како би се заиста ишта постигло. Кормилар може управљати бродом и постављати курс према циљу, али му треба да инжењер додијели снагу својим системима и припреми варп моторе за путовања. Тактички официр може да ангажује циљеве и уништи претње, али ће им требати и Кацига и Инжењер да брод задрже у ефикасном домету и обезбеде да има довољно снаге. Инжењер може увелике повећати ефикасност осталих станица, али мора да уравнотежи њихове захтеве и да одржи брод у добром стању.
Да бисте остали на врху свега тога под притиском да бисте остварили циљеве мисије, као што су спашавање одстрела док су под ватром или скенирање кључних аномалија и бекство пре него што звезда експлодира, захтева комуникацију. Бридге Црев није игра за стидљиве и сви у посади ће морати да разговарају како би обавили посао.
Али најбољи део је што природа ове потребне сарадње тежи да подстакне људе да, због недостатка речи, делују професионално. Уместо смећа или расних епитета или увреда (уобичајени језик гласовног разговора о играма), велика већина насумичних чланова посаде радила је своје послове, и на тај начин звучала као да неко може замислити стварног Звездане стазе мостарска посада можда издаје извештаје о свом статусу, подноси (уљудне) захтеве, па чак и мало пукне током стреснијих мисија. Чак и ситнице, попут начина на који је лакше рећи „Хелм“ или „Цаптаин“ или „Тацтицал“, него читати нечији апсурдни надимак, имају тенденцију да се људи обраћају једни другима као да би могли бити стварни чланови посаде на броду . Ова природна „игра улога“ осећа се дубоко и искрено чаробно када се комбинује са осећајем присутности који се добија употребом ВР слушалица и контролера покрета.
Наравно, могао бих бити помало пристран посматрач и бити хардцоре Трек глупан који је сањао овакво искуство од детињства. Кладио бих се да је многи људи с којима сам комуницирао били у истом чамцу. Не могу ни да замислим како би могло изгледати покушај преласка језичке баријере (сервери у азијској регији нису били посебно насељени у време прегледа). Па ипак, још увек то могу да препознам Бридге Црев је најближе са којим сам тек схватила ту дугогодишњу Треккер-ову фантазију, још увек није сасвим све.
Кампања је за једно разочарање. Трајале су између 3 и 5 сати, прегршт причувних мисија говори о САД-у. Аегис , нови звездани брод из поново покренутог континуитета (АКА 'Тхе Келвин Временска црта ') послата да истражи регион свемира у потрази за новим матичним светом за Вулкане. Нажалост, већина драма једноставно не слети, а стварне мисије само функционишу као детаљни водич за различите станице.
То ставља дугу дуготрајности игре у режим рада „У току су мисије“, процедурално генериран скуп изазова и случајних мисија дизајнираних да тестирају координацију посаде. То раде, али јасно је да нешто недостаје без користи од стране унапред описане кампање.
Даље, Бридге Црев (природни) нагласак на ограничавању акције на мосту и самом броду откривају помало непријатну истину, која је у супротности са уводном изјавом мог прегледа: Како се испоставило, Звездане стазе је пуно више од мостова својих познатих свемирских бродова.
Посада се не може окупити у конференцијској сали како би схватила да је мистериозни сигнал који им даје ужасне визије зверстава, у ствари, психички меморијал који је засадила давно умрла ванземаљска раса. Не могу примити инжењера не може модификовати навигациони дефлектор да опонаша космичке вибрације низа и извући опасно стадо дводимензионалних свемирских звијери. Не могу се инфилтрирати у неисправан програм холодецк игре и завести његов шеф лик како би окончао своју осуду трком холографских странаца.
Узгред, све горе наведено су стварне тачке парцеле Звездане стазе епизоде Довољно је рећи да се велика драма, авантура и пјешачке стазе задњих педесет година осјећају одсутнима када су људи затворени на своја мјеста и остављени да једноставно обављају свој посао. На неки начин свирање Звездане стазе: Бридге Црев осећа се као да је део посаде која је не глуми у свом Звездане стазе показују, они су само ту, радећи своје послове друго , фотогеничнији официри, иду и упадају у проблеме.
Могло би се, наравно, покушати да се то уради у више окружењу за једног играча. Бридге Црев подржава употребу чланова АИ посаде, с тим што играч користи столицу капетана и издаје наређења радијалним менијем, али резултирајућа игра је необично тиха и прилично тешка, јер је АИ помало пригушен и захтеваће чување деце. То је као покушај свирања Оверцоокед сама: Можете то, али јасно је да то није најбољи или најугоднији начин играња.
Наравно, ова процена је помало непоштена. Игра је Звездане стазе: Бридге Црев , не Стар Трек: Симулатор приче. Па чак и 2001. године Стар Трек мост командант имао значајнију и разноврснију кампању прича, ону са класичним Следећа генерација плотлине. Претпостављам да желим да кажем да бих волео да кампања буде јача и уклапа се у то колико се дивно осећа игра, посебно са другим људима. Зато сам се осврнуо Бридге Црев као 'платформа' за Звездане стазе , будући да његов стварни садржај није сасвим у складу са његовим дизајном.
Али која платформа, ипак! Звездане стазе: Бридге Црев је сјајно ВР искуство и потиче технологију да нагласи друштвену интеракцију и сарадњу на начин на који је само неколико других наслова успело да реализује. Поред тога, то је ситна кришка Звездане стазе сервис вентилатора. Има још пуно новог живота и нове цивилизације које треба наћи Звездане стазе: Бридге Црев и надам се да ће моћи храбро да реализује и остатак свог потенцијала.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
како направити списак у јави