review pokemon x y
Фроакие Доцкс!
Одређене серије игара могу се извући без значајних промена у њиховој формули - у ствари, постоје неки који би ризиковали да разјаре своје фанове ако је мењати превише. Игре попут Легенда о Зелди , Стреет Фигхтер , или Династи Варриорс носе са собом одређено познавање и остају довољно јаки супарници у свом жанру да ништа не ради оно што им је боље. Марио Карт , ове игре нису.
Покемон Једна од таквих серија је, вероватно. Чак и ако постоје притужбе да се његова формула никада не мења, Покемон је толико вољена и моћна франшиза да никада није морао да осети прави притисак да се промени. Било је рафинирања и мањих преинака дуж дугог пута од Црвено и Плави до Црн и бео , али ништа револуционарно.
Револуционарно је управо оно Кс и И изгледа као да ће бити. Понашајући се са потпуно новим мотором, потпуно новим графичким стилом, свежим контролама и мноштвом невидљивих функција, Кс и И имају све замке истински нове епохе Покемон . Те замке су, међутим, замка. Иза сјајног премаза боје, испод додатних дистракција, исто је оно старо Покемон искуство које сте играли толико пута раније.
И то је ... сасвим у реду. Јер ништа не ради Покемон боље.
Покемон Кс и И (3ДС)
Програмер: ГамеФреак
Издавач: Нинтендо
Објављено: 12. октобра 2013
МСРП: $ 39,99
Знате већ о Беедриллу. Ви сте младић или девојчица и кренули сте из свог мрвог града да искористите авантуру и постанете Покемон мајстор. Након што одаберете један од три почетна Покемона - Цхеспин, Феннекин или Фроакие - премештате се из града у град, борећи се са вођама теретана да затраже своје значке, наиђујући на тим криминалних не-велл-веллс-ова, који попуњавају Покедек за љубазан професор, и наравно радећи све што можеш да их све ухватиш.
Кс и И апсолутно ништа не мења структуру авантуре. Користићете ХМ потезе као што су Цут и Сурф за откључавање нових путева путовања, пробудит ћете успаваног снорлак-ом с Покефлутеом и имат ћете редовне борбе са супарницима (мада су овај пут заправо ваши пријатељи пре него дуга арогантна немеза). Једина већа промена структуре приче долази у облику под-приповести која се односи на Мега Еволутионс, једну од новијих карактеристика игре, али у ствари су само помоћне ствари које се користе за продају концепта.
Ако сте тражили потпуно свјежу авантуру да би уздрмали наратив, вјероватно ћете бити јако разочарани оног тренутка када откријете своју прву блокаду на дрвећу и схватите да је то иста иста ствар. Наравно, многи би тврдили да то радите Покемон није у реду ако је нова игра приче.
лажна адреса е-поште и лозинка која функционише
Заиста, удобно познати капље све што је унутра Кс и И , што ће вероватно бити добродошло изненађење за све навијаче забринуте да би се игра могла превише променити. Док битке изгледају динамичније него икад, захваљујући предивном новом графичком стилу који у потпуности анимира ваше борбене звери, борба у стилу шкара-папира-маказе враћа се са осветом. Покемон и даље учи нове покрете како се повећава, још увек је ограничен на четири потеза, још увек долази у различитим типовима са јаким и слабим странама и још увек се развија у нове, снажније облике. Постоји свеж Покемон бајковитог типа, осмишљен тако да Змајевима пружа нешто чега би се требали бојати, али о томе се ради.
Међутим, ништа од овога заиста није требало променити. Радост од Покемон одувек је био у стицању више чудовишта тако што их је тукао и хватао у мале лоптице, увежбавао своје фаворите за прављење тима од шест драгоцених животиња и осећао се све снажније док вам пријатељи мутанти стишавају конкуренцију. Иако је већина свежине Кс и И долази од естетског ремонта, то је заиста све што је било потребно. И они су невероватно дивни естетски поправци!
Као што је већ напоменуто, битке изгледају заиста живо захваљујући потпуно 3Д визуелима. Док Покемон још увек стоји у својим малим тачкама и никада не дође у директан контакт, лако се може зауставити неверица и увући у борбу. Сваки од 'Монс' многих напада јединствено је анимирани и често користе 3ДС 'визуелну трикицу да би створили неке ситне ситнице. Гледање Булбасаура како се супротставља малим лозиним рукама, или гледање како се Данце Данце креће низ омахујућу кишу пружа сјајно уживање због којег се овај стари цинични критичар поново осећа као идиотско дете.
Мега еволуције пружају ограничена нова открића, додајући четврти еволуцијски ниво бројним Покемонима. Током приче, играчи узимају Мега Ринг који, када се користи на важећем Покемон-у који поседује свој посебан предмет, омогућава да се чудовиште привремено развија у нови и моћан облик. Визуелне промене нису драматичне (Мега Венасаур, на пример, само се повећава и расте више биљака са његовог тела), али сама бића добијају добар статистички раст и саме трансформације су визуелно запањујуће.
Није то нови изглед, нити Мега Еволуције Кс и И ипак вреди вашег времена. Највећи недостатак игре је уједно и њена највећа снага - не, то није променило се много више од онога што смо први пут видели 1998. године, али једноставна радост хватања чудовишта, гледања света и снажнијег осећаја једнако је симпатична као и увек. Помаже то што су потпуно нова створења представљена за Кс и И такође су неки од најбољих дизајнираних у серији (Фроакиејеве еволуције су крајње лепе), а они Покемони укључени из прошлих игара су обично најслађи. Увек сам се касније осећао Покемон игре су се бориле с дизајном чудовишта, а ствари су постале превише замишљене и глупе. Кс и И враћа стварни осећај креативности у одељењу за чудовишта - а не мислим да ни кеиринг изгледа тако лоше!
Ово је за мене увек био истински врхунац игре - сусрести се са све чудеснијим бићима и учинити их својим. Кс и И апсолутно доноси у том погледу.
Визуелна побољшања се протежу и на надземном свету, са путовањима ван битке помоћу померања перспективе камере, кретања у осмоме смеру и богатије количине детаља како би се створио упијајући свет него што смо видели у серији до сад. Помицање аналогним чвором мало је незгодно, поготово када набавите оштрице и почнете да клизите по карти, али путовање је осећај брже и мање гломазније него у претходним оброцима, док се пећине и друге посебне локације често играју около камера која непрестано привлачи играче ближе акцији. Такође можете прилагодити свој лик јакнама, панталонама, шеширима и додацима, као и одабрати ограничени број фризура и боја очију да бисте добили више личности.
Једно побољшање играња долази у облику струјније структуре која повећава темпо и чини свет погоднијим за навигацију. Добијате корисне ствари попут вашег стартера Покемон, ЕКСП Схаре и бицикла далеко брже, јер који је смисао одлагања неизбежног? Неки могу тврдити да је игра лакша него раније, али увек је постојао јаз који се непрестано шири између играча и А.И., а чини се да је тако и увек било. То што је игра поједностављена и учинила је доступнијом, не значи да је и мање 'хардцоре'.
Ствари нису баш тако елегантне колико би могле бити. Потребно је проћи кроз уобичајени поновљени дијалог током исцељења у Покемон Центру и морати се кретати читавим океаном менија да бисте пронашли једноставне предмете, што је гњаважа која авантура постаје све опаснија. Никада није потпуно неподношљиво, али неко се умара од покретања покрета после дужег периода играња.
Кс и И користи други екран игре да баци и неколико мини-функција. Може се приступити симулатору супер тренинга који користи једноставну малу игру за пуцање да бисте постигли додатни потицај за стат, а можете такнути вреће за пробијање како бисте додатно побољшали способности свог изабраног створења. Супер тренинг је такође начин за заобилажење претходно неупадљивог система вредности напора, нешто што ја лично ценим, иако хардцоре фанови можда и не. Постоји и мали додатак за виртуелне кућне љубимце, који вам омогућује глачање омиљеног Покемона, нахрањевање посластица и играње глупих мини-игара заснованих на додиру. Ништа овде није заиста узбудљиво, али прави мало забаве кад вам је потребан предах од сталног хватања и мљевења.
Гаме Фреак је напорно радио на поједностављивању мрежних функција, и иако игра у том тренутку није сасвим готова у овом погледу, знамо како ће то функционисати. Систем претраживача играча омогућава да неко повољно тргује и бори се са играчима, без потребе за неугодним пријатељским кодовима, док се О-овласти користе у борби против људских противника да би се повећала моћ нечијег Покемона. Ако се осећате нарцистично, такође можете да направите и покажете видео снимке својих прелепих животних ствари. Сви морају видети трофеје на које сте присиљени да вршите своје понуде. Заувек.
Кс и И Узгред, звучни снимак је изузетно симпатичан. Мали џинглови који играју док насумични тренери изазивају у борбама увек изазивају осмех, теме борбе су све енергичније, а мирније мелодије легитимно лепе. Вероватно мој омиљени соундтрацк од оригиналних издања!
Многи ће вам то рећи Покемон Кс и И тотално уздрма стару стару Покемон темељ, али их једноставно заслепљују сјајна светла и бљештаве слике. То ипак није проблем, јер неки од нас љубав стари 'стари' Покемон темеља, и драго нам је што изгледа тако добро као што је икада изгледало. Желим да шетам травом и бацам лоптице у лице чаробног пса, и то је управо оно од чега добивам Кс и И . Да га схватам прекрасно анимираним борбеним и раскошним, живописним бојама, тотално запечаћује договор.
Нико није доказао да може Покемон боље него Покемон моћи. Кс и И чини све што је потребно да би остало релевантно, да би доказала зашто је то врх њеног поља, а ако то није довољно добро за вас, Еканс нема ништа да промијени мишљење.