beleske o zakrpi last epoch 1 0
како да отворим епс датотеку у оперативном систему Виндовс 10
Неке прилично велике белешке о закрпама

Након неколико година развоја, Ласт Епоха је спреман за лансирање у верзији 1.0 21. фебруара. Иако је АРПГ током година стално добијао нови садржај, ова закрпа за издање је велика у поређењу са тим. Ажурирање 1.0 додаје два нова мајсторства: Фалцонер и Варлоцк, као и увођење фракција предмета. Остале нове функције укључују Резонанце, Цицлес, Фулл Оффлине Моде, прегршт визуелних надоградњи и масивне систематске промене завршне игре, арене, кампање и тамнице. Ево неких од најважнијих Последња епоха 1.0 Белешке о закрпи са комплетном листом доступно овде .
Препоручени видео снимци
Последња епоха 1.0 Најважније напомене о ажурирању закрпа
Пуне белешке о закрпи за Последња епоха 1.0 су апсолутно масивни. Можете погледајте их у целости овде . Међутим, ево неких од већих делова закрпе:
- НЕВ МАСТЕРИЕС
- соколар (разбојничко мајсторство)
- Варлоцк (Ацолите Мастери)
- СТАВКЕ ФАКЦИЈЕ – Придружите се или Тхе Мерцхант’с Гуилд или Цирцле оф Фортуне за смислене и награђиване изборе како да оснажите свој плен широм Етерре.
- Круг среће – даје вам појачања за предмете које пронађете кроз пророчанства и пасивне бонусе. Пасивни бонуси побољшавају реткост плена који нађете, као и количину и квалитет плена.
- Гуилд трговаца – Даје вам могућност да размењујете предмете са другим играчима преко Базара и директно од играча до играча. Базар је нови град у коме можете повећати свој ранг у цеху, зарадити репутацију и откључати моћније предмете путем трговине.
- ЦИЦЛЕС – Циклуси су Последња епоха верзију Сеасонс, која ће почети са сваким већим ажурирањем игре. Када се циклус заврши, пласмани на ранг листи се закључавају и чувају, што онемогућава слање нових одредишта за тај циклус. Сви ликови и ставке ће се пренети у Легаци где се налазе ликови и ставке пре-1.0. Застарели ликови не могу да шаљу нова одредишта на Леадербоардс, нити да тргују или да се забаве са ликовима циклуса.
- ПОТПУНИ ОФФЛИНЕ РЕЖИМ – Додата могућност покретања Последња епоха у потпуно офлајн режиму.
- Разлике у функцијама у режиму потпуно ван мреже:
- Дугмад Извештај о грешкама и Тикет за подршку су уклоњени
- Повезивање ставки ћаскања је онемогућено, иако се прозор ћаскања и даље може видети
- Падајући мени за избор региона приказује се као недоступан
- Картица онлајн знакова је скривена
- Не можете да се вратите на страницу Ландинг Зоне након што изаберете Плаи Оффлине
- Потребно је потпуно поновно покретање апликације да бисте променили режим потпуно ван мреже и режим на мрежи
- Разлике у функцијама у режиму потпуно ван мреже:
- ВИЗУЕЛНЕ НАДОГРАДЊЕ
- Систем варијанти сцене –
- Систем варијанти сцене је још један велики систем који уводимо за 1.0. То је у основи скуп алата и схадера који нам омогућавају да побољшамо визуелни квалитет наших сцена и додамо више разноликости игри. Омогућава нам да креирамо драматично различите сцене коришћењем шаблона варијанти сцене.
- Са променама сенки, сада можемо да променимо вегетацију, влажност наших површина и додамо локве на сцену користећи само функције схадера. Другим речима, сада можемо да имамо сцене богатијег изгледа, уз побољшање перформанси у процесу.
- Овај систем нам омогућава да унесемо много више разноликости у игру. На пример, монолитна сцена може изгледати веома другачије сваки пут када уђете у њу.
- Додан је нови систем који мења окружење и изглед Монолита зона.
- Расвета
- Ремонтоване сенке у многим сценама да би се побољшао њихов утицај и дубина
- Светлост ће пратити играча док напредује кроз сцену и додати усмереност и динамичан осећај сенкама
- Овај систем има фиксни трошак перформанси што значи да се неће повећавати са додатним непријатељима или објектима на екрану
- Ове сенке можете подесити помоћу подешавања квалитета сенке
- Веома низак квалитет сенке потпуно онемогућава овај систем
- Побољшано осветљење и накнадна обрада у игрици тако да ће сцене изгледати мање испрано, имати већи контраст и драматичнији изглед у целини.
- Повећани квалитет волуметријских подешавања и Хигх и Ултра подешавања би требало да имају повећану резолуцију за волуметријска светла
- Нова технологија амбијенталне оклузије која ће у целини имати префињенији и бољи изглед на вишим подешавањима
- 2.5Д Цинематицс
- Игри је додат нови уводни филм који уводи играча у Божанствену еру у поглављу 1. Ово замењује старе уводе специфичне за класу.
- У поглављима кампање додато је 8 других филмова
- Систем варијанти сцене –
- ЕНДГАМЕ БАЛАНЦЕ
- Више детаља ћете наћи у одељцима за сваки систем завршне игре, али желели смо да вам дамо кратак преглед наших промена
- Учинили смо да непријатељска моћ долази мање од модификатора завршне игре, а више од инхерентне снаге непријатеља високог нивоа и основног ефекта корупције, првенствено да бисмо постигли предвидљивије искуство у монолиту високе корупције. Специфичне вредности корупције би требало да се осећају као да нешто значе у смислу тежине, уместо да тежина варира тако дивље на основу ваших тренутних модификација.
- Да би се ово постигло, непријатељи су глобално побољшани на високим нивоима, скалирање корупције је повећано, монолитни модови имају краће трајање и више се не повећавају корупцијом, а модификације тамница и арене високог нивоа су смањене у снази.
- Све у свему, повећали смо здравље и штету непријатеља на глобалном нивоу изнад нивоа 60, за око 5% на нивоу 80 и око 25% на нивоу 100.