review peggle blast
Бјорн, шта су ти урадили
Моји критеријуми за уживање у игри микротрансакцијама су једноставни - да ли се забављам и могу ли се доследно забављати без осећаја као да требати да исплати? За разлику од неких људи који мрзе микротрансакције на чистом принципу, ако могу да играм кроз читаву игру без да се препустим или на било који други начин обратим пажњу на њих ни за један тренутак, они природно не ометају моје уживање у наведеној игри.
Ако ме игра приведе желим да платим, углавном сам у реду с тим, све док несметано могу играти основну игру. Види Пут изгнанства за овај модел. Функционише.
Пеггле Бласт с друге стране је травестија која покушава забавити забаву на сваком кораку. Срам те било, ЕА.
Пеггле Бласт (Андроид, иОС (рецензирано))
Програмер: ПопЦап
Издавач: Елецтрониц Артс
Објављено: 2. децембра 2014
МСРП: Бесплатно (са куповином у апликацији)
Као што се и очекивало, ово је Пеггле у мобилном облику. Пређите прстом да бисте циљали и тапните за пуцање. Све је то врло тачно и интуитивно. Као и претходне игре из серије, то је модификована верзија Пацхинка, водеће лоптице за уклањање наранчастих клинова и добијање точака бодова у том процесу. Снимке из банке, комбиновани меци и прецизно циљање и даље су кључна механика, а ја се још увек нисам досадио формулом готово осам година након лансирања првог наслова. У почетку је забавно у зони туторијала, где игра вас наговара да мислите да је то фер.
Тада срања почињу да долазе у игру. За почетак су програмери додали „ватру“ у микс. Ако лопта погоди ватру у одабраним нивоима, она се губи. Наравно, лопте су ограничене као и остале игре, али сада ћете морати да платите ако их изгубите и све желите да наставите са играњем. Да, један штрајк је енергетски механичар. То није само слабо због неуредне и непредвидиве природе Пеггле , где лопта може у било које време да одлети у било који угао, без обзира колико је добар играч играч, али такође поражава позитивну природу серије.
Када је лопта пала у јаму након што није погодила ниједан ударац у прошлост, осећало се као да је играч крив, а код механичара канте 'слободне лопте' увек се надала да ће лош хитац постати добра игра. Са куглицама које се само пале у пламену пре него што могу да удари у канту, то је све пропало - боље да имате тај новчаник спреман. Живовима треба пола сата да се регенеришу, или ће наравно трик са хладним новцем учинити трик. Много других ствари може одузети и животе, попут „јаја феникса“, која је потребно погодити више пута да би се избацила, да случајно не падну и коштају драгоцени живот. Зашто ова механика уопште постоји?
Још је боље да имате овај новчаник када приступите новом скупу нивоа, јер морате да сачекате шест сати пре него што их репродукујете, осим ако за тренутни приступ нисте запослили своје пријатеље из Фацебоок-а. Ох, и јесам ли споменуо снаге која се непрестано бацају на вас и прилагођена одређеним тешким нивоима? Или чињеница да игра покушава да вам их прода када ћете изгубити? Штета, јер стварно желим да кренем даље и видим неке од тих нових обожавајућих Пеггле мајстора који су додани, али ово је превише за решавање. Погледајте само листу потенцијалних куповина у апликацији на овој иТунес страници.
ЕА буквално има Пеггле на мобилним уређајима тренутно са моделом где купујете целокупну игру. Зашто у пет пакла Цтхулху-а зарађују франшизу која је већ постигла огроман успех на платформи? Погледајте ЕА, ако желите да направите следеће Цанди Црусх , Схваћам, али не користи Пеггле франшиза да јури змаја.
Прегледао сам преко стотину мобилних игара откад је ушло тржиште иОС-а и све сам то видео. Видео сам игре са микротрансакцијама, енергетским системима и још много тога, а многи од тих наслова су заправо били прилично разумни и забавни за играње у спуртсима. Пеггле Бласт међутим, комплетан 180 од онога што је франшиза некада била, а целокупна филозофија коју је ПопЦап створио не одговара овом моделу ни на који начин, у облик или облик. Било би много лакше прогутати када би постојало оно што ја зовем „откупна“ опција, која вам омогућава да у суштини купите целу игру уз плаћање, елиминишући све ове глупости. Али не можете, јер је искуство прилагођено најгорим врстама микротрансакција. Мислим да се то не може спасити.
ЕА мора да заустави ово срање са својом мобилном линијом, јер се у последње време одвијају прилично пристојне ствари са играма као што су Змајско доба: Инквизиција и Плантс вс. Зомбиес: Гарден Варфаре . Рушити сву добру вољу коју је Попцап стварао током година је проклета срамота. ЕА ради неке ствари како треба у тренутној клими, али издавач нам је непрестано показао да не може напредовати без подузимања више корака уназад.
( Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је рецензент купио. )
имплицитно и експлицитно чекање у селену