review laytons mystery journey
Детектив светла
Тхе Професоре Лаитон франшиза ми је вероватно најдража ствар која потиче из Нинтендо ДС ере. Добро написана, дивно анимирана авантуристичка игра са загонеткама која је заиста тестирала моје логичке способности било је управо оно што сам требала након више година безумне забаве. Срећно сам покупио сваку рату у серији, укључујући и два спин-оффа, и док је он сигурно био врхунац са Непозната будућност , Никада нисам био разочаран ни у чему што ме је 5. ниво бацио на пут.
До сада.

како направити листу целих бројева у јави
Лаитоново путовање мистерија: Катриелле и завјера милионера (Нинтендо 3ДС, Андроид, иОС (прегледан на иПаду из 2017.))
Програмер: Ниво-5, х.а.н.д. инц.
Издавач: Ниво-5
Издање: 20. јула 2017. (ВВ на мобилним уређајима, 3ДС у Јапану), јесен 2017. (3ДС САД, ЕУ)
МСРП: 15,99 УСД (мобилно), ТБА (3ДС)
имплементација хеш табеле ц ++
Лаитоново путовање мистерија Укупна завера је једноставна: Катриелле поставља своју детективску грану решавајући својих првих 13 мистерија. Па, 12 ако не укључиш тајну коју она никад не смета да решава. 11 ако уклоните фласхбацк слијед који се чини прекасно за своје добро. Дакле, 11 случајева, од којих се већина врти око групе познате као Седам змајева. Ово је седам најбогатијих људи у Лондону и сваки од њих захтева Катриеллеин лскуо; елп у решавању неке мистерије, с тим да мало немају везе једни са другима. Уместо снажног, сјајног наратива, Јоурнеи одлучује се за епизоднији осећај.
Точније, епизодни осећај суботњег јутра. Постоје ликови представљени за један случај који би требало да буду од великог значаја, али неуспех игре да их помиње пре или после њихове интеракције са Катриелле умањује њихову улогу у већем наративу. Све то кулминира коначним случајем који окупља већину ликова, и једним коначним открићем које би требало да ми сруши чарапе, али не успева то са завршетком 'Армин Тамзариан' који целу игру чини потпуно бесмисленим уласком у серија.
Сваки случај се игра баш као и остале игре у одговарајућем Лаитон франшиза. Прелазим са места на место, многи од њих понављају се од случаја до случаја, преко малене мрље Лондона док претражујем окружење за скривеним загонеткама и кованицама. Мали низ ликова креће се улицама, спреман да тестирам моју памет мозгалицом или да ми пружи релевантне информације о мом случају. Решавање сваке мистерије заиста не захтева никакав напор. Катриелле ради све. Постоје неки које сам смислио далеко раније него она, због чега сам чекао да је надокнадим, док друге она ноктима објашњава која као да долазе ниоткуда.
Ниво 5 описује Катриелле као 'снажан, женски лик', али она у стварности може бити тотална Мари Суе. Никада не постоји тренутак за који мислим да би могла бити у невољи, где би могло бити могуће да неће успети. Као и Батман, она често планира неколико корака унапред, али такође се своди на случај приличне глупости када прича то захтијева. Она нема дубине, ништа сем онога што видим у првих пет минута игре. Ако је начин на који ју је оставио отац прогони, то не показује. Њено тело је бескрајни резервоар самопоуздања, њен живот лишен знакова заустављања. Она би могла бити и требала би бити узор као њезин тата, али недостатак правог изазова или препрека умјесто тога нам даје дјевојку која погачом пролази кроз своје постојање.

Остали ликови који јој се придруже авантури, док Катриелле решава ове загонетке сличне су једнодимензионално. Ернест и Схерл, двоје њених сарадника до којих ми је била брига када сам писао рецензију у току, расту на мени док авантура напредује. Не зато што се они развијају изван зграде неке приче, већ зато што дијалог некако чини све о овој игри мало бољим.
Скрипта за Мистери Јоурнеи густа је с акцентима које писање савршено ствара. Свако нестало „х“, сваки пут када лик каже „магареће године“, свако либерално коришћење краљичиног енглеског језика оживљава причу на начин на који америчка локализација не може. Да чујем ликове како користе речи 'куеер' и 'гаи' у првобитну наменску сврху греје ми срце и подстиче искрено поштовање за дивно писање које овде производи особље.
Ниво 5 каже да ова игра има највише загонетки од свих Професоре Лаитон игре и ту сам да вам кажем да количина није једнака квалитету. У свом прегледу у току игре написао сам загонетке у складу са утврђеним Лаитон бренд упркос губитку оригиналног креатора слагалице. И даље вјерујем да је то истина, иако како напредујем схваћам да превише тих загонетки вуче из најгорег у серији. Често су више заинтересовани да ми покажу колико је паметан њихов стваралац, а не да заправо изазива моју вештину дедукције. Чини се да неки постоје с властитим сетом правила која нису увек јасна у упутствима. То, наравно, није сасвим ново за франшизу Лаитон Игре су увек цениле лукава решења неких загонетки, а не решавање проблема заснованих на чињеницама, али превише их је овде да кажем 'Хајде!'
Говорим о врстама загонетки у којима је одговор у основи ништа не радити. Ако од мене затражи да померам Кс количину корака, одабир нула биће тачан одговор из неког глупог разлога. Стара пословица „најлакши одговор је обично тачан“ односи се на превише превише загонетки овде, укључујући приличан део оних са којима се суочавам у крајњем случају. Једна загонетка на коју наилазим има упутства која не делују када их покушам, а две слагалице имају потпуно исти одговор. Када кажем исти одговор, не кажем да једна слагалица има одговор девет, а друга је друга касније у игри. Кажем да две загонетке, не тако далеке једна од друге, имају потпуно исту реч, као слово од четири слова.
С обзиром на своју улазницу од 16 УСД на мобилном телефону, то је изванредно комплетан пакет са додацима и додацима који ме могу водити далеко од његове 18-сатне кампање. Али са слабом нарацијом, непоновљивим главним ликом и загонеткама којима недостаје оригиналност и инспирација, немам проблема са позивом Лаитоново путовање мистерија: Катриелле и завјера милионера најгора серија коју сам видео досад и она која ме брине о будућности ове франшизе.
Питања и одговори за интервју за скл сервер 2012
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
