review nioh defiant honor
Један за одлазак
Ниох поприлично смо га већ избацили из парка, али низ ДЛЦ и бесплатних исправки продужио је његов век за оне од вас који не желе да брукају за пљачку и статистику да би преузели те нове Гаме + изазове.
Оба додатка нису посегнула за звездама или су нам пружила било шта драстично другачије, али су изграђени на чврстом леђима једне од најбољих акционих игара последњих пет година. За сада је то више него довољно.
Ниох: Пркосна част (ПС4)
Програмер: Теам Ниња
Издавач: Сони Интерацтиве Ентертаинмент (широм света) / Коеи Тецмо (Јапан)
Објављено: 25. јула 2017
МСРП: $ 9.99 (ДЛЦ), $ 24.99 (Сеасон Пасс)
најбоље веб локације за преузимање иоутубе видео снимака
Овог пута ћете посетити дворац Осака, неонски спектакуларни храм и планину, међу још неколико тешко погођених ремастерираних изазова. Три мапе (са варијацијама токена и бочним пробијањем) можда не изгледају много, али с обзиром на то да су пуне кутије за песак са тајнама упаковане и чињеница да Ниох моли да се поново репродукује, то и даље ради. Долазим овако близу да имам мој Ниох попуните забрану неких поправки, али све док је Тим Ниња вољан уложити количину напора у наставак борбе као и до сада, основе ће их спровести. Ниох још увек је тако проклето задовољавајуће да игра.
Нови непријатељи (пси, гадости, много више јединствених хуманоида попут елементарних магова и именовани нинџа или самурај) умрежу се добро, шефови су и даље тешки, и ценим да још увек иду ка полу-реалној историји Јапана са лагано прилагођеним догађаји. Само ... са демоним псима и мачкама које разговарају. То је предивно таборно и шармантан шарм за све оно што није претерало његову добродошлицу (највише зато што кратка дужина ДЛЦ-а то неће дозволити). Не осјећам се као да нас прича води било где посебно, изван њених приказа разних препирки, али не треба ми да бисмо успели да пронађемо више инвентивних начина за Ки Пулсе и комбо. Ја ћу то рећи Пркосна част је незнатан корак, макар само за играње 'пљуска у отвор' који ће несумњиво побудити поређења са Коеи Тецмо Династи Варриорс серија.
Али довољно о естетици, јер ћете добити и неколико нових механичких додатака. Двоструки Тонфа (који је много блиставији од Одацхија, са сопственим дрветом вештина које треба да покрене) главни је догађај заједно са више смећа које треба набавити (пљачка и чувари). Тип Тонфа усредсређује се на нападе средње брзине који разбијају чување вашег противника, и само због тог разлога они ће бити лепо специјално оружје које ћете користити на свом другом слот-у, и за ПВП и за одређене непријатеље који чувају мало превише често.
Сваки ДЛЦ је такође увео нову сулуду поставку тешкоћа (мислите да је НГ ++ и НГ +++) - овај пут то је Пут просветљења. Непотребно је рећи да је груб, и да се њему не може приступити све док нисте победили Пут демона из последњег круга (нешто на чему још радим). Стварно тестира ваше границе у смислу колико пута сте спремни победити исту кампању изнова и изнова, али годинама од када је „Комплетно издање“ већ урађено и прашине, то ће бити леп начин да проширите живот игре. Као што је то уобичајено с мојим омиљеним акцијским спајалицама, планирам да га поново репродуцирам кроз један дан.
Фасцинантно је како се тим Ниња углавном бави хардцоре публиком са овим низом додатака Ниох: Пркосна част . Не можете заиста скочити на ове нивое без да сте савладали све горе кроз кампању, и иако се тај менталитет за неке може осећати помало непожељним, имам осећај као да Коеи Тецмо то добија и познаје њихову публику.
(Овај преглед заснован је на малопродајној изградњи у сезони Сеасон Пасс, коју је купио рецензент. Препоручени ниво за Пркосна част почиње у 180.)