review night woods
јава како направити ред
Мали градови и велике емоције
Нисам сигуран како да то опишем Ноћ у шуми . Чак и после играња кроз игру два пута, сваки покушај њеног дефинисања осећа се погрешно. Желим рећи да је глуп 2Д платформер готово исто толико колико мислим да је то сјетна авантуристичка игра. Други пут сам уверен да бих требао изјавити да је то игра одсека живота са натприродним нијансом - шта год то значило.
Али моја тешкоћа да се сумирам Ноћ у шуми не значи да немам пуно за рећи о томе. Иако је релативно кратка игра, она је препуна тренутака који су ми се у последњих месец дана тресли у глави. Оно што започиње као основна прича о старости двадесетогодишње мачке (у антропоморфном смислу, не депресивне комшије), гради и изграђује у нешто веће, све док се одвија у једном, успаваном малом Град. Ноћ у шуми је интиман и шармантан, ћудљив и повремено срчан. То је уједно и једна од најпријатнијих игара коју сам играо у дуже време.
Ноћ у шуми (ПС4 (прегледан), ПЦ)
Програмер: Инфините Фалл
Издавач: Фињи
Објављено: 21. фебруара 2017
МСРП: $ 19,99
У својој сржи, Ноћ у шуми је прича о Мае Боровски и граду Поссум Спрингсу. Маеова двадесетица, без икаквог пада и недавно прекида колеџа. Након што га назове у школу, Мае се вози аутобусом до свог родног града. Уморна је од борбе далеко од куће, и барем што се ње тиче, повратак на место родитеља једноставан је начин за почетак.
Углавном започињати значи поновно повезивање с људима и мјестима која су дефинирала њену младост. После кратког уводног слиједа - у којем се Мае спотакнула на периферији Поссум Спринга, након што су је родитељи заборавили покупити са аутобуске станице - Ноћ у шуми олакшава повратак на директно приповиједање и подстиче играче да лутају градом. Поссум Спрингс је мало лошији за ношење откад је Мае отишла у школу; рударска индустрија је пропала и посао је затворен, али то је још увек занимљива локација за истраживање. Највећи део игре врти се око Маеве лежерне рутине: пробудите се поподне, поздравите маму, скокните по граду и вечере проводећи срање са пријатељима. Звучи једноставно и повремено се понављате, али Поссум Спрингс и његови становници привлаче вас више него што вас одгурну.
Истраживање и разговор дефинирају прву половину Ноћ у шуми . Не сме се разговарати са мештанима, а архитектура Поссум Спринг-а скрива изненађујућу количину тајни. Сваког дана, ликови имају нови дијалог, а одређени становници - попут опсједнутог хорором тинејџера Лори и Мае-ове дотичне мајке - имају јединствене вињете које би откључавали када би играчи требали да проведу време негујући Маеву везу са њима.
Одјеци народних трачева и локални митови које дијеле мјештани Поссум Спрингса су привлачни и често помало смијешни. Упркос чињеници да је сваки лик нека животиња, они говоре као прави људи; свађе око детета које је струјом напало струју једнако су честе као и кротка признања економске узнемирености. Поссум Спрингс сигурно није право место, али свако ко је икада живео у малом граду препознаће спој лошег стања и увредљивог увида који обожава већину разговора. Чини се да је чак и најтривијалнији цхат као да је некако већи од живота. Унутра је аутентичност Ноћ у шуми 'фикција, посебно када је у питању незграпно, крхко човечанство које нас дефинише.
како проследити низ као параметар у јави
Али док терцијарни ликови и истраживање у малим градовима траже шармантан начин да прођу време, Маева веза са њеним најбољим пријатељима држи игру у води. Како би напредовала на критичном путу, Мае одабире пријатеља и проводи вече са њима. Ту је Грегг, злобни панкер који је Маеов партнер у дословним 'злочинима'; Беа, расположени Готх се везао за породични посао након мајчине смрти; и Ангус, симпатични штребер за рачунаре и Греггов дечко. Као Мае, сви су чудни и некако чудни: дружење пријатеља повезаних заједничким постојањем у граду без мртвих улица. Такође, свирају у бенду који увјежбава, али никад не изводи емисије уживо. Ко раније није био ни у једној од њих?
Током ноћних дружења, Ноћ у шуми урања у унутрашњост својих ликова. Грегг, Беа и Ангус су на сасвим другачијем месту у животу у поређењу с Мае-ом. Дијеле везу, наравно, али многи од ових сцена вођених ликовима показују колико су Маеини пријатељи порасли у њеном одсуству. Свака вињета ликовима додаје емоционалну дубину, често на рачун показивања колико је Мае наиван поглед на свијет. Беа је, на пример, приморана да се одрекне својих снова о одласку на колеџ да би водила робну кућу Ол 'Пицкаке. Беина искрена жеља за школовањем на факултету сукобљава се с Маеином наизглед равнодушношћу према школи, додајући слој трења између њих двоје. Након Беијеве приче лук ткати дискусије о одговорности и дужности са сценама двоје старих пријатеља који спашавају однос. Понекад је то ударац у црева, само да се види како ускогрудна Мае може да се упореди са својим најстаријим пријатељима. Али то је добар разлог, јер омогућава Мае соби да расте како прича напредује.
како отворити .7з датотеке на мац-у
И дечак ради да прича напредује. После неколико сати лутања без листа, Ноћ у шуми узима пару и никад не пушта. Мае почиње чудно сањати. Она види духове и комуницира са указањима која би могла бити богови из другог свемира. Чини се да ће мало полудети док се њени пријатељи не договоре да истражују њене визије. Од тог тренутка надаље, игра мења зупчанике, затежући се како напредује ка закључку који спаја наднаравне елементе са искривљеном историјом Поссум Спрингс-а.
То је отприлике у овој тачки Ноћ у шуми ' масивни врхови испуњавају њихове нихилистичке падове. Гледајући како се Маево ментално стање погоршава, повлачи игру у мрачнијем правцу. Одједном, свака примедба о постојању и животу уопште - редови који су некада изгледали као безазлена свађа - попримају нови смисао. Ноћ у шуми поставља наглашена и филозофска питања током последњих сат или два. То је велика промена темпа, али није она која се не осећа. Пажња пажљивих претходних догађаја и исечака дијалога алудира на подмукле природе завршног чина игре. То је својеврсни цресцендо, иако звучи много предумишљаје него било шта што му је претходило.
Коначно, промена тона наглашава оно што чини Ноћ у шуми посао. Контраст између ћудљивости прва два дела и суморног изгледа трећег трећа појачава много онога што игра гради ка. Мае, због свих својих несигурности, на крају расте нагињући се промени. Прихвата да се понекад догађају лоше ствари и суочава се са властитим проблемима признајући их. То је мала ствар - њене везе са Грегг-ом и компанијом, као и чари њеног родног града - на које она може да се задржи.
Све ово - јединствени комади који чине Ноћ у шуми - враћа се на питање зашто је тако проклето тешко дефинисати игру. Не постоји адекватан појам за наслове који спајају грубо платформирање са симулаторима пријатељства изабери-себе-авантуру. Такође нема речи за описивање игара које садрже мини игрице за борбу против ножа и Гуитар Херо инспирисане праксе бенда. Али, опет, можда је то велики део Ноћ у шуми ' жалба. То је самоуверени аутсајдер, а онај коме је задовољство је славити чудне начине на који се све заједно зближава у животу.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је рецензент купио.)