review mighty morphin power rangers
Игра смећа
Ако постоји једна велика франшиза са којом сам имао чудан однос, то је Моћни ренџери серија. Напустио сам брод после Моћни ренџери у Свемиру финале откад је завршио Моћни морфијум универзум на чврстој ноти. Баш кад сам помислио да сам слободан од свог договора, одлучио сам да погледам премијеру Повер Рангерс Самураи . Рецимо само да то није било срдачно поновно окупљање.
Иако је то резултирало мојом љубављу и мржњом у вези са серијалом, то је био један од фактора који су довели до тога да уђем у њега Супер Сентаи , франшиза која Моћни ренџери добио је већину својих акционих снимака. Одатле су ме водили у настојању да постанем обожаватељ токусатсуа (емисије специјалних емисија уживо) и научио сам да ценим Моћни ренџери на потпуно нов начин.
Осим што ме обожавају од изворног материјала, Моћни ренџери серија је била једна од ствари због којих сам волео џиновске роботе и ликове који се боре против зла посебним одијелима. Са оригиналним насловом добијате ритам игре у којој играмо као главни јунаци и њихов Мегазорд, звучало је као леп изговор да прођемо низ меморијску стазу и поново проживимо најбоље тренутке првог наслова. Нажалост, овај наслов је далеко од Морпхеноменал-а.
Мигхти Морпхин Повер Рангерс: Мега Битка (ПС4 (прегледан), Кс-Бок Оне)
Програмер: Бамтанг
Издавач: Бандаи Намцо Ентертаинмент
Издање: 17. јануара 2017
МСРП: 14,99 УСД
Са Повер Рангерс: Мега битка играјући звук попут алтернативног препричавања оригиналног серијала, звучала је као леп начин за привлачење нових фанова и ветерана. Нажалост, овој причи недостаје шарм оригиналне емисије. Иако је иста прича о Зордону који је регрутовао пет тинејџера да се боре против зла Рита Репулса, у наслову недостају лепршави и прштави елементи који су децу 90-их програм учинили пријатном.
А Моћни морфијум Моћни ренџери титула без потписа, уске линије готово је попут аутомобила без мотора. Ако главне компоненте нису тамо, цела ствар не може функционисати. Дијалог игре састоји се од зликоваца који разговарају о својим шемама, а Ренџери се фокусирају на ствари повезане са спашавањем других. Сваким разговором који је изнет на основни начин недостају пуњеви и аспекти који подсећају на укусни гооеи сир.
претворити асции у инт ц ++
Поред недостатка лепршавог хумора, игра корача уништава и утицај неких Снажни распони морфија 'велики тренуци, попут' Зеленог са злим луком '. Играчи пролазе кроз нивое а да не сведоче о Чудовиштима недеље како би учествовали у било каквим активностима због којих људи пате на глуп начин. Кад год се догоди сцена која је везана за серију, она завршава пре него што се играчима пружи прилика да се брину о њој. Наравно, постоје неке референце због којих ћете ускочити од радости, али узбуђење ових тренутака врло брзо нестаје.
Што се механике игре тиче, дух серије је готово присутан у њеним системима. Играчи почињу као омиљени ликови у уобичајеној одећи. Једном када прикупите довољно енергије, можете се претворити у свој Рангер образац и одложити отпад у Ритине марамице и чудовишта недеље. Лепота овог система је што промена у Повер Рангер може у потпуности да вам врати здравље; на тај начин служи као начин за преживљавање дуже него раније. Да закључите, моћи ћете да комбинујете покрете борилачких вештина са потписаним оружјем Рангера, заједно са приступом Повер Бластер-у и новим комбинацијама када будете подигнути ниво. Нажалост, ове функције не могу ослободити овај наслов од смећа.
Иако је Бамтанг успео да се увери да се сваки Рангер истиче, то неће штедјети Повер Рангерс: Мега битке радња од пада равног. Непријатељи наслова имају тенденцију да се мало спремају пре него што нападну играча, уместо да чешће нападају попут негативаца у многим ритмовима. Иако се јачи непријатељи (попут Кнасти Книгхт-а) могу борити, ови сусрети су се осећали заморнијим него награђивањем када их морате убити на специфичан начин док се суочавате са више непријатеља којима је потребно њихово слатко време да нападну. Додајте неке шефове који могу бити оштећени тек када заврше свој дуги образац напада, а ми имамо себе Моћни ренџери игра која прекорачује своју добродошлицу.
Један од најгорих тренутака наслова су Мегазорд-ови сегменти, за који је потребно мало или мало напора да би се комплетирали. Свака џиновска битка почиње робота са потписом у режиму тенкова, облику који се ретко користи у серији, док снимате слабе тачке и пројектиле монструма. Будући да овај сегмент има исти образац и формулу, пребрзо је почео да се стара. Тада се борба претвара у низ брзовршених догађаја у којима месите различите комбинације тастера да бисте нападали непријатеља у својој потпуно комбинованој форми. У почетку је било лепо видети колосалну машину екипе како користи песнице, ласере и моћни мач противника; међутим, систем почиње да осећа слабљење, због недостатка разноликости.
Кад се све зброји, Повер Рангерс: Мега битке више осећате као бесплатну фласх игру коју ћете наћи на веб локацији него дигитални наслов вредан цене од 14,99 УСД. Будући да цео пакет укључује само шест фаза, начин босоног трчања, четвороиграчки локални кооп, версус мод и изазовни начин где пролазите кроз различите подове испуњене непријатељима, готово да имате осећај да су се додатне ствари тамо скривале чињеница да се овај наслов могао појавити на Ницк.цом-у. Иако игра долази са ДЛЦ-ом у облику Роцкија, Адама, Аисхе, Кат-а, Вхите Рангер-а Томми-а и другачијег изгледа за Билли-а, овај сет је само гомила алтернативних кожа и додатни лик који се може играти. Другим речима, они заиста не додају пуно у пакет, осим што дозвољавају да Сабу користите за претварање Путтиес-а у кашу. С обзиром да су ови додаци део свежња за лансирање наслова, они ће се можда појавити као плаћени садржај касније.
Не помаже то Повер Рангерс: Мега битке стил карактерише много обичних дизајна. Одијело главне улоге чини спортски изглед који представља средину између озбиљног и цртаног филма. Све у свему, осећали су се просечно у најбољем случају јер нису успели да изврше правду према оригиналном тиму. Иако ми не сметају уметнички стилови који се крећу овим путем, важно је да експериментише са различитим облицима како би њихов рад имао личност. Упркос лошим момцима који изгледају претјерано од људи, њихове поједностављене особине нису појачане да би се осјећали стилски. Ако постоји један сјајан део изгледа игре, то је Мегазордов 2Д изглед који подсећа на супер супер робота; међутим, то није било довољно да откупи уметност наслова.
Иако је у игри коришћено неколико оригиналних роцк песама из оригиналне серије, у осталим песмама недостаје енергичан осећај емисије. Многи од њих користе споро откуцаје који се међусобно не успевају; на тај начин недостаје ритам због којег желите да изађете и борите се против зла. Да закључим, постоји грешка у којој се музика не би појавила у одређеним деловима сваке фазе, што је резултирало многим недоследним сегментима на њеним нивоима.
Многе лиценциране игре можда неће завршити као солидни пакети, али важно је да дају све од себе како би фанови могли да уживају у нечему. Ин Повер Рангерс: Мега битке случај, показао нам је шта Мигхти Морпхин Повер Рангерс било би као да је Зордон регрутовао пет тинејџера без става. У наслову недостаје лажна размена серије између ренџера и негативца коју знамо и волимо. Уместо тога, погођени смо подршком за Веб фласх игру која не успева да ухвати дух емисије.
Изгледа да је Бамтанг вероватно морао да се суочи са кратким роком и ниским буџетом када су предузели овај пројекат, пошто је Бандаи Намцо вероватно желео да игра изађе пре Моћни ренџери филм хит позоришта. Видјевши да је наслов показао мало потенцијала у начину на који су играли Ренџери, могао сам видјети да је то истина. Међутим, то не спречава да игра остави велику удубину у Командном центру.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)