review mario party star rush
Марио жели журити све време, забављати се све време, забављати се све тиииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииме
замена веб локације за стреаминг филмова за филм 4к
Марио Парти: Звезда Русх Дозволите ми да доживим нешто посебно што је тешко пронаћи ових дана: Морам да гледам пријатеља како свира прво Марио Парти док се разјарено бацање конзоле. Дуго се нисам тако смејао, на томе сам захвалан.
Проблем је, међутим, што вероватно до следећег вероватно више нећу доживети такав играчки бес Марио Парти издања у будућности, готово сигурно за Свитцх.
Марио Парти: Звезда Русх (3ДС)
Програмер: Нинтендо (Нд Цубе)
Издавач: Нинтендо
Објављено: 4. новембра 2016
МСРП: $ 39,99
У реду, пресецићу јурњаву: Стар Русх лако је најбоље Марио Парти игра која ће изаћи од тада Марио Парти 8 , мада то не говори много. Нд Цубе, програмер који је у власништву Нинтендо-а иза ове игре, такође је направио прилично грозно засноване аутомобиле Марио Парти 9 и 10 , прва итерација за 3ДС, Острвска тура , као и неке друге лоше примљене игре попут Прелазак животиња: Амиибо фестивал . (Студио је такође направио Вии Парти У , што ми се јако допало.) У ствари, Нд Цубе није баш познат по томе што је солидан програмер. Направио је много наслова сличних играма на плочи који нису увек погодили марку и краљевски је зајебао формулу Марио Парти , што се управо дешава као серија која има посебно место у мом срцу, јер је свака нова итерација за мене као дете често била божићни или рођендански поклон.
Нд Цубе је овога пута замало имао победничку формулу. Уместо досадног механичара који се користи у последње две итерације конзоле, или спорих коцкастих игара из прошлости, кретање се врши у млевеном систему који подсећа на тактичку игру улога. На папиру који можда звучи глупо, али искрено делује одлично. За разлику од претходних игара, сви се истовремено крећу и померају, што може довести до пуно стратешких потеза. Иако вам се ове промене можда неће свидети ако више волите раније насумичне игре у серији, мени се особно свиђа.
Мини-игре се дешавају након скоро сваког корака, зависно од тога да ли неко погоди новчић или бојни балон. То значи да се нећете само кретати и кретати се већим делом игре док гладујете за мини-игрицом као претходне три итерације. Нажалост, Стар Русх успева да има најмање количина мини-игара у историји серија: 53, од којих је 12 доступно само у секундарном режиму коинатлона. За поређење, већина Марио Парти игре су имале најмање 70 различитих мини игара, а претходна 3ДС игра имала је 81. До тренутка када смо мој пријатељ и ја играли две пуне игре већ смо понављали неколико мини игара више пута. Већином су сви забавни осим можда двојице које су потпуно случајне, без икаквих вештина, али једноставно их нема довољно да се забава одвија.
Уместо постављеног броја окрета, мапе имају постављени број шефова које треба да поразе пре него што се игра заврши, што значи да ви и ваши пријатељи (или АИ) можете да диктирају колико дуго игре трају. Иако су борбе за шефа цоол, ако не само глорифициране мини-игре, има их мало, тако да понављање убија било какво узбуђење осим првог играња у њих.
Постоји 12 укупно ликова који се могу играти, од којих је многе потребно откључати зарадом бодова само за играње игре или алтернативно скенирање својих амиибо-а. Овде се уобичајени ликови придружују попут Тоадетте, Росалина и ... Дидди Конг? Од када је Дидди Конг позван на те забаве? Тужно је што извештавам да Бирдо, нажалост, недостаје у акцији. Сигурно је да Нинтендо само гради ишчекивање Бирдове сопствене игре, зар не?
У Тоад Сцрамбле, главном моду игре, сви играју различите Тоадс, а други ликови се насумично мадају на мапи који се могу сакупљати. Сваки знак има свој посебни блок који обично представља већи ризик него награду, као и способност да се бацају додатни новчићи из одређених простора на свакој мапи. Савезни ликови такође помажу у мини играма, што значи да су изузетно важни ако желите да победите. Они имају велики утицај на играње, узимајући у обзир да вам сваки 10 новчића на крају доноси звезду. Најбоља ствар код свих који играју као Тоад је безумна какофонија високих крикова које ћете чути. Ако сте се икад запитали како би то звучало у паклу Гљива Краљевства, не питајте се више. Чудно је што је гласовни рад за Донкеи Конг потпуно другачији од било којег другог за који сам чуо и на лош начин. Озбиљно, мрзим то.
како се користи ассерт у селениум вебдривер-у
Остале могућности откључавања укључују неке додатне начине попут коинатлона који играчима трчи кругове око дасака са размакнутим размацима диктираним бројем кованица зарађених у свакој мини игри. Баллоон Басх је мало старија школа јер играте одређени број рунди и зарађујете кованице да бисте купили звезде, али постоје само три мале табле за режим и осећа се много слабије од Тоад Сцрамбле-а. Осим оних постоји ритмичка мини игра која је језиво слична Вии Мусиц (ака срамота Схигеру Мииамото-а), столна игра заснована на стази са кинеским правилима, попут такмичарске мини-игре и три изазовне куле, која је у основи само Миноловац . Ниједан од њих не вреди играти више од једном, или чак детаљно размишљати о њему. Као и све остало у овој игри, и они су могли користити само мало више разноликости и дуготрајности.
Док Стар Русх није ужасна олупина 'аутомобила' из претходна два наслова у серији, тешко је препоручљива због недостатка мини игара, а тиме и садржаја, чак и ако четворица играча могу играти скоро целу игру чекајући једног другог у истој соба има игру (о ономе што не можете играти на мрежи, у случају да се питате). Штета, искрено. Да постоји још око 30 мини-игара и више шефова, ово би се лако препоручило, али како кошта 40 долара, осећа се прескупо за оно мало што је овде. Ако ме опростите, отићи ћу до свог Реггие светилишта у свом ормару и извршити крвну жртву у нади да ћу добити ремастерисану колекцију класичних игара за Свитцх. Похвалите његово тело, јер оно је увек спремно!
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)