review mario party island tour
Више личи на Исланд БОРЕ
јава метода која узима низ
Ја себе сматрам а Марио Парти ветеран - био сам велики обожаватељ серије, са посебним нагласком на крајње дане Н64 наслова. Не постоји ништа попут губитка коже на длану да бисте пријатељима доказали да сте у ствари најбоље у Марио Парти .
Иако су дани дословних ожиљака битке остављени иза, Марио Парти франшиза је и даље јака. 11. (исх) игра, Острвска тура је први Марио Парти наслов за 3ДС, тако да сам био прилично узбуђен што сам видео како се могућности преносника играју у серији. Нажалост, моје узбуђење је брзо избледело док сам откривао неке досадне мане у игри.

Марио Парти: Острвска тура (3ДС)
Програмер: Нд Цубе
Издавач: Нинтендо
Датум издања: 22. новембра 2013
МСРП: $ 39,99
Марио Парти: Острвска тура представља мноштво модова игре: осам главних модова игре, три начина мини-игре и СтреетПасс минигамес. Парти моде се фокусира на срж програма Марио Парти серија - ликови напредују на играчкој табли са циљем да се прво стигне до краја или сакупи највише мини звезда. Сваки режим рада оцењен је у три различите категорије: Вештина, Срећа и Мини игре. На пример, игра Роцкет Роад оцењена је са две вештине, четири минигаме и пет среће, јер је то у основи игра у којој преврнете матрицу да бисте стигли до краја линије, али такође садржи много плочица које чине да мењате места са противницима (тј. пуно среће). Приказана су и времена приказивања, која су ми била корисна, али помало непоуздана.
Надао сам се некако режиму који подсећа на првобитну премису Марио Парти - зезање других играча да би сакупили највише кованица и звезда. Нажалост, ништа такво не постоји. Скоро као да су узели сваки аспект оригинала Марио Парти и исецкао га на различите начине. Циљ једне табле је да сакупи мини звезде, други се фокусира на предмете који утичу на играче, итд. Не постоји заиста једна „комплетна“ Марио Парти искуство.

Како се наводи, постоји неколико дасака које се одвајају од калупа. На пример, Камеков Царпет Риде користи карте уместо диета, присиљавајући играче да користе мало стратегије у којим картама се одлуче играти. На Бовсеровом особитом врху циљ је остати на посљедњем мјесту тако да га не доведете до краја или ће вас Бовсер разбити чекићем. Ови режими су помало угодни, али заправо нису комплетни пакет којем сам се надао, јер је циљ обично једностран и укључује дораду плоче.
Да ствар буде још гора, играње је понекад прилично неподношљиво. Схваћам да је ово игра прилагођена деци, али Тоад иде изнад и даље са одгајањем играча. Његов заштитни знак је истакнути нешто очигледно сваког потеза - попут ко ће ускоро победити у игри или колико рунди док се не одигра минигаме. Ако добијем картицу или предмет који би ми потенцијално могао омогућити да победим у игри, он ће рећи нешто попут „Између вас и мене, ако ово користите, могли бисте стићи до циља!“ Ништа вам не преостаје да схватите сами.
претварање цхар у инт ц ++

Острвска тура Чини се ригорозним у смислу да ништа није насумично насумично - игре су поштене грешке. Тоад ће понекад преуредити редослед поретка на основу рангирања у мини играма како би играчима који су заостали заостао. Чини се да сваки начин рада такође има механизам да спречи играче да напредују предалеко, било да је то Бонзаи Билл који нокаутира играче назад или Вхомп који блокира стазу. У Звезданој прекриженој Скиваи играчи су приморани да престану да напредују када удруже на одређену платформу, омогућавајући свима другима да се надгледају. Обично постоји нека врста 'случајне' пустош која се повремено дешава чак и на игралишту за противнике који стоје иза.
Једини начин рада у којем сам заправо уживао је Бовсер'с Товер, игра са једним играчима, вођена игром у којој се пењете на торањ и гурате духове бубблеима играјући минигамес. Док се пењете, Бовсер воли да насумично одабере казну или награду која би могла утицати на нивое непријатеља или ваше свете Марио Парти бодове (који се користе за куповину колекционарских предмета). Постоји и опција да се спремите и вратите се касније да бисте довршили торањ, што је користан додатак за људе који су везани за време.

Минигрице су врхунац Острвска тура - постоји широк избор игара и већином су забавне и оригиналне. Био сам срећан када сам утврдио да су 3ДС могућности коришћене у већини мини игара - нагиб, 3Д, микрофон, екран осетљив на додир, двоструки екран и повећана стварност. Међутим, приметио сам да је било која од игара које користе микрофон била изузетно искључена. Испробао сам обе игре за лажно представљање са својим вереником - шапнуо је бацајући ствари у микрофон док сам се заправо трудио да играм, а сваки пут сам губио. Било је смешно, али разочаравајуће.
Иако сам уживао у већини мини игара, Марио Парти: Острвска тура недостаје срца на крају дана. Објаснио сам ситуацију неиграчком пријатељу и она је одговорила: 'Дакле, ако је ово забава у стварном животу, домаћин је у принципу наручио превише салате уместо пице.' Њена процена је језиво тачна - у Марио Парти дијета, салата је потребна, али ограничавајући структура, а пица је укусна, насумична забава која је чини вредном.

Количина руке у овом последњем оброку оставља ме чежња за тим Марио Парти дани - време када су људи заиста напорно радили да освоје минигрице јер су их толико приближили великој награди: звезди. Минигре у Острвска тура су угодни, али структура око њих може бити напорна и готово превише фер према лошим (или само несретним) играчима.
Једина истинска заслуга Марио Парти: Острвска тура способност играња Марио Парти са локалним пријатељима на 3ДС-у. Све док имају 3ДС и изблиза, играње путем Довнлоад Плаи-а је прилично брзо и безболно. Међутим, недостатак игре на мрежи и целокупно искуство једног играча је прилично велики проблем. Осим ако нисте очајни и треба вам брз Марио Парти поправите се у покрету, држите се верзије конзоле ако можете.