review mad riders
АТВ-ови су савршено место сусрета мотоцикала и аутомобила, што омогућава брзо, али лагано возило које би требало забавно контролисати у видеоигри. Ипак, не могу се сјетити ниједне игре која би привукла привлачност АТВ-ова, а да се не осврнем на зупчанике. МКС вс АТВ била је превише ниша. Наил'д дошао близу, Чиста дошао је стварно близу, али Мад Рацерс да ли је то боље тако што су АТВ-ови бржи, а стазе луђе.
Надградња на оквир утврђен 2010. године Наил'д , програмер Тецхланд ( Мртво острво ) створио је брзи, луд аркадни тркач који не би требали проћи ни АТВ фанови или они којима је потребна нова тркачка игра са адреналином да би их провела током недеље.
Мад Ридерс (ПлаиСтатион Нетворк, Ксбок Ливе Арцаде (прегледан), ПЦ)
Издавач: Убисофт
Програмер: Тецхланд
Објављено: 30. маја 2012
МСРП: 9,99 УСД / 800 Мицрософт бодова
ц ++ генерише случајни број између 1 и 10
Мад Ридерс подсећа ме на многе моје омиљене тркачке игре. Највише ме подсећа на то ССКС 3 , МоторСторм: Пацифиц Рифт , и Изгарање 3 , три моје омиљене игре. Мад Ридерс није толико различит од било које друге тркачке игре у свом сржи: то је још увек трка до циља. Разлика је овде у окружењу и начину на који АТВ управљају. Као Сагорети , увелико ћете се ослонити на вашу способност да појачате да бисте напредовали. Потрошите гориво само из прикупљених предмета и акробација, тако да ћете морати да будете веома стратешки у сагоревању својих ресурса.
Уместо да избегавате саобраћај да бисте напунили мерач појачања, ризикујете изводећи трикове у ваздуху и на земљи како бисте зарадили потицај. Из било ког разлога, Мад Ридерс узима своје време у откривању трикова играчу. Ово чини прилично досадан први ниво фаза - постоји осам нивоа од којих сваки садржи пет нумера - али игра се брзо убрзава након што имате сав репертоар на располагању. Ускоро ћеш вас задесити све могућности трика. Постоје буллсеиеси којима можете рискирати, обручи за скок и други начини како зарадити потицај током трке.
Извлачење трикова унутра Мад Ридерс нема милост и визуелни штих ССКС , али и даље ме то исто жури. Обожавам вући котач на земљи и користити појачање да се возим поред мојих противника на узбрдици. Или ризикујући двоструко окретање у ваздуху да бисте добили неко додатно појачање за крај нумере. Стално доносите ове одлуке о ризику / награђивању које вас држе на ножним прстима. Возила се осећају помало неуредно, нити приближно онако глатко као што волим. Има неких лепих контролних додира. Свидело ми се како можете да продужите или скратите скокове у ваздуху држећи или држећи леви аналогни штап. Није баш реално, али забаван је додатак који игри даје свој посебан осећај.
Друга кључна компонента игре су пречице и подручја за поновно пуњење. Поред токена за повећање, нумере имају и жетоне пречаца које можете одабрати и похранити за будућу употребу. Постоји неколико пречица и станица за допуну (који пружају ознаке за повећање) које можете покренути на мапи док се приближавате њима. Они вам могу дати велику предност, али могу и помоћи такмичарима који се такмиче ако дођу на отворени пут. Пречице, заједно са разгранатим стазама стаза, помажу у уклањању неких понављања непосредних трка у игри.
Мад Ридерс има широку публику на уму, тако да могу да схватим зашто рано игра глупо. Међутим, то није у реду. Уз краћу листу трикова, рана игра се скрива и иза запушених стаза којима недостају оштри завоји и разгранати путеви каснијих фаза. На крају се стазе отварају и постају све изазовније и непредвидивије. Све трагове игре одвијају се у тропским пределима, подсећа на Пацифиц Рифт . Возит ћете се древним рушевинама, плажама и густим џунглама. Уске стазе, висококонтрастни визуелни филтер и локације препуне дрвећа омогућавају дезоријентисање тркачког искуства. Често сам залазио низ стазу, не зато што нисам могао скренути, већ зато што нисам ни знао да бих требао.
колико се ц разликује од ц ++
Не помаже то што игра има један од најмрачнијих система за ресетовање нумера који сам икада видео у тркачкој игри. Ако макар мало скренете са главне стазе, игра ће вам предложити да се поново заселите, упркос томе што сте у релативно доброј контроли ситуације. Потом су ту сви безбројни шрафови у којима ћете се наћи због неугодне физике и управљања возилом. С временом ћете се навикнути на потешкоће у игри, али треба времена да се то потоне. Иако је игра доступна, учење ин-оут-ова може бити фрустрирајуће раздобље.
Волим разноликост у тркачким играма, али Мад Ридерс је једно од ретких времена у коме бих волео да се игра само придржава стандардних трка. Игра нуди пет различитих модова: трка, трка карата, трка сата, изазов за духове и арена. Већина је одвратних ометања, али нашао сам се стењајући кад год сам морао да трчим ареном. Ове се стазе одвијају у малом, затвореном простору где се утркујете према путним тачкама у кругу. Стунтс и брзина ретко узимају у обзир ове утакмице, што иде у супротност са оним што чини Мад Ридерс забавно. Уместо тога, фокусирате се на усавршавање слајда и проналажење најбоље пречице до следеће усмене тачке, што је у реду док се не закачите на неки објекат на путу или не можете да одредите где је следећа контролна тачка, јер се стрелица путне стапке меша са остатком. екрана.
Након што сте исцрпили кампању игре и усавршили веома тешке елитне трке, можете удахнути нови живот на стазе на мрежи са осталим тркачима. Иако игра копира и залијепи дијелове пјесама један у други како би сачинио свој велики попис пјесама, на крају дана остаје 45 оригиналних пјесама због којих ћете нагађати надолазеће скрете умјесто да их памтите.
Тецхланд је направио достојно праћење Наил'д , упркос Мад Ридерс 'смицалице и грешке. Ја сам наркоман за доброг и брзог аркадног тркача. Мад Ридерс је једна од првих игара која је прилагодила тај рачун у неко време.