review kingdom come
Још један култни класик у настајању
У своје време сам играо велики број игара улога, било да су јапанске или западњачке, од разних Финал Фантаси наслови у огромном и отвореном свету Елдер Сцроллс игре и све између тога. Колико су ове игре сјајне, шта чини Краљевство долази: избављење издвојите ме - а оно што ме тјера да играм до касно у ноћ - је једноставно колико су дубоки његови системи и екстремна пажња за детаље у готово свему што имате.
Све, од одржавања свог изгледа до полагања вештина, игра одређену улогу Избављење . Желите бити пијани у граду? Почните да пијете и откључаћете разне вештине као што су појачање статиста кад протраћите. Желите да научите алхемију како бисте сами себи припремили пиће? Не очекујте систем базиран на менију за израду; уместо тога, ви ћете берати одређене биљке (и научити хербализам док то радите), ићи ћете до стола алхемије, мељети биље у пиједестал и кувати их у лонцу. Све време у нади да нисте смислили рецепт о којем сте читали…
... Ако чак и можете прочитати за почетак, то је.
Краљевство долази: избављење (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Вархорсе Студиос
Издавач: Дееп Силвер
Објављено: 13. фебруара 2018
МСРП: $ 59,99
Избављење настао као прототип који су развили бивши запослени у Чешкој 2К (исте мачке које су радиле на прве две) Мафија игре). Заједно би наставили сопствени студио и покренули Кицкстартер кампању у 2014. До краја ове цровдфундинг кампање они би прикупили нешто више од два милиона од предложеног циља од 10% од пет милиона долара буџета, све како би могли показати потенцијалним инвеститорима да постоји интересовање за ову врсту игре.
Ове тежње би уродиле плодом, јер ће Дееп Силвер касније игру покупити за објављивање на конзолама (и за малопродајне копије рачунара). То је важно. У индустрији у последње време препуној ААА игара које са буџетом понекад бацају и преко сто милиона, са чиме су Вархорсе Студиос успели да се повуку Избављење на мањи буџет и кроз цровдфундинг је импресивно.
Смештен у 1403, Бохемија, Избављење прича причу о једноставном и неписменом ковачком сину по имену Хенри. Након неких трагичних догађаја у облику напада на његов родни град Скалитз, Хенри креће у класичну причу о освети - ону која га до краја игре постаје пунокрвним витезом који шутира у сјајном оклопу. Или у мом случају, криминалац који спава са женама господара, губи се у шуми пијан и пролази кроз живот чинећи све дебатирање уопште.
Приче, мудра је игра. Уводне ствари могу отворити до пет сати, а већина њих није повезана чак ни са борбом. Али, кад се прича почне накупљати и почнете да се борите са бандитима, Цумансима и напијете се са неким свештеником - постаје добро. Велики део тога помаже сам Хенри и добро написан дијалог који иде с њим. Изненађујуће је харизматичан у својим одговорима, чврстим глумачким играњем, и не могу да не волим да не волим неки мрачни хумор који ће вам ова игра бацити на пут.
Што се тиче самих задатака, они се крећу у распону од онога што бисте очекивали у игри ове природе. Има свега, од једноставних потрага и убијања разбојника на одређеним локацијама, до сложенијих и занимљивијих задатака, попут извођења егзорцизма на духа који прогони старицу (ту игра и онај мрачни хумор који сам споменуо раније). Међутим, ово је игра такође изграђена на идеји 'реализма'. Тако, на пример: ако покренете потрагу за којом тражите лек да бисте некога излечили, али уместо тога одлучите да побегнете и прво извршите неке друге задатке, та особа би вероватно могла завршити мртва пре него што и завршите задатак.
Избављење Игра и механика су изграђени на темељима историјске тачности и реализма, од ситних детаља попут неписмености и учења како читати пре него што можете да користите рецепте за алхемију, до начина на који ваш изглед диктира како људи реагују на вас. Као пример, понекад ће слабији разбојници побећи само просто кад виде да је ваш мач већ прекривен крвљу. Чак и спремање ваше игре врши се спавањем, купањем у купаоници или испијањем пића познатог под називом „Спаситељ шнапс“ (коме програмери већ планирају да се позабаве у будућности). За боље или за лоше, сви ти мали механизми и детаљи играју улогу у потапању у сам свет.
Велики део естетике такође чини и добар посао. Трчање на ЦриЕнгине, Избављење није баш најгледанија игра на тржишту, али, опет, открива детаље. Чак и играјући на стандардном ПлаиСтатион 4 за овај преглед, на пример, шуме су неке од најгушћих и најреалнијих шума које сам икада доживео у видео играма. Између надморске висине, потока и потока, срушених стабала и дивљине (што је све мање могуће), проналазак изгубљеног у шуми никада није изгледао боље.
Што се тиче борбе, мене је погодио и промашио (дословце). Споран је, тежак, захтева пуно стрпљења и изузетно је неумољив. Али, кад једном почнете да омотате главу око механике, постаје много лакше. Упоређивање статистика оружја са сопственим статистикама, изједначавање одређених вештина у оружју и знање које треба користити у било којој ситуацији и правилно управљање снагом издржљивости постају играчки. Знајући када сте надмашени такође је пресудно, јер ово је игра у којој ћете, ако сте јако пребројени или нисте правилно опремљени, вероватно остати мртви.
како репродуковати торрент датотеку
Међутим, највећи пад од Избављење је једноставно колико је нестабилно. Чак и са инсталираним закрпама за дан један и 1,2, и даље бих налетио на повремене падере, понекад губећи сате напретка због природе система чувања. Што је још горе, кад се није срушио, налетио бих на грешке попут моје игре, чак не штедећи ни за почетак. Баците све то другим проблемима као што су проблеми са клипингом, откривање чудних судара који ми не дозвољавају да се понекад пењем степеницама, грозни поп-ин проблеми и на конзоли и на ПЦ-у, мењање времена учитавања између основних ствари, попут разговора или једноставно проверавање мапе , и препоручује ову игру у тренутном стању а врло велико питање.
Вархорсе Студиос су преузели велики ризик овом игром и надамо се да се дугорочно могу ријешити техничка питања, јер од сада спречавају Избављење од достизања величине. Ако можете да се попнете преко планине смећа и слабе оптимизације, биће вам потребно невероватно аутентично искуство које ће, када функционише, заиста на невероватан начин поставити предње и средишње улоге.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
Краљевство долази: избављење (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Вархорсе Студиос
Издавач: Дееп Силвер
Објављено: 13. фебруара 2018
МСРП: $ 59,99