review hitman absolution
Добродошли назад, 47
Чини се да је шест година дуго чекање на ново Плаћени убица рате, али И / О Интерацтиве су се током тог времена сигурно задржали. Са снажним мотором под хаубом (у облику Глациер2), најокрутнији атентатор свих времена креће у напону, узбудљиву авантуру која не штеди дубину истраживања.
Ис Апсолутност најбоље Плаћени убица још? Можда и није, али дефинитивно је кандидат.
Хитман Абсолутион (ПЦ, ПС3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: И / О Интерацтиве
Издавач: Скуаре-Еник
Објављено: 20. новембра 2012
МСРП: 49,99 УСД (ПЦ) / 59,99 УСД (ПС3, Ксбок 360)
Бивша службеница Агента 47 у Међународној агенцији за уговоре, Диана Бурнвоод, прешла је у превару. Излажући Агенцију и прекидајући комуникацијске линије као помутњу, прешла је у скривање с драгоценом имовином Агенције, младом девојком по имену Вицториа. У прологу од Хитман: Апсолутност , Агенција се затвара у Бурнвоод-у и послала је 47 како би је елиминирала и повратила имовину.
Основа Викторије до 47. године и његова стална заштита против ње Агенцији чине основу Апсолутност заплет, који се завршава изненађујуће јасним афером. Није одиграна ниједна велика шема, нису откривене завере, нити су откривене мистерије; само гомила одвратних људи без поштовања за људски живот који су једног за другим убијали други, углавном аморални (али не нужно и зли) момци у лепом оделу. Чињеница да прича не покушава да буде епска по обиму заправо је знак у њену корист, јер то чини приземнију и угоднију причу.
Одбојност Плаћени убица свет и ликови који у њему бораве је с временом готово неодољив. Главни антагонист Апсолутност , произвођач оружја по имену Блаке Дектер, је садистичка, смркнута свиња и његови подређени играчи су у прилично блиској конкуренцији, што би могао бити његов покретач у погледу слинавости. Постоји само око четири симпатична лика и 47 снимака од којих је један у туторијалној мисији. То је тачно поставка којом се бавимо и она делује предивно због тога што се играчу чини да су заиста учинили свет услугом насилним уклањањем тих људи из њега.
А презентација те поставке је прилично изузетна. Визуелно, Апсолутност је диван и И / О-ов нови Глациер2 мотор импресионира својим светлосним ефектима, анимацијама и способношћу да искаже више од стотину НПЦ-а у неким од гужвијим окружењима, као што су стриптиз клуб и Цхинатовн. Права је посластица и за уши, са мрачним, расположеним партитуром који постиже праве ноте за напетост, а свизвездани гласови глумаца пружају врхунске перформансе који ће вас натјерати да заплачете како се већина од њих весело труле. .
Али разговори у игри између потпуно ирелевантних људи често краду шоу. Где год се окренеш, чини се да неко разговара са неким другим. Ове размене су обично шаљиве природе, мада ће повремено пружити и информације о једној од мета 47 или месту где би убиство могло да изгледа као случајна смрт. Они додају много у општу атмосферу, као и пружају потребан одмор напетости пузања по угловима.
Свако поглавље Абсолутион изазива играча са кретањем Агента 47 кроз различита окружења како би испунио своје циљеве. Понекад је циљ једноставан као прелазак с једног краја на други, док други захтевају од играча да набави предмете пре него што може да крене даље. И, наравно, постоји пуно фаза у којима је ваш циљ елиминисати једну или више особа.
како се користи помрачење за в
Већина ових локација су места где се агент 47 не би тачно сматрао добродошлим, што генерално значи да би требало да остане ван видокруга или да остане неупадљив користећи прерушавање. Одјећа заиста чини човјека у Плаћени убица франшиза, јер се 47 може обући у одеће разних типова људи како би заварао људе да мисле да има дозволу за приступ подручјима која су иначе недоступна. Прекривања су ефективна само код људи који нису 47, али су људи који деле модни смисао играча прилично брзо угледали у подмуку и разоткрили их.
Најбоље фазе су оне које од вас захтевају да убијете и одредите велико подручје на коме то можете учинити. Ова окружења су огромна, са много бочних подручја која треба истражити, више приступних тачака и пуно могућности, суптилних и на други начин, за уклањање циљева. Такође су напуњени оружјем, ватреним оружјем и мелеком подметањем у углове и пукотине. Ове веће фазе најбоље показују забаву у Плаћени убица Формула зато што треба толико узети и они садрже највећу разноликост приступа.
Додавањем на листу ствари које треба испробати, на сваком нивоу налази се листа изазова који нуде све врсте циљева, од прикупљања прерушавања до предлагања јединствених прилика за убијање. Немогуће је све постићи у једном налету, а они нуде забаван подстицај да се врате на нивое и покушају још. Чак и без њих, сценографија је толико густа да би повратак покушају новог приступа нивоу довољно довољан.
Апсолутност користи механику звану 'Инстинкт' да представи урођене способности и обуку главног атентатора. Активирано притиском на дугме, коришћењем Инстинкта мало успорава игру и наглашава интерактивне објекте, приказује локације непријатеља (и њихов пут путовања, ако су у покрету) и пружа наговештаје како се објекти могу користити за постизање циљева. Такође се може користити за одвлачење пажње од 47 када се прерушава и премешта борбену технику звану „пуцање на тачку“ која омогућава играчу да замрзне време и циља више метака како би брзо одузео групе непријатеља. Ове активне инстинктне способности ограничене су метром, који се пуни различитим акцијама.
Дугогодишњи фанови филма Плаћени убица Инстинкт систем може обесхрабрити серију, што има прилично јак утицај на потешкоће у игри и може извући нешто забаве из истраживања привлачећи експлицитну пажњу да убију могућности и како се користе. Али то не мора бити случај, јер је Инстинцт један од многих фактора на које утиче пет подешавања тежине игре. Постоје једноставни и нормални модуси за смештај мање квалификованих играча прикривених игара и придошлица који можда нису упознати са суптилностима Плаћени убица . Повратак играча би вероватно добро започео Ветеран, што ограничава функције Инстинкта (додајући значајан трошак оним способностима које остају) и представља ниво изазова више у складу са претходним уносима.
Док игра сматра стилом дизајнирања „како играте како желите“, постоје два основна елемента који се супротстављају тој тврдњи. Играчи ће брзо научити да борба није прва практична опција. 47 је прилично способан борац, за оно што вреди, са борбеним системом ближњег који се састоји од брзог догађаја који му омогућава да лако и за мало времена шаље непријатеље у блиским четвртима. Ни он није злочинац са пиштољем; механика пуцања је компетентна и покривање делује адекватно. Проблем је што ангажовање у отвореној борби - чак и у мелеку - непрестано најављује играчево присуство другим непријатељима у близини, који ће се затим померити и надвладати.
Нос на носу је, међутим, систем бодовања који играче награђује за постизање циљева и искориштавање посебних прилика за убијање, док их кажњавају због тога што су виђени негде на којима не треба да буду или елиминишу ликове непотребно. Резултат је увек видљив у горњем левом углу екрана, додавајући и одузимајући, квачица његових бројева константно процењује перформансе играча. Својим присуством, систем бодовања подразумева да у ствари постоји прави начин игре Хитман Абсолутион , а то је да се испуне циљеви, а да се они не виде и не употребе минимум силе. Ово је и даље прикривена игра у њеном срцу, без обзира на било какву исказану намеру.
Први пут у историји серије, Апсолутност садржи интернетску компоненту за више играча на мрежи „Уговори“. У овом асинхроном начину игре, играчи стварају изазове играњем фаза из кампање за једног играча, али са слободом избора циљева. Током кретања кроз окружење, играч може означити било који НПЦ као циљ и потом их елиминисати. До три циља могу бити изабрани и убијени на овај начин пре него што играч одлучи да напусти ниво и подели свој новопотпуни уговор са заједницом игре. Игра биљежи кориштено оружје и оно што се прерушило носи за сваку мету и ствара их као циљеве будућим играчима.
програм за брзо сортирање на ц ++
Систем Уговори је сјајан јер играч ствара садржај играњем и експериментисањем, а не кроз неспретан или сложен систем за уређивање. Не постоји немогуће Уговор (јер играч који је морао да постигне зацртане циљеве), а распон могућих комбинација жртава, оружја и прекривања је сметан. Играчи се могу такмичити за бодове на уговорима директно изазивајући своје пријатеље и успостављен је систем рејтинга који ће помоћи да се пшеница одвоји од браше.
Хитман Абсолутион нуди усавршавање вољене серије на више начина, похваливши се више визуелним пиззазз-ом од већине свега што је објављено у овој години и добро темпом причом која садржи добар део чудности без покушаја опсега изван својих могућности. Иако би поједна поједностављења могла да изнервирају фанове који се могу жалити да је игра потопљена, распон опција тешкоћа треба да пружи довољно задовољства играчима који траже класик Плаћени убица искуство без потпуног отуђења оних који први пут искушавају његов јединствени спој прикривености и истраживања.