review hegemony gold
најбољи иоутубе видео довнлоадер за пц
Древна Грчка је једна од најфасцинантнијих комбинација времена. Донијело нам је почетке калкулуса, филозофије, демократије и невероватно богате и живе културе која је успела да опстане у овом или оном облику до модерне ере.
Злато хегемоније: Ратови древне Грчке истражује неколико периода, смештајући вас у сандале Филипа ИИ., оца Александра Великог; Пелопонешки ратови; и Јонским ратом. Свака кампања има своју нарацију, мада је лавовски део завере испричан гласом у пресецима.
Злато хегемоније: Ратови древне Грчке (ПЦ)
Програмер: Лонгбов Гамес
Издавач: Лонгбов Гамес
Издање: 30. марта 2012
МСРП: $ 19,99
Истина је да је историјски оквир над којим је игра положен сасвим минималан, и заиста се појављује једном у сат или два. Већину свог времена ћете потрошити управљајући логистиком ваших војски, тактиком кретања трупа и опсадом градова-држава. То је елегантан, ако понекад заморни систем, који почива у чудном гнијезду између дивно привлачног и благо узнемиреног.
Језгра Хегемонија је администрација вашег царства. Одузимаћете градове и пажљиво ћете успоставити мрежу снабдевања како би се ресурси кретали по вашој територији. У почетку је то врло једноставно и лако се руководи. Како се проширите, овај механичар постаје све сложенији. Сваки град може формирати толико много водовода са рудницима, утврдама, фармама и другим градовима.
Свака линија има максимални капацитет и подржаће само толико промета. То постаје релевантно ако, на пример, прикупљате снаге за велики притисак и смештате све своје јединице у један или два погранична града. Ваше јединице ће брзо почети да троше у градским продавницама хране и снабдевања можда неће бити у стању да донесу довољно хране за њихово снабдевање. То може резултирати слабо припремљеном борбеном снагом и можда губитком контроле над тим градом.
Овај једноставан елемент игре може драматично повећати потешкоће у игри док напредујете. После десет сати, једва сам контролисао једну четвртину целе Грчке. Ако пређете своје границе, потребно је оставити трупе као страже; када се бојишта сруше, потребно је време да поново попуните своје становништво и вратите имовину натраг у положај, а ви ћете морати надоградити снабдевање и пажљиво управљати границама са одређеним агресивним фракцијама. Тркачи могу и хоће да похитају на фарме и поново запале мине и утврде, а ви ћете потрошити све више и више времена буквално гасећи ватре.
Срећом, имат ћете на располагању неколико сјајних алата. Главна међу њима је функција зумирања. Ако можете извући камеру тако да је карта приказана врло 'великом сликом', градови и економски ресурси су јасно приказани једноставним иконама, јединице су приказане као хрпе дискова који клизе по мапи, а фракцијске границе су у боји Кодирано тако да можете рећи која су подручја сигурна за прелазак.
С обзиром на временски период у којем се игра одвија, постоји само неколико расположивих јединица. Међутим, они имају спектар стратегија у стварном времену, у распону од подршке и логистике (радника и робова) до стандардних војника стопала, коњице, као и опсадних и морнаричких јединица.
Механички, Хегемонија делује јако добро. Доста је суптилности у тактикама и практичним апликацијама за нестандардне формације јединица које чак и са ограниченим избором, нијансираним приступима и разним окружењима помажу да ствари буду занимљиве. Свака јединица има бар за здравље, морал и храну јединице. Што даље ваше трупе одлазе са фарми, градова и успостављених линија снабдевања, то су њихове залихе хране све ниже. Ако погоди нулу, њихов морал пада попут стене, што значи да се не могу придржавати наређења за напад на непријатељске логоре, а ако буду нападнути, готово сигурно ће пробити редове и повући се у свој родни град.
Наравно, ове статистике раде у оба смјера. Хегемони охрабрује пажљиво маневрисање ваше ратне имовине како би се смањио непријатељев приступ сопственим линијама снабдевања и изворима хране. Друга одржива тактика је ометање непријатељске јединице, затим бочно са коњским набојем. Огромна сила ће смањити њихов број довољно брзо да брзо сруши морал. Ако се на одговарајући начин примени, потпуно је могуће разбити редове много већих снага и приморати се на повлачење. То је креативна употреба механике која одржава Ратови древне Грчке приступачан, али сложен - златни стандард дизајна игара.
Тактичке нијансе су кажњиве и могу бити врло одбојне за не-ентузијасте, али стални напредак је и ангажован и заразан, опијајући комбинација. Када сам први пут почео да свирам Хегемонија , било је око 22:00 у четвртак. Нисам се зауставио тек 10:00 сутрадан. Спавао сам укупно четири сата и тада сам наставио да играм.
Не желим да остављам утисак о томе Хегемонија нема недостатака; сасвим супротно. Игра је графички досадна, музика се петља готово сваких десет минута, без обзира на кампању или сценарио увек ћете бити на истој мапи, нема мултиплаиера, приповетка се преноси гласом који је гранични монотон и чини одличну услугу до богате и фасцинантне историје региона, а започињање нове игре уморно је заморно. Фазе отварања ће увек укључивати исти формуларни облик проширивања-учвршћивања-проширивања. Свако од ових питања није тако велики посао појединачно, али се гомилају.
Тешко је препоручити за 20 долара и издавање на тржишту испуњеном конкурентним конкурентима Ратови древне Грчке било коме осим обожаватељима тешке историјске стратегије. Они који могу да пређу бројне препреке за улазак готово ће се одмах заљубити, али овај наслов није слаба срца.
Радујем се пуштању Хегемонија: Рим . Надам се да могу да пооштре ове механичке проблеме, додају вишеструке играче и помогну повећати укупну дуговечност наслова. Ако то учине, био бих спремнији да му дам своју неквалификовану препоруку.