review guacamelee 2
Бавк
Када Гуацамелее први пут је пао 2013. године, нисмо баш повређивали метроидванију, али нисмо били ни у потпуно сјајном периоду као што смо сада.
Ево о чему се ради Гуацамелее 2 - то је један од оних бочних наставака, врсте у којој је углавном исти, само у другачијем окружењу. Као неко ко први пут није добио довољно тога више него у реду.
Гуацамелее 2 (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: ДринкБок Студиос
Издавач: ДринкБок Студиос
Објављено: 21. августа 2018
МСРП: $ 19,99
То није изненађење Гуацамелее 2 започиње баш тако Симпхони оф тхе Нигхт (узвраћајући климатском борбом за шефове) с обзиром на то колико је утицао. То је изненађујуће кад успе да погоди неке емотивне ноте које жанр ретко упадне док ме касније смеје.
Прошло је седам година од збивања оригинала, а наш јунак Јуан се настанио са својом нуклеарном породицом. Ваша прва потрага је да набавите мало авокада за вечеру и БАМ, а ту долази велико лоше што уништава вашу димензију и цео 'Мекиверсе'. Као Гуац 2 пребацује се из свог срдачног увода и иде вам читав МЦУ на дупе, углавном остаје у царству светлости, само понекад вас искушавајући до суза.
Можда сте већ приметили снажан нагласак на стиловима Марвел / стрипа и још једном се наставак ужива у њима. Неки су датирани (има слатка Лимбо шала је заглавила унутра) а неки су неред. Гледање НПЦ-а ставља сунчане наочале јер ће главни негативац ускоро учинити нешто лоше због чега сам се смиловао неко време. Тешко је мрзети било кога у овом свемиру, без обзира колико презирни изгледали.
Али упркос свему тој шали, жонглирање њеном борбом и даље је оно што ју уздиже од остатка пакета метроидванија. Бацање је и даље невероватно одзивно, оквири непобједивости су јасно видљиви тако да повремени играчи никада неће морати нагађати када додуше, а извлачење ваздушног ребра у (једноставну) команду није нешто што обично видите игра попут ове. Незнатне модификације попут плаћања злата за надоградњу статистика и моћи су површинске ствари, али цењено средство за трошење бонуса без потребе за одласком у продавницу.
Први сат или тако ће вам се чинити заиста познатим ако сте играли први, поготово док зарађујете неке своје оригиналне моћи. Полако али сигурно Гуацамелее 2 враћа на своје неконвенционалне начине, попут доливања моћи након мета-коментара о способностима видео игара или вас води до свих врста необавезних тајни и просторија за изазове. На моје задовољство, механика пилетине био сјајно проширио у наставку, о чему никада нисам очекивао да ћу говорити у прегледу било чега.
Програмер ДринкБок одлази на пут да разликује оба стила (пилићи могу да клизе, док ваш људски облик може да двоструко скаче и тако даље), али и даље омогућава да разумно игра већину игре у пилећем облику. Не кажем само ово: постоји читав низ због којег бежите из затвора тако што ћете као пиле испустити сложене тоалетне цевоводне системе. Ох, и то води до тајног пилећег друштва илумината са пилећим папом. Ова игра је сјајна. Мултиверзални угао омогућава им да истраже још више апсурда и да га прихвате. Постоји 'Данк Дименсион' где креативци забављају себе, што делује мрачно на површини, али је само један од многих малих додатака упакованих у њих.
најновији алати за тестирање аутоматизације на тржишту
Моје почетно играње уско се поставило поред мог искуства са првим. Требало ми је шест и по сати да прочистим критични пут и удвостручим тај пут да пронађем све. Тада постоји тежак режим за решавање проблема, а мултиплаиер са четири играча откључан је 20 минута или тако даље. И даље је тешко жонглирати са више људи кад постоји толико шкакљивих секција за платформу, али Нови Супер Марио Брос. „Буббле“ стил игре где се људи могу вратити у секунди касније олакшава фрустрацију тих парчића.
Ни једном током мог играња Гуацамелее 2 Да ли сам се осећао досадно или сам гледао на сат, а након што завршим, осећао сам се обавезом да потражим све што сам пропустио. То је још један тријумф за ДринкБок и они вероватно имају најмање још једног или два у себи.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)