review goldeneye 007
Прошле године Јамес Бонд вратио се видео играма у оба ГолденЕие 007 за Вии и Крвави камен за ПС3 и 360. У промену од стандардног исхода када франшиза погоди више платформи, Вии игра је била та која је била више углађена и забавнија за играње. Још изненађујуће је чињеница да ГолденЕие 007 био је сасвим задовољавајуће праћење његовог имењака и далеко једно од најбољих ФПС искуства на Вии-у.
Наравно, и раније ГолденЕие 007 људи су плакали да је то Вии ексклузивно, највише зато што људи воле плакати птице кад год добију прилику. Сви ови креатри за птице могу престати сада када је игра дошла и до ПС3 и 360 у сјајном хи-дефу са новим мотором, додатним садржајем и робуснијом компонентом на мрежи.
Да ли се исплати покупити ако сте играли Вии верзију? Или ако нисте, да ли се исплати покупити на празничној пијаци препуној осталих стрелаца?
ГолденЕие 007: Поновно учитава (ПлаиСтатион 3 (прегледано) , Ксбок 360)
Програмер: Еуроцом
Издавач: Ацтивисион
Објављено: 1. новембра 2011
МСРП: $ 59,99
Овај преглед ће изгледати помало као ДЛЦ преглед; Искрено, аспект ове игре у овој играчи је потпуно исти, осим графичких побољшања и нових скривених медаља који ће се сакупљати. Нове ствари, МИ6 изазовни начин и садржај за више играча могу се лако сматрати робусним ДЛЦ ако се испоруче дигитално након пуштања. То је објаснило, ако заиста желите да прочитате потпуну рецензију о сингле-плаиеру, само пређите на мој оригинални Вии преглед, јер већина тога што још увек постоји. То је тачно иста игра која је прерађена за моћније системе.
Очигледно је да постоје и неке промене у искуству једног играча. Ово није само обичан порт са 'надограђеном' графиком који заправо и не изгледа боље, већ иста игра заснована на много моћнијем механизму за игре. Иако сам мислио да игра изгледа добро у Вии-у, а нисам никаква курва са графиком, морам рећи да играње кроз исте исте само пуно лепше нивое није нешто због чега ћу се жалити. Нови мотор и моћније платформе не само да графику чине 'хи-дефиер', већ и чине да се нивои осећају живахнијим. Појединости попут кише, водених ефеката и побољшаног осветљења само чине нивое на начин на који не би могли на Вии-у. У ствари, део ноћног клуба о коме сам причао у Вии прегледу изгледа апсолутно фантастично захваљујући чињеници да мотор може истовремено да поднесе више ствари на екрану. Па кад се цела сцена успори и крхотине почну да лете као у акцији Јохн Воо, изгледа заиста, заиста добро.
У поређењу са Вии-ом, то је. Графички гледано, игра није без премца, али ни она се не истиче. Као што рекох, ово није Вии игра углађена, али то не значи да је то једна од најгледанијих игара сада. Графика је дефинитивно средина пута у целини, и иако изгледају фино, ништа вас неће замарати. Ово је посебно видљиво у текстурама, које, изгледа, нису стекле толико љубави као осветљење и други аспекти.
како проверити губитак пакета у мрежи
Сада, о новом делу. Главни додатак игри је МИ6 Опс мод, који је у основи гомила изазова за играча који мора покушати да заврши у најбржем року који може. Постоје три врсте изазова (и додатни који се откључава): прикривање, одбрана и елиминација. Сви се одвијају у мало разним одељцима нивоа за једног играча или у нивоима за више играча. Сви су модуси управо онакав како звуче. 'Стеалтх' укључује пробијање нивоа без упозоравања било каквих стражара. 'Одбрана' задаје играчу преузимање информација са три рачунарска терминала док таласи непријатеља нападају; сваки терминал траје три минуте за преузимање док непријатељи преплављују у заданим временским интервалима током. Најзад, 'елиминација' играч покушава да уби сваког негативца у нивоу што је брже могуће. Испуњавањем изазова довољно брзо или са довољно великим тешкоћама, добијате већи резултат који вам даје више звезда што ће вам открити више нивоа изазова.
То је прилично стандардна ствар што се тиче модова изазова, али оно што је разликује од већине других је колико су изазови подесиви. Уместо да имате једноставна, средња и тврда подешавања, потешкоће поставља мноштво променљивих које играч може прилагодити пре него што скочи на изазов. Можете прилично прилагодити све, од непријатељског оштећења до крпе физике лутки. Повећајте снагу непријатеља и добићете више бодова док почнете са разином. Уклоните радарске могућности и резултат ће порасти. Повећајте свој живот и почетни резултат ће пасти. Примените паинтбалл мод и ... па, ништа се не догађа, али је забавно. На тај начин, да бисте постигли најбољи резултат, морате да уравнотежите изазов и време. Учините то превише напорним и нећете га моћи довршити у пристојном року, превише лако и нећете почети са довољно високим резултатом.
Теоретски, то је сјајна идеја, али из моје представе, чинило се да је време завршетка превише превазишло изазове. Према томе, победа игре на заиста тешкој колекцији поставки није била тако добра као брза брзина кроз лакшу поставку. Нема шансе да то заиста сазнате унапред јер није јасно како раде временске оцене; верујте ми, невероватно је неугодно понављати ниво на тешким подешавањима само да се не исплати у онолико звезда колико сте мислили да хоће. Претпостављам да интернетске плоче с најбољим резултатима помажу у ублажавању ове сметње јер се такмичите против других, али радије бих имао бољу представу о томе шта ћу постићи прије времена.
МИ6 Опс нису једине нове ствари у игри. Мултиплаиер није добио само графички ремонт, већ су додате и четири нове мапе и мноштво нових модова игре. Неке које смо видели и пре, попут Елиминације где играчи напредују кроз унапред постављену серију пушака сваки пут када некога изведу ван, али са Бондом завртом будући да је мелее шамара коначно оружје. Остали су мало свјежији, попут Дата Минер-а, где један играч мора да преузме податке док се бори против свих осталих, а свако убиство које направи повећава брзину преузимања. Морам рећи да је мрежни мултиплаиер на мрежи прилично забаван, а захваљујући чињеници да је у овој верзији присутно више насумичних опција за више играча, осећа се пуно више олд-сцхоол ГолденЕие када сте на мрежи.
Наравно, сва случајна забавна подешавања (паинтбалл, златни пиштољ, итд.) Су у овој верзији поново у мултиплаиеру, али Еуроцом је такође укључио неке друге случајне ствари, као што су мод у којем Јавс метални зуби могу одбити меци или Др. Ниједна метална рука не спречава га да нанесе штету од хитаца у руку. У игри се налази и више Бондових зликоваца, међу којима су Тее Хее, Мак Зорин, Ауриц Голдфингер, Др. Кананга и Хуго Драк (ексклузивно за ПС3). Све ово дефинитивно чини игру мало забавнијом, али опет, не може се сматрати много већом од ДЛЦ-а већ комплетној игри.
Морам напоменути да верзија ПС3 има потпуну Мове подршку (у ствари, постоји посебно издање које долази са оном крупном пушком и свим Мове додацима) и, добро, делује. Већи део игре сам играо са стандардним контролером јер немам Мове и морао сам да га позајмим. Као и Вии, ипак, контрола покрета Мове функционира и забавно се играти. Па да, Мове делује.
Тада постаје питање (ако већ нисте играли игру на Вии-у) зашто бисте то покупили преко мноштва других ФПС-а који су у готово свим аспектима бољи. Учините ми услугу и пређите на своју колекцију игара да провјерите позадину свих ваших ФПС-ова за колико играча може играти истовремено на једној конзоли. Добро ћу зарадити што већина ваших ФПС-а не дозвољава вама и троје пријатеља да седите у истој соби и пуцате један у другог. Подељени екран за четири играча једноставно се више не појављује на ПС3 и 360, али постоји овде ГолденЕие 007: Поновно учитава ; Баш као и верзија Вии-а, просто је забавно играти се с пријатељима у соби. Да, исте мане постоје и у остатку игре, али уз могућност да поделите екран на четири једнака дела и снимите своје пријатеље у истој соби што је данас реткост на оба система, ја бих тврдио да Релоадед издваја се од пакета на главни начин заправо имајући оно што би требало да буде стандардна карактеристика.
Са Релоадед , у основи добијаш ГолденЕие 007 плус још мало. Ово ме оставља у некој тешкоћи када играм игру. Технички гледано, он би требао добити већи резултат од свог Вии колега јер је његова графика боља, има више садржаја и његова мрежа је робуснија. Међутим, не могу рећи да било шта од тога заправо игру чини било којом боље , то само чини већим од тога. Више од 8.5 је и даље 8.5.
Оно што се своди на то је да, ако поседујете ово на Вии-у, не могу заиста да видим толико важан разлог да преузмете ову верзију. Ако га не поседујете, ово ће бити сјајна аквизиција да на вашем хи-деф конзоли заиста поделите дељење екрана, а истовремено добијете заиста солидну игру. Разумијем да је сезона празника и да постоји још много других игрица, али ако наиђете на њих ГолденЕие 007: Поновно учитава мало низ цесту када је прилив игара прошао, а ако је цена мало пала, ви (и ваши пријатељи који коначно могу да играју видеоигре са вама када дођу) нећете зажалити ни мало.