review geometry wars 3
Додавање дубине
Геометри Варс игре су у одређеном смислу биле једнодимензионалне. Представљају играчу наизглед једноставан задатак „снимити све на видику“, а то је једини циљ осим што остане жив. Напад летећих боја и громогласна музика обликују искуство, али језгро остаје компликовано. За многе је то довољно да се имају највише позорности када се разговарало о двоструким стрелцима.
2008. године, објављено Геометри Варс: Ретро Еволвед 2 увелико и компетентно поновио свог претходника. Додао је прегршт нових модова, од којих је сваки легитимно забаван и заразан. Али што је још важније, то је подстакло искрену и страсну конкуренцију у интернетским таблама - друштвена динамика коју је неколико игара од тада успјело поново успоставити. У многочему, била је то савршена игра.
Све хиперболе у страну, Геометрија Ратови 3: Димензије чини Ретро еволуирано 2 Њихови напори у поређењу изгледају безначајно. Додаје дубину на много више начина него само буквално, али никада не одмиче од формуле која ствара Геометри Варс невероватно симпатичан. То је сигурно најамбициознији и потпуно реализован наслов у серији до сад, а тешко је замислити другачији поглед који би га побољшао. На много начина, то је савршена игра .
Геометрија Ратови 3: Димензије (ПЦ, ПС3, ПС4, Ксбок 360, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: Луцид Гамес
Издавач: Сиерра Ентертаинмент
Објављено: 25. новембра 2014. (ПС3, ПС4, ПЦ), 26. новембра 2014. (Ксбок 360, Ксбок Оне)
МСРП: 14,99 УСД
За неупућене, Геометрија Ратови 3: Димензије (и цела серија) је стрелац двоструког штапа који једнако толико преживљава колико и бодовање. Сваки покушај кулминира огромним бројем непријатеља на екрану, јер боја експлодира у свим правцима. Сјајност иза дизајна игре лежи у чињеници да сваки уништени непријатељ иза себе оставља неколико плутајућих зелених Геома који повећавају мултипликатор резултата. Увек је посластица гледати како се резултати растуће према крају било ког трчања, јер је напор да се заради неколико додатних милиона тривијално у поређењу са оним што је било потребно да се нето покаже неколико хиљада раније.
Језгра Димензије Системи су у великој мери непромењени. Кретање и пуцање је још увек невероватно одзиван и прецизан. За тренутке нужде, бомбе су и даље доступне како би очистиле читав екран. Да, Димензије је несумњиво изграђена на основу претходног Геометри Варс игре, али такође иновира на начине који су веома добродошли.
шта је регресијско тестирање у софтверу
Геометрија Ратови 3: Димензије ' највећи улов (и као што имењак алудира) је тај да он искаче правокутне дводимензионалне површине за игру у корист потпуно покретних геометријских облика, попут сфера и призми. Полазак није тако безвезан као што се на почетку чини, јер не треба дуго да се уђе у жлеб тачно како се тачно камера помера. Након тог прилагођавања, ове решетке се осећају као игралиште које је то Геометри Варс требало је играти све време.
Можда није толико монументална као 3Д мапе, нова Авантуристичка кампања може бити најпотребнија и најефикаснија укљученост у оживљавање Геометри Варс ' приступ. Сачињен од 50 изазова, овај начин рада је месо Димензије . Сваки ниво има систем рангирања са три звездице, што га чини невероватно поновљивим. Свако ко не тражи освајање лествице, и даље ће тежити високим резултатима, јер они нуде добар осећај испуњења.
Оно што Авантуру чини заиста посебном је огроман број трикова које има уз рукав. Преко 50 нивоа ретко се догоди да се два изазова осете исто. Пуно је примера играња испробаних модова попут Пацифизма или Кинга у авантури, али увек постоји нешто што га разликује за сваки изазов - било да је то облик решетке, покретни зидови или само најмањи преокрет у стилу .
Док су се сви стари фаворити вратили, нови модови се такође појављују. На пример, Цлаустропхобиа играч мора постићи што више бодова све док се зидови не сузе тако далеко да је немогуће не забити се у непријатеља. Најбољи је вероватно Снипер, који чудесно уништава дизајн Геометри Варс једноставним ограничавањем расположиве муниције. Уместо прскања у било ком правцу из далека, ставља екстремни нагласак на тачност и непосредну близину опасности.
Међутим, овај пут је опасност мало управљивија Димензије нуди неколико помагача који се баве непосредном претњом. Откључана кроз прогресију низ је беспилотних летелица које увек прате и „суперси“ који су ограничени у употреби. Неке од њихових функција снајперски су случајни непријатељи, аутоматски скупљају Геомс и стварају црну рупу како би усисали све што се налази у близини. Постоји пет дронова и супера, и сваки се може надоградити како би повећао своју корисност. Супери могу бити готово подесни као бомбе, што их чини непроцјењивим. Дронове је тешко приметити у хаотичном слоју Димензије , али несумњиво су од помоћи.
Иако се већина битки фокусира на постизање бодовања што је више могуће, све док смрт или време не истекне, неке се издвајају као дивље различите. Димензије уводи борбе са шефовима - њих шест током Авантуре - за које је потребно да осиромаше здравље великог непријатеља након што му је бачен штит. Свако од њих користи нови приступ, али сви су слични у смислу да је опстанак најважнији.
За игру која се односи на итерацију, помало је изненађујуће то Димензије укључује повратак својим коренима. Под насловом који се зове „Класични режим“, већина Ретро еволуирано 2 присутан је у формату по коме ће га обожаватељи препознати. Нема 3Д решетки, ни супера ни дронова - само је игра популарна из 2008. која је била толико популарна. Постоје и локални кооперативни и интернетски такмичарски начини за више играча заокружити све што Авантура може да понуди.
Укључивање класичног начина рада могло би бити само глава размишљања Луцид Гамес-а приликом развоја Геометријски ратови 3: Димензије - побољшати што је више могуће, а да при томе останете верени језгри франшизе. Та стара игра је још увек ту, сада је управо невероватно боља. Можда су то биле последње рате у низу које су наплаћиване као еволуција, али Димензије где је Геометри Варс истински еволуирао.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)