destructoid review moon
Од тренутка када ископчате пластичну овојницу, отворите Нинтендов превелики кофер и гурнете уложак у утор за ДС, видећете последњи наслов Ренегаде Кид Месец је техничко достигнуће. Радња од 60 сличица у секунди за игру прве особе је продајна места за било коју игру на било којој конзоли, али је изванредна за пуцача на Нинтендо ДС-у.
Ренегаде Кид је доказао да имају талент и свеже идеје својим последњим радом, Деменција: Тхе Вард . Ис Месец једнако надахнута? Или је ово само прелазак са менталног застрашујућег на свемир? И да ли су поправили тај разнесени систем за спречавање?
Прочитајте нашу рецензију да бисте сазнали.
Месец (ДС)
Девелопед би Ренегаде Кид
Објавио Мастифф
Објављено 13. јануара 2009. (САД)
греп наредба у уник скрипти љускеКао што бисте погодили, Месец постављен је на ... месец, где је на површини пронађен чудан отвор. Играте као мајор Кане, момак који има несретан посао да скаче у шахту и провјерава ствари. Наравно, ово није посао који улази и излази; ствари иду по злу и Кане се заглавио сам у борби испод површине Земљиног месеца.
Ако сте играли Деменција: Тхе Вард или чак Метроид Приме: Ловци за ДС , знаћете како је та шема управљања. Д-пад помиче ваш лик док стилус циља. Леви окидач се активира. Међутим, помало је непријатно држати свој ДС овако дуго. Ако сте попут мене, на крају ћете се наслонити свог ДС-а на колено или ногу док свирате.
Као што смо раније поменули, Месец Изгледа сјајно. Подразумева се, да месечина на површини и у подземним коридорима у месечевим базама нису најживописније или најзанимљивије локације које би требало да се погледају, али програмери су учинили најбоље што могу да ствари остану занимљиве. Анимирана дешавања се одвијају током ваших подземних путовања, а неки велики шефови касније у игри заиста импресионирају. Статични снимци заслона не играју правду: гледање ствари како клизи по екрану при свилено-глатким 60 сличицама у секунди готово је невероватно на овом или било ком преносном систему играња.

Док ћете већи део игре провести пешке истражујући ову лунарну базу, постоји нека акција у возилу Месец . Први на који наиђете је Дроид са даљинским приступом или РАД. Једном када преузмете контролу над РАД-ом, гледаћете ствари са нивоа пода, кроз његову камеру. Опремљен је за истраживање мањих тунела и тешко наоружаних простора за које Кејн не би одговарао или би био лак плен. РАД има уграђени пиштољ за омамљивање; нећете моћи ништа да убијете, али можете бар мало издржати због овога. Док контролирате РАД, мораћете гледати 'метар домаћина', јер се Кејн још увек дружи, отворен за нападе. У многим узроцима користићете РАД за једноставне загонетке за откључавање врата, али паметнији играчи ће употријебити и омамљујуће нападе заједно са Канеовим пушкама да изведу непријатеље.
бесплатни довнлоад заштитног зида за Виндовс 10
Друго се возило зове ЛОЛА, површинско месечно возило које ћете возити у пар мисија. Наоружани туређом, са овог ћете се преселити из једног месеца у други. Контрола се мало искључује, али је опростива док се налазите на месечевој површини изазваној гравитацијом. Возило се креше попут точкића направљено је од маслаца, што би обично било забавно ако не бисте избегавали нагазне мине или касније покушавали прећи временски лимит.
Месец игра је спој истраживања и борбе прве особе. Ипак, ово истраживање не значи много. Истражите собе како бисте пронашли начине за откључавање врата до више просторија. На путу ћете се борити са непријатељима, радећи према шефу. Избацићете мноштво плутајућих робо-кугли из ваздуха, довољно да се уморите од њиховог гледања. Повремено наиђете на неку плочу или предмет који унапреди причу, а затим ћете се померити до суседне собе и следећег шефа. Нажалост, ово је стање испирања, плочица, понављања, све до краја, са малим разноврсностима које се нуде у погледу игре.
Шеф се бори да разбије собу гутајући се. Иако нису нужно маштовити, сви су прилично забавни за учествовање, изузев једног посебно захтјевног. Довршавање шефова и нивоа обично доводи до новог оружја. Опет, ово оружје није тако маштовито колико бисте желели, али посао обављају. Започет ћете са пуцачем грашка с неограниченим стрељивом, али прећи ћете у ствари попут топа, супер-пиштоља и чак снајперске пушке. Свакако, истицати ћете исте непријатеље изнова и изнова, али бар ћете имати различито оружје са којим ћете их убити.

Постоји једна битка за шефа која пати од лошег дизајна. На крају фазе у којој сте се већ уморили, мораћете да се борите ... погодили сте, још једна плутајућа робо-орба. Овај је супер покренут, а понекад се повлачи у закључани простор усред битке. Морате да пожурите да пошаљете свој РАД да откључа подручје у којем се скрива. Ох, и да ли сам споменуо да се шеф тамо лечи? Док су остали шефови били једноставни у ФПС стилу, овај је био непотребно тежак и надмоћан. Требало ми је тринаест покушаја да нормално победим овог шефа. За мене то није био прекршај, али могао сам у потпуности да видим како би други могао да одбаци утакмицу након многих неуспелих битака.
У поређењу са Деменција: Тхе Вард , систем за уштеду је бољи. Али још увек није сјајно. Постоје собе за спремање без непријатеља које можете поново посетити да бисте сачували свој напредак. То се цени. Оно што се не цени су честе и лоше постављене локације за аутоматско спремање. Најгори случај долази у трку са темпираним возилом у возилу ЛОЛА. На средини стазе, без обзира на то колико добро радите, игра се аутоматски спрема. Проблем овде је што се не можете вратити пре периода пре трке, а постоји само један уштеди простора. Имао сам 17 секунди да достигнем погодак који је у то време био недоступан, а након превише неуспелих покушаја, шест нивоа у мени био је приморан да избришем датотеку за чување и поново покренем игру.
Коначно, музика је у најбољем случају неугодна, а понекад и неподношљива. Једна песма коју ћете чути у борбама за шефа звучи ми као симфонија разбијених електричних бритва које се међусобно ударају. Још једна песма расположења је чудна серија звучних сигнала који звучи као да се убрзава и успорава у дечјој играчкој електроничкој тастатури. Нажалост, ова песма разбија расположење уместо да је подешава. У другим песмама звучи као да је композитор желео да употреби решетке и подигне тензије, али све што успева је да постави питања о томе како је то прошло као погодна музика.
Упркос неким тренуцима због којих сам желео да бацим свој ДС на ... па, месец, најновија Ренегаде Кид је сјајна игра. Чини се да недостаје мало лака и шарма, игра се помало понавља, а у дизајну игара у неким областима постоје одређене мане, али искуство је и даље било забавно. Месец такође неће освојити награде за своју причу. Али треба похвалити спот-он контролу, гладак интерфејс и немогуће глатку ФПС игру на овом малом преносном систему игре. Изгледа да крај игре наговештава још једну посету Месец . Свакако ћемо се томе веселити.
Резултат: 7 - Добро (7-ове су солидне игре које дефинитивно имају публику. Можда им недостаје вредност понављања, може бити прекратка или постоје неке тешко занемариве грешке, али искуство је забавно.)
како написати тест случајеве за екран за пријаву

