review forza motorsport 7
Краљ је мртав, живи краљ
Форза Моторспорт 7 одаје одличан први утисак. Професионални возачи вас упознају са различитим дисциплинама трка, док ћете морати да обновите врхунске тренутке у каријери. Игра вам даје пуно „модова“ за повећање кредита које зарадите и прва категорија режима кампање журно вас води даље, како бисте вјеровали да ће ово бити високо октанско искуство.
Нажалост, тај замах пушта прилично брзо. Иако је стварна механика трке овог најновијег уноса у водећу серију Турн 10 водећа звезда, увођење кутија за плијен и смањени износ кредита нуди заиста прикупљање аутомобила. Није ово снага одувек смо сањали, чак и ако је у 4К.
Форза Моторспорт 7 (Ксбок Оне, ПЦ (прегледан))
Програмер: Окрените 10 студија
Издавач: Мицрософт Студиос
Објављено: 3. октобра 2017
МСРП: $ 59,99
Из чисто перспективе играња, Форце 7 је стварно солидно. Модел руковања није баш реалистичан или строго аркадан стил, већ симпатичан баланс између то двоје. Сваки играч може трајати сатима вртећи разне механике, од притиска гума до расподјеле тежине, или можете једноставно одабрати аутомобил који изгледа допадљиво и одвести га на стазу. Ово је игра која може бити укључена колико желите или као хандс-фрее колико вам је потребно.
је Јава повезана листа двоструко повезана
Увођење динамичног времена и доба дана је такође велики проблем. Већина тркачких игара даје вам статичне могућности да ли пада киша или дан, али то није увек случај са тркама у стварном животу. Понекад се пљусак може десити усред напорне трке издржљивости и то не значи да ће се цела трка ресетовати или зауставити. Форце 7 понавља оно прелепо с кишом која може почети у задњем кругу или негде у средини, па чак и да се акумулира вода да проузрокује додатне опасности.
Одличан је елемент који ће дуже трке бити занимљиве, јер бирање у опцијама за подешавање и спавање у шетњи кроз 10 кругова прилично је уобичајено на овим играма. Обично када стекнете велико водство, више никада нећете видети другог противника (осим ако их не побаците). Динамизам ових нових система значи да ћете морати бити изузетно опрезни са трајним подешавањем.
Најбољи комплимент који могу да дам Форце 7 је да је то дивље прилагодљиво. Постоји толико много опција које можете прилагодити да ће ова игра бити изазовна колико желите. Ако желите да продужите кампању дуже, зашто не прилагодите дужину трке на „Супер дугачак“ и наставите за 35 минута? Ове опције нису ограничене ни на гамеплаи, јер подешавање изгледа вашег возила је практично игра сама себи.
Оно што заиста почиње да утиче на целокупно искуство јесте како су Мицрософт и Турн 10 беспотребно и непромишљено представљали кутије за плијен. Иако микротрансакције још нису укључене (чак и ако су биле присутне у последњих неколико уноса при покретању), ствари су попримиле поприличан погоршање са овим оквирима за плијен. Највећа промена је та што тркачке асистенције више не нуде бонус бонусе, што значи да су ваше могућности за повећање зараде ограничене на АИ потешкоће, трајање трке или боот кутије.
Означене „наградним сандуцима“, ове плочице са ограниченим коришћењем испаст ће „модови“ са ограниченом употребом који ће на основу одређених услова извлачити бонусе. Неке од њих ограничиће вас на посебне асистенције (попут „Само кочиона линија“ или „АБС искључен“), док су већина једноставно услови за победу („Уђите у прво троје“ или „Освојите 50 метара“). Иако је то у реду, само по себи, заноси чињеница да ови модови имају ограничену употребу или да вам игра плаћа тако мало.
Да бих тестирао ову теорију, суочио сам се са крајњим изазовом у било којој тркачкој игри: утрци издржљивости. Одабрао сам један од специјалних догађаја који ограничава мод и однео сам трку у 23 круга око Спа. За завршавање те трке требало ми је отприлике 58 минута, а добио сам 190.000 ЦР, што је довољно пристојно. Уз неколико модова који су омогућени на следећих пет тркачких серија, где је свака трка била око четири круга, зарадио сам 200.000 ЦР у 20 минута. То је асинин.
Смета вам цијела идеја да чак и понудите асистенције, јер је играње изазовно у основи за ваше властито испуњење. Нећете примати бољу исплату, па зашто играти без кочења или ако се не укључи потпуно моделирање штете? Оштећења бисте такође могли да ставите на козметичке, омогућите нову функцију аутоматске вожње и само држите бензин док не победите. У потпуности се уравнотежује режим кампање.
Неугодан темпо читаве ствари такође не помаже много стварима. Разумијем да постоји толико много што можете учинити да би се тркачка игра појавила у тешкоћама, али шта се догодило са алтернативним врстама догађаја? Сваки од шест пехара у начину каријере има три посебна догађаја и то је то. Стварно забаван начин игре „куглање аутомобила“ и феноменални „пролазни изазов“ (где требате испунити квоту пролазака у трци) тешко да могу доћи и разноликост стаза је јако запањена.
како отворити 7з на мац-у
За игру која садржи 32 нумере и 200 конфигурација, зашто се стално тркам по Брандс Хатцх анд Спа? Чак се и мој вољени Себринг јавља само неколико пута и ретко трчите пуни круг. Каријера почиње да се осећа Дан Гроундхог-а , где понављате исту стазу са више кругова или само прелазите кроз покрете.
Да бисте стварно ставили вишњу на врх, гигантски попис аутомобила заправо је закључан иза различитих слојева. Преко система слојева аутомобила колекционари, скупљи и бржи аутомобили се закључавају док се не изједначите куповином јефтинијих возила. Могу да разумем идеју да желим да играчи зараде, али са толико смањених кредита, како бих могао да уштедим довољно кредита да бих могао да купим свој Додге Випер када морам да купим аутомобиле који ће добити кратере да бих чак откључао способност? Изгледа беспотребно и као да је његова једина сврха била гурање играча ка микротрансакцијама.
Не помаже вам да ако купите било који од тренутно доступних ДЛЦ, ти аутомобили се нуде бесплатно у игри и повећавају резултат вашег колекционара аутомобила. Ако сте икада пожелели јасан пример исплативог добитка, Форце 7 нуди га на сребрном тањиру. Немам појма зашто су ове промене извршене, схватајући како они не чине посебно напредни напредак.
Што се тога тиче, зашто аукцијска кућа још увек није на мрежи? Ја чак ни не знам шта Форзатхон је, будући да је његова опција на менију украшена дескриптром 'ускоро'. Чак и ако се фанови могу тако расправљати Форце 5 био је подмутан, барем се лансирао са свим својим расположивим модусима.
колико врста датотека постоји? питон
Ове би проблеме мултиплаиер могао ублажити ако су укључени модови претходне итерације. Ваљда у настојању да се стварно прикаже умрежавање различитих платформи, Форце 7 има невероватно пругасту компоненту на мрежи. Постоје временска испитивања и нешто што се назива 'ривали' (што је у основи друга метода временских суђења), а затим само неке генеричке опције за лобије који ограничавају играње на одређене типове аутомобила. Неприлично је да 24 тркача истовремено иду истовремено, али шта се догодило са стварима попут 'Мачка и миш', 'Таг' или 'Ауто фудбал?' Све из прошлих рата нестало, због чега се он на мрежи осјећа као дубина.
Барем ради без проблема и лобији нису ограничени на стриктно ПЦ или Ксбок Оне играче. Искрено не знам ни колико сам људи срео да играју ПЦ верзију, али све функционира без велике гужве. Такође могу да потврдим да је дељени екран ограничен на верзију конзоле од Форце 7 , тако да ће све ваше главе преносника на рачунару морати да наплатите са мрежом за свој мултиплаиер фик.
Графички гледано, Форце 7 поставља нову траку за верност. Ово је једна прекрасна игра, практично фотореалистична у свом представљању. Док ће Ксбок Оне плејери бити закључани на 1080п, ПЦ верзија има капацитет да достигне 4К резолуцију и то је паметно. Били бисте у заблуди што сте веровали да је то телевизијска емисија стварног догађаја с колико детаљна може бити.
То не значи да се чудности неће појавити, као што сам и ја наишао на чудност са сенкама које су се одбијале током ноћних трка, али Форце 7 изгледа као сјајно углађена трострука игра. Његов звучни дизајн је исто тако изванредан, тачно узима буку мотора и садржи потпуну подршку за сурроунд звук. Ово је дефинитивно излог за опрему вашег кућног биоскопа.
Колико год изгледало читаво настојање, ово се углавном чини као необичан корак уназад за серију. Форце 7 може се похвалити највећим бројем аутомобила и читавих стаза из читаве серије, али суптилни прилагођавања начину каријере осећају се као да су направљени у настојању да потакну људе да троше више новца. Иако тренутно не можете купити наградне гајбе са стварним новцем (10. круг жели да то укључи у будућност), штета се прави њиховим пуким увођењем.
Заиста се надам да ће 10. коло поштено погледати шта су урадиле ове наградне кутије снага , пошто је игра иначе солидна. Било би ми лакше прихватити неке мане ако бих могао поштено напредовати у режиму каријере или имати прилику у паклу набавити аутомобиле у разумном временском року. Уместо тога, Форце 7 само ме тјера да размишљам колико времена ћу губити и шта бих друго могао радити умјесто да се трчим за Спа деведесети пут.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је рецензент купио.)