review forza horizon 2
Добре трке, пријатељу
Оригинални Форза Хоризон импресионирао нас је 2012. године својом способношћу да угради оно што смо већ волели Форза Моторспорт у апсолутно масивну тркачку игру отвореног света, а да притом није у потпуности одустао од својих симулацијских коријена и олакшао нове играче у аркадно-симулацијски тркачки хибрид. Такође је помогло да се игра заиста лепо погледа.
Игре за игралиште и 10. коло су се вратили Форза Хоризон 2 , и драго ми је што јесу.
Форза Хоризон 2 (Ксбок 360, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: Игре са игралиштима (Ксбок Оне) / Сумо Дигитал (Ксбок 360) / Укључите 10
Издавач: Мицрософт Студиос
Објављено: 30. септембра 2014
МСРП: $ 59,99 (Ксбок Оне) / $ 49,99 (Ксбок 360)
Ако сте упознати са првим Форза Хоризон осетићете се као код куће. Фестивал Хоризон поново се одржава, осим што је овај пут преко Француске и Италије све преко Јужне Европе. Ваша улога је, опет, постати врхунски тркач Хоризон тако што скупљате наруквице разних боја у боји када освајате шампионате и радите се уз степенице.
Ваш напредак прати се на неколико различитих начина. Очигледно је да се укупним нивоом подиже комплетирање активности, а сваки ниво вам даје један Вхеелспин. Вхеелспин је играчка машина која вам омогућава исплату кредита или бесплатан аутомобил. Добио сам слатке награде од ове ствари. Праћење вашег напретка заиста је једноставно са односом победе / губитка, али у Хоризонт све је како хладан изгледаш док то радиш.
Лебдење у близини, промашаји, ваздух и уништавање ствари на свету могу све додати у ланац вештина ако се ради заредом. Након прикупљања одређеног броја бодова, ови откључавају вештине које се могу потрошити на перкете. Сви воле перкете. То су прилично стандардно и повећавају ствари попут бонуса, КСП или откључавају одређене способности које олакшавају живот.
које су моје корисничко име и лозинка за рутер
Постоји неколико ликова који током игре комуницирају са вама; Бен и Асхлеи. Бен је тхе тхе момак. Он је тип типа кога сви желе да познају, забављају се и улазе Хоризон 2 , он је тип са којим се жели возити. На крају крајева, он је човјек који води Хоризон фестивал. Будите спремни да га чујете 'друг' на крају сваке појединачне трке. Обећавам да ће на крају постати смешно.
На крају, помаже играчу да научи механику игре, предлаже где иду даље, па чак и да их сваки пут у неко време повеже са новим вожњама. Асхлеи је механичар који поправља све те нове вожње и то је све што је заиста присутно, осим што је лик подршке.
Што се тиче развоја приче и карактера, то је толико детаљно колико улази Хоризон 2 . То је заиста све што очекујемо од тркачке игре. Није наметљиво (нити преко врха) - и пружа добру основу за - стварни фокус: трке.
Форза Хоризон 2 не покушава да истрени испробану тркачку формулу. Трке шампионског турнира се распадају на једну од две врсте: победите све до циља у једном дугом спринту или у традиционалној трци заснованој у кругу. Уместо структурне разноликости, Хоризонт уместо тога се ослања на локалну и визуелну разноликост како би заинтересовао играче. Ово је био потпуно прави позив.
Форза Моторспорт 5 већ је била визуелна посластица, али снажно модификовани мотор који се користио у њему Хоризон 2 апсолутно је без даха. Сви аутомобили од 200 ствари су пажљиво детаљни (ентеријери и сви) као и увек, и уверљиво су стварни. Јужна Европа има стражњу земљу, густо набијене урбане области, обалне градове и све што је између тога. То је веома, веома велики свет који је невероватно отворен и само тражи истраживање.
По први пут, снага сада има динамичан временски систем. Заиста, ово је издвојени визуелни елемент у игри. Заласци сунца и изласци сунца су невероватни и никада не изгледају исто као што постављање / густоћа облака мења свој изглед сваки пут. У сваком тренутку густи облаци могли би да испуне потпуно плаво небо и одједном, пљускови кише. Радио личности ће такође коментарисати ово када се догоди, што је такође прилично цоол првих неколико пута. Ово није ни визуелни трик, јер ће киша падати на путевима, залутати на аутомобиле (и ветробранско стакло) и створити условне услове.
Визуелни ефекат ветробранског стакла је нарочито спуштање чељусти; свјетлост ће одбијати сваку појединачну зрнца кише и узроковати визуелне сметње баш као и у стварном животу. Брисачи ветробранског стакла аутоматски ће очистити ветробранско стакло и оставиће воду где год да се заврши њихов радијус окрета. Никада раније нисте видели нешто слично у тркачкој игри, а то је нешто што стварно требате да уверите сами.
У покрету, све се састаје да би се створио један од тренутно најгледанијих наслова. Хоризон 2 ради у пуној резолуцији 1080п при 30 сличица у секунди, а да никада не падне испод тога. Неки ће можда имати проблема са тркачком игром која ради на 30 ФПС, али ту искрено нема проблема. Све тече невероватно глатко и савршено се осећа. Да ми није речено да ради у тој брзини кадрова, не бих био ништа мудрији.
Орацле обрасци и извештаји питања за интервјуе
Имати огроман, детаљан свет и даље се може прилично брзо осећати празним ако нема пуно посла, и на срећу Хоризон 2 не долази до активности у којима треба учествовати. Поред преко 150 шампионских догађаја, постоје Изложбени догађаји, Налази амура, Активности пописа канти, замке за брзину и мрежни модови.
Излоге могу да се играчу супротставе неким врстама машина (не аутомобилом) током трке. Лако су најлуђи од свих догађаја и упркос диму и огледалима, створили су неке од најлепших тренутака у игри. Пошто их је тако мало, нећу покварити никакво изненађење. Дефинитивно будите у потрази за ових неколико првенствених догађаја.
Налази за амбар нису ништа ново, а играчу је још увек задатак да нађе стара, захрђала возила у напуштеним шталама око мапе. Заправо их је прилично тешко наћи. Нашао сам војску џипа у једном од њих, који се осећао посебно блесавим да би се увео у тркачки догађај, али такве ствари се уклапају с осталим Хоризонт . То је само забавна атмосфера.
Активности на листи канта су такође прилично једноставне. Они такође укључују проналажење аутомобила око мапе, постављених поред бочних путева. Међутим, ови аутомобили су обично најбољи у игри и дају укус какав је то што испуњавају мале активности у њима (са различитим степеном тешкоће). Замке за брзину су једноставно само камере које радаре колико брзо крећете одређеним путем. Понекад бих покушао да победим своје лично најбоље на овим прецима и пре него што сам схватио да сам провео добрих двадесет минута радећи то.
У било којем тренутку два клика на дугме одвешће вас до система онлајн лобија. Није потребан ниједан мени за жонглирање кроз навигацију или лобирање, јер он једноставно функционира унутар игре и окупља вас са странцима или пријатељима у пуном свету игара. Можете учествовати у путовањима на путевима, догађајима у шампионату или заједно истраживати делове мапе. То је врста ствари у којој су структуирани догађаји свакако забавни, али замишљам да заједница долази са пицк-уп играма које повећавају дуготрајност више играча.
Избегавање превише навигације по менију шири се и на остатак игре. Ако имате прикључен Кинецт, дигитални лични асистент по имену АННА може преузети ваше наредбе и олакшати живот. АННА вам омогућава да играте читаву игру без да икада употребите мени свог сопственог посла.
Реците да знате да само желите да направите следећи шампионски догађај - можете да АННА постави ГПС навигатор да вас одведе до оне која је најближа. Такође ће вам дати предлоге ствари које требате повремено да урадите, или је можете одмах питати шта она мисли да бисте требали учинити следеће. Овај систем ствара леп проток и заиста побољшава искуство. То је савршена употреба Кинецт-а.
Све сам о звјезданој звучној сцени и Хоризон 2 ноктију. Нешто се може рећи о вожњи Ламборгхинија кроз супер густ терен негде преко 150 мпх, који једва да се види, а Цхврцхес се игра у позадини. Соундтрацк у којем Цхромео, Тхе Цласх или Тхее Ох Сеес играју подједнако као што ме Вилвалди, Сцхуберт или Чајковски узбуђује као ништа друго. Игре на игралиштима заиста знају како направити списак за путовање на путу.
Са оригиналом Форза Хоризон , били смо помало разочарани фреквенцијом и дужином заслона за учитавање. Нажалост, овде је то још увек случај. Опет, екран за учитавање није дуготрајан, али се појављују пре и после сваке појединачне трке. Све то време сачињава прилично пуно. Разумљиво је да су тамо, али могао сам и са мање њих.
Ако сте били обожавалац оригинала или његов брат симулатора, нема разлога да се претварате у њега Хоризон 2 . Довољна је симулација да се не изгубе дугогодишњи навијачи, а истовремено се олакшава реална вожња тек толико да се омогући новим играчима да ускоче и не осећају као да физика аутомобила стално делује против њих.
Сваки елемент унутра Форза Хоризон 2 доводи до изузетног искуства. Прича није у врху како би се ометало трке, вожња је осећала добро као некада Форза Моторспорт , постоји тон ствари које треба обавити, а игра изгледа апсолутно предивно - посебно дуго очекивани динамични временски систем. Форза Хоризон 2 је Ксбок Оне обавезно.