why cave story is greatest videogame ever
Свако има игру или серију игара које воли изнад свих других. У неко време, неколико мојих колега уредника писало је чланке проглашавајући их својим фаворитима. Обожавам да причам о играма које волим, тако да је ово идеја на коју сам желео да ускочим. Али нисам могао да одлучим шта је моје апсолутни омиљена игра је била.
како да отворим торрент датотеку
Прошло је скоро годину дана, али сада сам то коначно смислио.
Мала игра звана Цаве Стори је пуштен за ВииВаре ове недеље. Прво сам играо ПЦ верзију пре година и година, али откад је објављена ова нова верзија, нисам је додирнуо јер сам желео да се искуство изнова осећа потпуно ново.
Иако сам о томе одувек говорио врло високо (мој први аватар као уредник била је лик лика Моморин), тек кад сам ове недеље засјео са њим, схватио сам ... да је то то. Моја омиљена игра је Цаве Стори .
Дакле: Јим. Чад. Жао ми је, али грешите. Цаве Стори је највећа видео игра икад *.
Прича је благо
Под тим, не мислим да је то најбоља прича о видео играма икад написана. Говорим о начину на који је речено.
Цаве Стори третира своју причу као предмет. Започињете без оружја и било ког знања о томе ко сте, где сте, или ако чак имате 'потрагу' да се упустите у то. Што даље корачате, не само да ћете пронаћи оружје, надоградње и друге посебне предмете, већ ћете и „сакупљати“ делове приче кроз људе које сретнете или места која идете.
Свјестан сам да то није једина игра која то ради, али осјећам као да је то један од најбољих послова тога. Њени резани призори никада вам не ударају по глави у ономе што се догађа, па је на вама само да погледате око себе и саставите ствари заједно. Постоји чак неколико колекционарских предмета који не служе никаквој сврси осим додавања дубини приче и ликовима.
Верујем да је ова метода приповиједања она врста видеоигре која је најбоље. Волим бити детектив, посебно на месту које је тако чудно као и свет где Цаве Стори одржава се. Откривање историје Мимигас и вјештица и Демон круне је једнако забавно као и акција (а радња је тако забавно).
Графика и звук су невероватни
Ово је тешко изговорити с обзиром на то да је лепота игре у очима посматрача. Али нисам могао да пустим да то не буде поменуто. Цаве Стори је визуелно и звучно леп. Пикел-ов уметнички стил је врло поједностављен, али ипак некако сложеност. Музика се осећа на исти начин. Ево, пробајте:
Морам напоменути да није само цртао све пикселе, већ је створио и све звукове испочетка. Какав момак!
Има хладно оружје из вазоа
Неки од пиштоља Куоте-а су обични (Полар Стар, Мискет Лаунцхер), али велика већина спада у изванредне. Постоји толико необичних и чудесних начина да се провале кроз лоше момке. Постоји највише шест пушака које можете имати (од укупно десет), а сваки пиштољ има три различита нивоа надоградње, од којих многи драстично мењају начин на који оружје делује.
Један од мојих личних фаворита је Бубблер. Пуца мехурићима, што је једнако хромо колико и звучи, али постаје сјајно на нивоу 3. Мехурићи лебде око вас и формирају штит, пре него што пуцају попут стрелице у било ком смеру који одаберете. Ватрена кугла је такође невероватна, јер њени меци путују по земљи и одбијају се од зидова. Одлично је за рашчишћавање пута који је пред вама.
Моје омиљено оружје су, међутим, Немесис. Потребно је само 1 ЕКСП да се подигне, али сваки пут постаје слабији; на нивоу 3, пуца у гумене патке које чине само једну тачку оштећења. Ја не само свиђа му се јер пуца патке (мада то не боли); Свиђа ми се јер драстично мења гамеплаи. Једном када зграбите Немесис, мораћете да избегнете кристале оружја и стварно оштетите себе само да оружје буде корисно.
Могућности су бескрајне
Сигурно постоји много начина да се играмо Цаве Стори . Сваки пиштољ има различиту употребу, а иако се препоручује њихова мешавина да бисте прошли кроз игру што безболније, можете завршити игру са само једним од њих, ако желите. Слично томе, можете одлучити да не узимате капсуле за живот (које повећавају здравље) или ракете. Неки играчи су чак отишли толико далеко да су се ограничили на 3 ХП и ниво Полар Стар нивоа 1 за потпуно другачије (и тешко) искуство.
Да не спомињем три различита пиштоља којима можете трговати Поларном звездом. Ако тргујете са Мацх ине Гун, добићете оружје које ће вас одбацити у ваздух, чинећи тако прескочене делове вашег путовања много мање фрустрирајућим. Ако добијете змију, изгубите и Поларну звезду и Ватрену лоптицу, али ћете добити ватрено оружје које може проћи кроз зидове. И на крају, ту је Спур, најмоћније оружје у игри. За разлику од осталих, то је пуњење, што значи да морате само да притиснете дугме да изравнате њене снимке. Можете добити само једно од ових или само можете задржати Поларну звезду.
Постоје и три различита краја која можете добити. Јављају се у различитим тачкама и заиста могу променити игру у целини. Ако добијете лош крај, нисте га стигли ни на пола током читаве игре. Чак и добар завршетак краће игру мало на кратко. Само „најбољи“ омогућава вам да играте игру у целости, откривајући посебан финални ниво познат фановима као Пакао.
Колико пута сам играо Цаве Стори , Никад нисам стигао у пакао. Ако икад стигнем тамо, нисам сигуран да бих икада видио крај томе. То је грубо место.
Питања и одговори за искусни скрипт скрипте за уник
Пуцаће вас у дупе, ако то желите
Заправо, цијела игра је груба. Постаје мање варљиво након што га можете играти са контролером, али не пуно.
Тешкоћу можете заобићи одабиром одређених ствари, попут трговине машинском пушком или добијањем најраније верзије Боостер јетпацка, али ове ствари утичу на крај који добијете. Одлична трговина. Желите да вас игра препусти? Можете узети овај предмет и изгубити најбољи завршетак. Да ли желите грубо? Занемарите све луксузне предмете и крените у пакао. Најгори крај означава најлакши излаз.
Наравно, вероватно нећете знати да то можете учинити тек након првог проласка ... али мислим да је ово био најбољи начин дизајнирања игре. Да бих морао да прођем кроз јаснији избор да ли желим или не желим да се најбоље заврши, наравно, узео бих то. Али ако би Асхлеи која је први пут играла Цаве Стори био дозвољен тако лак приступ паклу, вероватно би одустала од игре у фрустрацији, псовала име и никад се није вратила. Данас не би била овде да о томе позитивно говори.
Има Мимигаса
Погледајте их! Бели су, лепршави (претпостављам), дланасти и укусни. Тешко је не вољети ове момке и, без давања превише, то има велику руку у привлачењу емоција од играча. Они су у највећој мери потлачени у целој игри, а ако вас то не помера и видите да их гурају већи, ревни људи, онда немате срца.
Заиста, све различите трке на острву вреде играти Цаве Стори за. Толико креативности је ушло у њих да се стварно осјећа као да никад прије нисте видјели ништа слично.
<сцрипт> упозорење (1) сцрипт>
То је моја омиљена игра
Могао бих разговарати о конкретнијим стварима које волим, попут сакупљања Јенкиних штенаца или о начину на који Казума разговара са Суеом над ИМ-ом. Могао бих да наставим и даље заувек о томе како се креће прича, колико је борбена задовољавајућа и колико су проклето невероватне контроле и играња. Али да избегнем хиљаде речи које ћете прочитати (и евентуално покварити игру онима који то још морају да играју), завршићу ово у најкраћем могућем року.
Не могу се сјетити на шта ме то довело Цаве Стори свих тих година. Оно у шта сам сигуран је да је (А.) Година била 2006, и (Б.) сам се у њу одмах заљубио. Никада раније нисам играо нешто слично. У то време нисам играо најочитији утицај игре, Супер Метроид . Али осим тога, то је била прва самостално направљена игра на коју сам икада ставио руке.
Знајући да је игру направила једна особа учинило ме несигурним шта да очекујем од ње. Чекао сам да се заврши, али то је трајало сатима и сатима. Ликови су били добро урађени и забавни су за знати. Прича ме држала затеченом. Игра је била забавна и (задовољавајуће) тешко . То је била епска игра и то ме је изнервирало.
То је био мој улаз у индие игре, што је била и добра и лоша ствар. Натерао ме да играм друге индие игре, али је такође поставио врло високу траку за све ствари које сам играо. Веома мало игара које сам играо од тада испуњава стандард који је поставио Цаве Стори, укључујући велике прорачунске наслове.
У свим својим снагама, игра има својих мана. За тако тешку игру, места за уштеду су понекад превише удаљена. Понекад је мало превише нагласка на разговору са тачним НПЦ-ом / радити тачан низ ствари пре него што наставите даље. Очигледно није савршено. Али проклетство, да ли се приближи. Толико близу да ја, и безброј других, имам огромну страст према свим стварима Цаве Стори . То је игра коју би сви требали пробати барем једном. Ако не на ВииВаре-у, бесплатној верзији за ПЦ.
* Ово је, наравно, мало разиграна хипербола. Али јако волим игру!