review fire emblem echoes
Двобоји дуалности
С повратком на други улазак у низу морало је доћи до регресије Ватрени грб одјекује: Сенке Валенсије .
Али тим из Интелигентних система успео је да нам пружи нешто више од само ремакеа, са неким новим механичарима који су могли издржати само мало даље.
Ватрени грб одјекује: Сенке Валенсије (3ДС)
Програмер: Интелигентни системи
Издавач: Нинтендо
Издање: 20. априла 2017. (Јапан), 19. маја 2017. (САД)
МСРП: $ 39,99
Док Одјек задржава оригинални цртеж, остатак је у основи преуређен од темеља. Почевши у медијским ресурсима са посебно сочном сценом, онда се враћа у једноставније време када су Алм и Целица, два (играна) протагониста игре, били пријатељи - без утицаја зараћених народа Ромео и Јулије. Концепт дуалности прожима читаву причу. Два хероја, два краљевства, два божанства, добићете слику.
За мене је претпоставка тандем владајућих народа која је изграђена на темељима једног оштрог и једног доброг Бога, а оба су завршила у драстично различитим државама, фасцинантна је и говори о мојој љубави према теизму. Па ипак, тај угао заиста не можемо схватити онолико колико бих желео у корист карактера који се фокусирају на карактер. Прича углавном само истражује кампање и борбе у микрокосмосу и више је приземљена него неке друге игре у низу - које делују и за и против ње.
најбоље вр апликације за вр бок
Значајан штрајк је да му цаст није толико магнетна као она коју смо видели недавно. Готово је у потпуности гласан, а ја обожавам 3ДС двоструки екран (ако га Нинтендо одустане од свог следећег преносног рачунара, узнемирићу се), јер разговори често показују обе стране које разговарају. Али са једним од нај поларизативнијих колектива вокалних перформанса до сад, овај би можда требао да потражите јапанску аудио опцију - која не постоји. Делови стилова интерактивне авантуристичке игре покушавају да убаце нешто више карактера у окружења, али углавном су повучени да траже и пронађу минигрице стила како би стекли више предмета.
И даље имате исту борбу засновану на мрежи, зачињену неким лаганим кретањем мапе света (једнако линеарном попут Марио 3 , ако не и више), али тамнице додају неки састав добродошлице типичном формату, чак и ако су мало напола печени. У ономе што се у коначници осећа као доказ концепта, играчи могу покопати се у ограниченом 3Д окружењу и повремено истражити пећине и разне друге сцене. Овде су све типичне замке акционе авантуре, укључујући кутије за разбијање, предмете које треба пронаћи и непријатеље на које треба наићи. Могло је и тако да крене по злу, али није, и ако им се пружи могућност да се спреме у тамнице и одлазе у било које вријеме, далеко су од фрустрације.
Затим опет сви воде истим путем. Ако дођете у контакт (или их ударите да бисте скочили), непријатељска руља ће вас повући право у онај познати систем борбених сприте мрежа одозго-доле, који може постати досадан ако нисте нарочито вешти у избегавању неких од смеће које легне лавиринте игре. Ја ово углавном видим као преглед врста потпуно развијене конзоле (постоји и једна у раду за Свитцх) са стварним борбеним системом, али за сада они у најгорем случају нису увредљиви. Тамнице се често осећају празно, али нису претеране и не морају довршити посао.
То се такође односи и на пуно свакодневних активности које неке Фире Емблем играчи узимају здраво за готово. Односи су сада дестилирани у разговоре, а не у чврсти брачни / дечји систем који су људи упознали и волели. Заиста ми недостаје вишеслојна основна зграда из Судбине по том питању и било ми је теже стварно се повезати са својим тимом ван њиховог учешћа у директним сукобима.
А та борба са мрежом? Мало је лакше носити се са њима Одјек . За један, трокут оружја за потпис више нема, тако да све што заиста требате да бринете су позиционирање и настава. Иако стил вожње шкарицама за камен на папиру у различитим деловима зупчаника додаје дубину, овде се добро слажем с његовим пропуштањем, јер има више осећаја за леђа - експериментирање и играње онога што желите је награђено. Није попут решавања те једне ствари елиминира сваки осећај за стратегију, јер је позиционирање јединице једнако важно као и увек, посебно ако се играте перверзно и рачунајте на чињеницу да котачићи сада користе здравље за подстицање својих способности (мада уређај са ограниченим временским премотавањем уназад може вам дати мало слободности.
Не брините о томе да не пропустите у тамницама Амиибо (којима се приступа додиривањем нових фигура Алма или Целице у 3ДС). Они су мали забавни додаци за касну игру, али ништа више, и лоша витрина за мотив из тамнице. Призивајући доппелгангер знакове као чаролије по цени ХП-а са другима Фире Емблем амиибо је подједнако безазлен. Оно што је запаженије је пролазак сезоне који кошта више од саме игре, али то овде није узето у обзир.
Ватрени грб одјекује могла је да га обузда потреба да другу итерацију врати у прегиб, али и даље се осећа као нови улазак. Слабији је од последњих неколико утакмица, али те шипке су постављене толико високо да нећу имати снаге против тога.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
имплементација бинарног стабла у изворном коду ц ++