review far cry 5
Пакао нема беса
иоутубе то мп3 цонвертер са уређивањем
Округ Хопе је срчан. Простор земље Монтана је леп, али претрпан трагедијом; регион од којих застаје дах који је прекривен насилним и осветољубивим култом култа судњег дана званог Еденска капија. Тај сукоб буколичних, америчких америчких пограничних људи и мрака крај дана, који доноси култ, обавесте сваки аспект Фар Цри 5 али такође указује на неке од његових највећих недостатака.
Фар Цри 5 Отварањем секвенце успоставља се тамни тон. Као млађи заменик у мисији да ухапси Јосепха Сеед-а, вођу Единове капије, играчи стижу у базу комуне престрашено надмашени. Сјеме стоји у својој капели, проповиједајући оне окупљене због неуспјеха и предстојећег колапса друштва све до тренутка када га посланик постави у лисице. Напето је неколико минута након тога, кад играчи испрате Сеед-а до хеликоптера док се његово јато почне затварати. Единова капија је моћна, наизглед незаустављива и, уз претњу њиховог вође, није изненађење да је култ брз. Чланови се бацају хеликоптером својевољно, као да је њихова једина сврха у животу била та једина акција, и шаљу је на земљу. Недуго затим Сеед је био слободан, а заменик је узео оружје да једном заувек заустави култ.
Фар Цри 5 (ПЦ, Ксбок Оне, ПС4 (прегледан))
Програмер: Убисофт Монтреал
Издавач: Убисофт
Објављено: 27. марта 2018
МСРП: $ 59,99
Мада Фар Цри 5 Први сат преноси осећај хитности, брзо се подудара са успостављеним оквиром серије. Округ Хопе је игралиште обучено као окружење привлачно, иако хаотично. Стална претња Еденовим капијама увек се надима над главом - тешко је проћи неколико минута без налета на десетак наоружаних култиста - али играчи могу да одврате пажњу рибарењем, ловом и истраживањем мапе једнако лако као што могу радити на прављењу. Семе и његова породица доле. Има пуно тога за направити, а иако Монтана можда не звучи као најегзотичнија или најузбудљивија локација на папиру, још је тога за видети.
Али бацањем играча у песак отвореног света, Фар Цри 5 баца свој наративни правац уз обалу. Иако је ваш циљ да убијете Сеедова три генерала (по једног у различитим биомама округа Хопе) пре него што заробите култног вођу, приповиједање брзо заузда место.
Игра је више заинтересирана за шалу о Сеедовом човеку, него за истраживање Единових врата с критичким очима, одлучивши се насликати култ широким ударцима као групу нејасних зехова и мучитеља него организације саграђене на леђима сломљених људи. И док приповиједање због расипника не чини игру ништа мање забавном, то ствара искуство које се без зуба осећа прилично брзо - Семе и његово пуно лакше су разумети као цртани зликовци који извирују у реторику него ликови способни за сложеност, све до коначног пресека игре.
Срећом, култисти Единових врата нису једини људи које ћете срести Фар Цри 5 . У округу Хопе налази се и мала скупа побуњеника и бораца за слободу. Међу њима је девет (шест људи, две дивље животиње и један врло добар дечак) ликови који могу пратити заменика у пустињу и пружати му подршку. Сваки од партнера има јединствен сет вештина које употпуњују различите играчке стилове, као што је Ницк Рие, који користи свој окретни авион за свргавање и роњење непријатеља. АИ пријатељи често се лоше сналазе, али овдје су углавном сви корисни, поготово ако се узму у обзир Фар Цри 5 не боји се да у било ком тренутку надвлада играче.
И мада није реткост да се одједном боримо против десетак непријатеља, ватрене стихије су ту Фар Цри 5 структура песка блиста. Током обе главне мисије и отворене игре, култисти Еденове капије имају лошу навику да се прљаво боре. Наоружани су до зуба и не боје се позвати појачања, било да је то талас свежих бораца или ваздушна подршка. Чак и са партнером или два, преживљавање великих сукоба није гаранција. Најбоље је припремити се пре напада на култно место, иако чак и најскромнији приступ има тенденцију, што доводи до пуцњаве пуне експлозија, скочних смртних случајева и апсурдно великог броја људи. Гунплаи унутра Фар Цри 5 је грозничав и угодан, са прилагођавањем и непрекидно откључавајућим арсеналом који омогућава играчима да мешају задатке, ма колико то сматрали прикладним.
Нешто је дубоко задовољавајуће у прилазу чуваном кампу са понављајућим се луком и тихо одабирајући непријатељске снајпере. Постоји нешто катарзично у бацању експлозива на даљину под култним ВИП-ом и журећи са сачмарицом да очисти свакога ко остане. Али нема ничег бољег од започињања пушке и реакције беса у облику неколико добро смештених удараца у главу. Насиље је Фар Цри 5 је примарни језик, а ако ништа друго, игра то добро говори.
Уз толико борбе, природно је тражити тихи предах. Округ Хопе, са својом комбинацијом шума и планинских ријека, нуди обиље лијепих крајолика на којима се може утопити. Тешко је не импресионирати окружења која уравнотежују љепоту и бруталност америчке дивљине на начин на који је мало игара прије . Достизање врха стрмог врха, проналажење давно заборављеног залиха препарираног суда у подземном бункеру и лутање парком посвећеним праисторијским мамутима само су неки од оштрих, тихих тренутака који чине Фар Цри 5 вриједно када снимање престане. Могуће је (и препоручено) да се одморите од акције, искључите ХУД игре и неко време лутамо по шуми. То Фар Цри 5 недостаје режим за фотографије је злочин.
Фар Цри 5 је солидан стрелац првог лица постављен на живописној локацији која одузима дах. Добро игра, изгледа сјајно и набијено је довољно садржаја да играчи уложени у жупанију Хопе буду дуго и дуго времена. Иако Јосепх Сеед и Еден'с Гате функционирају боље у теорији него у пракси, култ судњег дана у Монтани означава одлазак према франшизи која се исплати.
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији игре коју је издао издавач и односи се на основну причу за једног играча. Детаљни извештај о Фар Цри 5 Аркадни мод и мрежне функције биће доступни касније ове недеље.)