review dungeons 2
Послано на сталак за мучење
Дунгеонс 2 је разбијач срца. Има пуно шарма, неке амбициозне идеје и заиста забаван градитељ тамнице покопан негде дубоко у себи. Да се фокусирао на његове снаге, могао бих видети да је то сјајан, лежећи улаз у жанр за изградњу тамнице.
претворити ИоуТубе у вав датотеку бесплатно
Нажалост, има и ужасан кориснички интерфејс, потпуно непотребан и агресивно анти-забаван начин рада у стварном времену, спајан са њим, и мноштво ситних ситница које надопуњују игру у којој је једноставно тешко уживати.
Дунгеон 2 (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: Реалмфорге Студиос
Издавач: Калипсо Медиа Дигитал
Објављено: 24. априла 2015. (ПЦ), 24. маја 2016. (ПС4)
МСРП: 39,99 УСД (ПЦ), 49,99 УСД (ПС4)
Најбољи делови Дунгеонс 2 следите стопама Дунгеон Кеепер и сличне игре. Играте улогу великог лошег господара пропасти који немилосрдно микро управља хорде гоблина и оркова како би створио профитабилну и смртоносну тамницу (мислите да је Саурон са МБА). Нацртавате тунеле, постављате пиваре и ризнице како бисте били задовољни и запослени, а наравно, конструирате најопакију гомилу замки, стражара и страхота које су могуће да раскринкавају било какве потенцијалне људе који би вас покушали зауставити .
Све то представљено је лепршавим, комичним тоном, који у великој мери носи приповедач Кеван Бригхтинг, кога се можда сећате из Станлеи Парабле . Клишеји РПГ фантаси жанра су ускочени. Зло крављање је искривљено за све своје вредности. И четврти зид се толико често сруши да практично има удубљења. Нису све шале нашле се на трагу, а повремено дуготрајнији наговори нараштаја могу да смање темпо (не дозвољавајући вам да кренете из подручја док наратор не заврши спиел о којем сте већ прочитали у титловима), али за углавном, то је племенит покушај.
Нажалост, исто се не може рећи за интерфејс игре. Назвати контроле 'неспретним' било би комплимент. Они су катастрофа напољу и напољу. Не могу се сјетити друге игре у којој сам се теже загонетао основни механика, као што је додељивање јединица задатку, или ручно стварање засебних одељења јединица које се крећу истовремено.
Првих неколико мисија углавном функционишу као туторијале у којима играч има одређене циљеве (створите ову врсту замки, обучите ову јединицу, овде чувате станице), али игра је готово злонамерно нејасна како да постигне ове циљеве. Једноставан циљ попут „извадите одред орка из тамнице“ постао би 15-минутна ноћна мора покушаја претраге кроз осветољубиво благи мени помоћи при покушају проналаска дугмета или наредбе да орцима кажете ГТФО (испада да вам треба да их ручно укапаш у своју џиновску злу руку и да их несретно спустиш на врата).
Недостатак инструкција додатно спречава недостатак повратних информација у игри. Постоји мало видео или аудио знакова за када је команда успешно дата, а троме јединице, које углавном лутају уместо да скрећу пажњу, ретко остављају утисак да заправо нешто раде. Непробављиво муцање и слојеви навише над недостатком повратних информација само погоршавају искуство. Игра је непрестано трпјела мини наказе сваки пут када сам покушао да покупим групу чудовишта, ударим некога или да брзо прелазим између приказа тамнице и мапе над светом, резултирајући поп-ин текстурама и испуштеним анимацијама. С обзиром Дунгеонс 2 је прилично једноставна игра, тешко је видети шта је толико захтевно за ПС4-ове ресурсе да изазове тако конзистентне проблеме.
јавасцрипт питања за интервју за искусне професионалце
Ако то није било довољно, изгледа да Реалмфорге Студиос нису баш много пазили на искуство кауча. Сигуран сам да то боље игра на рачунару, али са кауча, у дневној соби просечне величине, често сам се напрезао да читам текст са микро тачкама, непрестано не знам колико новца или пива имам на располагању (што је било непријатно подсећа на дане мог факултета. Свакако, то је нешто што се лако може отклонити превртањем мало ближе екрану, али то не би требало бити.
Једном када превазиђете све те баријере, зграда тамнице може бити легитимно забавна. Постоје разне паметне замке са којима се играју, забавне боре када нападнути јунаци почну мудро одговарати на ваше трикове, и увек ће постојати нешто што ће вам бити драго у изградњи ограде за благо око поцрњелог престола зла.
Нажалост, изградња тамнице само пола игре. Ствари се покваре чим игра затражи од играча да изађе из јазбине и учествује у његовим једноставним, истанчаним и незадовољавајућим РТС елементима. Извлачење орка и змија из тамнице да пустоше на горе незадрживо сакралном царству требало је да буде врхунац игре, али уместо тога, то је мучна ствар.
како пронаћи бежични кључ за шифровање
Главни извор фрустрације је како болно успоравају кретање трупа. Премећући се попут инча, често бих премештао своје трупе издајући наредбу за кретање и дословно одлазио у кухињу на шољу кафе. Исти неадазијски покрет односи се и на борбу, при чему чудовишта и витезови замахују једни поред других попут опуштених резанаца на базену.
Дунгеонс 2 нуди разне чаролије и тактичке јединице за испробавање неке сличности стратегије, али нашао сам најопоузданије и најлакше имплементирано решење за сваки проблем било је само прикупити џиновску куглу љутих чудовишта и бацити је у непријатеља. Читава РТС презентација је спора, неактивна и фрустрирајућа. Иако би могло бити занимљиво удати се за управу из тамнице за шири тактички циљ, то не функционише и умањује оно што би требало да буде темељно искуство.
Ако Дунгеонс 2 био је само компетентни градитељ тамнице који је обуздао неколико техничких грешака и лошег дизајна интерфејса, то би могло бити нешто што вреди проверити. Као градитељ тамнице ужасно Франкенстеини на једно од најглупљих РТС искустава које сам играо годинама, његову несрећну монструозност коју треба безбедно избегавати.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)