review destiny 2 curse osiris
Само проклет?
Судбина 2 има проблем са ендгамеом, а Бунгие има проблем са сликом.
Већ смо прошли овај плес са првим Судбина . Навијачи желе још, Бунгие каже да ће се пристати, али не, бар не у потпуности, а онда за годину дана добијемо бољу верзију игре. Са Проклетство Озириса , прво ширење само неколико кратких месеци у Судбина 2 Током животног века, Бунгие заиста није имао довољно времена да поправи многе своје главне проблеме после игре.
Другим ријечима, вриједи прескочити све док не стигну сва та лијепа ажурирања квалитета живота.
разлика између тестирања црне кутије и беле кутије
Судбина 2: Проклетство Озириса (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Бунгие
Издавач: Ацтивисион
Датум издања: 5. децембра 2017
МСРП: $ 19,99 / $ 34,99 (Пролаз за проширење са проширењем ИИ)
(Очистио сам први брдски напад, који је пао након ДЛЦ-а. Моја размишљања можете пронаћи овде.)
Проклетство Озириса побере тамо где сте стали, водећи вас до планете Меркура и прелазите у митос Вангуард Озириса, радећи на нивоу од 25 (до 20) и на нивоу снаге 335 са модовима (од 305).
Већ смо видели неколико жива у Цруциблеу, па сам био искрен када сам га озбиљно посетио. Има ваздух познанства које би радило у корист многих других игара, али не за њих Судбина , где је Бунгие рециклирао толико садржаја за рекламирање. Још једном су остали тимови изневерили уметничко одељење, јер као Лепа као што изгледа Меркур, догађа се пуно полупечених елемената и рециклирања.
Волио бих да је Бунгие заиста спасио ову поставку, а сам Озирис за смислено Такен Кинг стилски додатак следеће године. Мистичност свега тога је предивна, и ту је била права прилика да истражим Икора и њену Варлоцк-у (имам све три класе, али је Варлоцк моја прва беба у животу), али у најбољем случају је само дотакнута. На исти начин добијамо заиста импресиван, али кратак поглед на пре-Век Меркур који изгледа као боље изгледана верзија било које дате планете од Нико небо . Опет, шешир људима који раде Судбина визуелни визуални приказ - чак и на конзолама без ХДР могућности изгледа фантастично. Али они рециклирани делови који имају смисла, попут мисије повратка у ЕДЗ (Земљу) која вас доводи у нову хладну зону, пролазе. Баш као и основно издање, не можете поново да понављате мисије приче осим ако насумично уђу у недељни рулет за медитацију.
Дошло је до многих истих проблема, што можда најбоље преноси мисија приче која је то буквално само поновни смисао из основне игре (Тхе Пирамидион), или крајњег шефа који је у основи три КТЕ-а и битка против постојећих додатака из Судбина 1 . Сам Озирис се, без много плијена, овдје једва дотакне, а његов отисак је био значајнији у Гримоире картицама ван игре из прве Судбина него његова стварна појава. Озирисов дух Сагира, коју је изразила Морена Баццарин из свитац слава, а у последње време, Готхам , је права звезда - она преузме твој дух у сврхе ДЛЦ-а ... а затим одлази. Овде постоји пропуштена прилика, јер бих волео да је задржите уместо претерано безобразног Нолан-бота (чије је писање погоршало последњих неколико година).
Али идемо тамо Осирис заиста не успева своју корисничку базу. Морам рећи да је држање Херој (тврдог) удара (тамнице) као таоца са ДЛЦ-ом тајан потез. Поготово зато што нема модификатора за њега приликом покретања, а није ни толико подешен од обичних Стрикеса. Можда је највећи грех закључавање постојећег Престиге-овог (напорног) напада на ДЛЦ. Једноставно морам да питам - зашто се ово догодило?
Бунгие има обичај да грицка људе да подстичу куповину ДЛЦ-а, али је напад у Престиге Левиатхан био добар у раду са основним пакетом - сада, ви требати проширење за репродукцију теже верзије коју сте могли играти пре недељу дана. За поређење, ово је као да је Бунгие искључио људе из тврдог режима Ваулт оф Гласс-а када је пао Црота'с Енд. Чињеница да је везана за достигнуће за које је сада потребан ДЛЦ, али није раније, пракса која је врло мутна, је вишња на врху за све оне који се још не надограђују. Било би боље ако само тражите накнаду за претплату или, пак, отворите Престиге резервну копију за све играче и само ставите „Престиге“ + за власнике ДЛЦ-а. Готово.
То је све проблем, али као што сам напоменуо, Меркур није успех као друштвени део или песка. То је заиста малени круг и лако видим зашто су искључили врабац да би му створио илузију да се мало више шири. Нове врсте јавних догађаја (у основи погођене и вођене мисије са нешто другачијим завршетцима) показују обећање, али су ређе од појава Титана - и у комбинацији са КСП нерфом за јавне догађаје, можда и најзабавнији део игре, ту је још мање разлога да им се вратим. Након неколико вожњи затекао сам се како се више нећу вратити у Меркур. Врло мала продаваоница с једном собом такође није добра као друштвени простор - узео бих чак и гребен микро величине ако бих могао (сад кад размислим о томе, уместо да трошим Озирис, овај ДЛЦ би требао поново ојачати Фарма са новим добављачима / механичаром, више побољшања квалитета / захтева за животом и променила је ударац у новој зони на Земљи са новим непријатељима - мислим да би људи то платили).
Ипак, концепт 'Бесконачне' шуме за процедурално истраживање најразочаванији је део ДЛЦ-а. Наплаћен као начин да повећате вредност за репризу и неку врсту ендгаме активности, реалност је много отрежњивија. Не само да ми је већ пробушен кроз главу у режиму кампање, већ је „Шума“ заправо линеарна плутајућа стаза са генеричким непријатељима које сте видели и пре. Ваш задатак је да пролазите кроз свако плутајуће подручје истог изгледа, отворите капију, одете до следећег лебдећег изгледа истог изгледа и понављате око 10 минута док не дођете до краја, што је једна од малих зона које садрже кратак генерички циљ.
Овде је толико обећања да је лудо. Огласне плоче лако су могле да се додају као и све тежи модификатори, а можда и, можда само, нова врста непријатеља за једном. Ох, и јесам ли то споменуо не можете једноставно ићи на ту активност кад год желите ? Не, за долазак вам треба авантуристичка потрага добављача Меркура, што додатно ограничава „бесконачну“ природу шуме. Са само неколико подешавања (ево неких бесплатно: валутни систем попут Цоурт оф Орик-а да бисте га понављали кад год желите на бескрајан начин, горе поменуте плоче, јединствене ставке, један или два насумична дешавања на постојећим непријатељима или нови мини шефови) ) то би могло бити вриједно понављања, а мене уопће не занима брига за награду која му даје.
Судбина 2 отпочео је с обећањима, са снажном базом и сјајном пушкомитраљезом, али развијао се док су његове рупе и недостаци почели искакати из те темеље. Сустав пљачке који се темељи на токену (који још није фиксиран иако то наводно ускоро долази) и даље представља велики проблем и само цитира чињеницу да Бунгие још увек не зна како да правилно подржи игру након покретања. Још увек је јак стрелац и углавном сам уживао у кампањи, али имам мање разлога да се враћам из недеље у недељу.
Ова идеја да Бунгие никако не може пружити велика бесплатна ажурирања само је чудна, а прича коју желим да видим од данас па надаље. Погледајте бесплатно Варфраме (у коју су се преселили многи моји нападачи), слободна пљачка Пут изгнанства који доноси огромна неплаћена проширења и отворену линију комуникације од програмера попут Епиц Гамес фор Фортните . Можете је имати све, од индие пројеката до студија средње величине до ААА. Бунгие има основно питање одозго на доле, а његов одговор је био да побољша систем Еверверсе лоот бок (који је првобитно изграђен да „подржи ливе тим са бесплатним ажурирањима“ у оригиналу, мисија која је од тада напуштена), а не значајно побољшати своју игру чак и уз плаћени додатак.
С обзиром да вам је Бунгие за то наплатио 34,99 УСД унапред (до данас сте морали да уђете у пролаз да бисте добили било коју експанзију), овај преглед покрива све осим 'брза брлога'. Иако је прерано рећи да заправо није прави напад, потврђено је да је краћи од Левијатана. Бићу тамо првог дана, без обзира да ли то покривам, али за сада, сматрам ово проценом за основну верзију Проклетство Озириса ДЛЦ
ДЛЦ који је такав какав је, постоји горе Кућа вукова као најгоре Судбина додатак до данас То је решење заустављања које је требало да уклони неке пукотине у игри, а прави слој боје још увек није стигао. Судбина 2 још увек је фантастичан стрелац у срцу, Бунгие једноставно није смислио како да у ствари угради све Франкенстеинед ММО делове.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)