review damage inc pacific squadron wwii
Скоро одмах се распада
датум изласка слушалица за кбок оне за виртуелну стварност
Теоретски, симулације летења нуде обожаватељима жанровских прецизних контрола лета разноликим низом оних невероватних летелица које толико воле, уз моћне псеће борбе и вештине које помажу да наставе наратив вредан свог времена. Дамаге Инц .: Пацифичка ескадрила Другог светског рата има за циљ управо ово, док играчи поново подсећају на „највеће ваздушне битке“ другог светског рата.
Нажалост, баш као и свако ко игра овај наслов, има потешкоћа да погоди мету.
Дамаге Инц .: Пацифичка ескадрила Другог светског рата (ПЦ, ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: Трицкстер Гамес
Издавач: Мад Цатз Интерацтиве
Објављено: 28. августа 2012
МСРП: 49,99 УСД
Игра започиње довољно безазлена: изаберите Арцаде или Симулативни режим, и ускочите. Али скоро одмах се распада. Ако одаберете Арцаде моде, ваш поглед је иза равнине и то је једина дата опција. Симулација омогућава спољне приказе, преглед носа и пилотске кабине, али морате одабрати коју верзију желите да започнете са игром. Не постоји дугме у игри за пребацивање кроз приказе камере; ако се покаже да вам се онај који сте одабрали не свиђа, морате паузирати игру и променити је у менију са опцијама. Мањи куибле за сигурно, али онај који почиње низ проблема са овим насловом.
Очито се контрола симулације и аркаде разликује, али осим тога, не постоји велика разлика између два начина рада, осим неколико дугмића који се мењају около и начина на који се равнина креће и ниже, као и горе поменути хендикеп камере. Само будите пажљиви када мењате камере у менију са опцијама - ако играте Симулацију са спољним погледом камере, будите опрезни да не одаберете Аркаде са погледом спољне камере, јер то има потпуно другачије контроле.
Након неопходног водича, игра вас директно спушта у борбену мисију са првим нападом Јапана на Пеарл Харбор 1941. године, а мисије се одвијају историјски кроз 1945. дуж обале Пацифика. Овде стварна питања игре постају очигледна. Прво, а не могу то да кажем на довољно леп начин, игра је једноставно ружна. Док је за 32 јединствене летелице одређена количина љубави и детаља дата, све остало је клизаво и неинспиративно. Проблеми са брзином кадрова појављују се често и све постаје мутно и замућено, док графика постаје ужурбана покушавајући да надокнадите ваше вруће маневре.
Када говоримо о својим маневрима, за симулацијску игру сигурно урадите пуно ваљака. Док нападате непријатељске летелице, лупаћете, превртати се, скидати воду, зујати у торњеве ... све у име уклањања својих непријатеља. И ваши непријатељи и пријатељски авиони приказују се на вашој мини мапи са одговарајућим обојеним иконама и циљаћете негативце са релативном лакоћом - све док не схватите да треба да циљате црвену тачку. испред непријатељског брода, а не самог брода. Ово је водити авион, предвиђајући његов пут лета у вашу линију ватре, али када је авион директно испред вас лети равно, циљање црвеног ретицула изнад авиона делује помало глупо и служи као разлог зашто Летите као да сте у проклетој ваздушној емисији, а не да се борите током Д-дана.
бесплатна апликација за преузимање музике за мп3 за андроид
Ударање у мрежицу може бити досадна ствар док не схватите да вам игра пружа време сортирања метака. Варспеед вам омогућава да успорите све тако да можете пажљиво да циљате свој ударац, што олакшава извлачење непријатеља. Овај, као и појачивач брзине, увек су доступни и надопуњују се одмах, упркос томе што постоје два суштински непотребна бројила која показују колико имате у свом ХУД-у.
Постоје ознаке усмерене точке које се повремено појављују и на вашој мапи, а означавају где треба да идете да активирате следећи део мисије, прелетите да се преправите или слично. Међутим, када су вам заиста потребни маркери, на пример када вам игра задаје заштиту одређених зграда или авиона од непријатељских нападача, они се нигде не виде.
Једино што вам се појављује на карти су сви авиони, а ваше иконе за циљање увек се налазе у непосредној претњи која вам је најближа. Фасцинантно је губити мисије изнова и изнова, јер бисте требали бранити неку позицију коју чак и не можете пронаћи.
И овде је део за више играча, али што се мање тога каже, то је боље. Пролазан је, али спретна графика и страшно циљање појачавају се само играњем против људских противника. Ако уживате у фрустрацији, слободно зароните унутра.
Јасно је да је Мад Цатз ову игру направио само заједно са својим новим штапом летака Саитек АВ8Р, који долази у пакету са колекционарским издањем игре. Нажалост, моје време са тим било је још горе, јер је сам штап толико дирљив да је чак и најмањи покрет циљаних нишана летио по целом екрану и одржавати прецизан снимак био је готово немогућ.
Пребацио сам се на стандардни контролер након што сам одустао од исте мисије због покушаја циљања, избегавајући ударање о земљу. Реч је да је штап за летење врло добар у раду са другим жанровским играма, али ако не може чак и да добро функционише у игри у коју је укључен, немам велике наде.
Дамаге Инц. је врући неред. Цхоппи брзина кадрова, ружна графика, потресна презентација, заборавиви мултиплаиер и свеопшти беспотребан осећај током играња не значе много. Постоји бар добар низ ствари које се односе на број мисија и авиона који су укључени, али можда ћете бити превише фрустрирани самом игром игре да бисте је чак и бринули. Свирајте демо и уштедите новац.