review charlie murder
Пунк роцк зомби свађа
Цхарлие Мурдер је игра која има невероватно висок циљ. Осим што представља заиста јединствени и флуидни уметнички стил, додаје упечатљив звучни запис споју, као и читав низ механике играња, поврх статиста и система инвентара сличног РПГ-у.
Не ради се све баш онако како се Ска Студиос надао да ће бити, али испод свих упитних дизајнерских одлука крије се невероватно интересантан ритам који улаже прилично напора да разбије калуп.
Цхарлие Мурдер (Ксбок Ливе Арцаде)
Програмер: Ска Студиос, ЛЛЦ
Издавач: Ска Студиос, ЛЛЦ
Објављено: 14. августа 2013
МСРП: 9,99 УСД
Одмах након избора једног од пет ликова који се могу бирати у почетним тренуцима Цхарлие Мурдер умрећеш, бориш се против пакла и родићеш се у паклу на Земљи. Одатле то заправо и не одустаје. Ска Студиос је одавно прошао пут Машина за прање судова , и заиста се показује у целој презентацији Цхарлие Мурдер . Сви ликови у игри, од лаког пријатеља, до Цхарлиејевог бенда, до крајњег шефа, све одише личношћу, а толико је непријатељских типова да је немогуће погодити шта следи.
Соундтрацк је такође врхунски и један од најбољих које сам чуо у видеоигри. Стварно копам роцк стил, и не само да се савршено уклапа у игру, већ је и атмосферски када то треба бити, и од срца сам уживао слушајући неке мелодије игре изван граница Цхарлие Мурдер .
Убиство Прича је уоквирена осветом, славом и личним везама (и наравно, крајем дана) - понекад може постати прилично оштроумна. Постоје неколико стварно згодних битова који укључују сцене које осликавају прилично неповољан поглед на Цхарлиеја и његов бенд, што је прилично јединствено за жанр који се обично задовољава изношењем поједностављених заплета.
најбољи питхон едитор мац ос к
Постоји неколико цоол повратних детаља који детаљно описују бенд пре еквивалентне апокалипсе у игри (укључујући и наступ на програму фаук-Давид Леттерман), али тих сцена је врло мало и далеко између. Заиста сам волео да видим ове ликове методом минималног приповиједања, без икаквог дијалога или чак радњи. Али тада се враћате на млевење, пљескајући око мртваца око 30 минута, пре него што се појави још један од тих низова.
Један од мојих најдражих аспеката нарочито је радио програм са позиваоцима, који говори о тренутном стању у свету и о самом бенду ( ГТА стил) - али овај се део игра само у одређеним безбедним зонама, због чега ћете остати досадни док га слушате. Поврх тога, то се често понавља, до точке када ћете је тек почети игнорисати. Волео бих да игра има више ових делова, као Цхарлие Мурдер заиста сјаји у пукотинама света у које повремено наилазимо - једноставно га не видимо довољно често.
Рекавши да, Цхарлие Мурдер их је врло услужан, а ја стварно немам пуно проблема са стварном борбеном механиком. Коришћењем система са два дугмета, хакираћете и прорежите свој пут кроз неке од најбољих непријатељских дизајна које сам видео у жанру, и користићете широк избор способности и алата за то.
Борбе шефова и мини шефова су честе, а неке од њих могу доћи и одмах после другог. Неколико је сјајних састојака, неколико мрља и неколико лених комадића АИ-ја, али у целини игра чини добар посао да вас држи на ножним прстима, без да вас присиљава да изнова и изнова бојите хорде истог непријатеља. Постоје мноштво замки за животну средину, оружје из непосредне близине, пушке и још много тога, што такође зачињава ствари.
У погледу разноликости, Цхарлие Мурдер стварно меша ствари са снимањем делова, ритмичким играма и неким другим јединственим мини-играма. Једног минута могли бисте претући непланираног мини шефа одмах након велике борбе за шефа, а следећег би вас бацило ситно створење преко ограде да поједете нешто смећа. Ови делови игре су довољно кратки да не би претерали са дочеком, на срећу.
Да бисте повећали борбу, можете покупити или купити комаде оклопа и оружја, а сви они могу бити приказани вашем лику (или искључени из естетских разлога). Ставка је необично створење у Цхарлие Мурдер , јер је некако праведно тамо . Један минут ћете потрошити стотине долара на марку која шчипа ново оружје или комад оклопа у продавници, а следећег ћете најбоље супер мини-шефа добити за нешто са знатно бољим роком. Мада то никад није довољно на путу да се добро проводите, дизајн опреме никада није био уопште размишљен, а то је заиста очигледно од првог тренутка када уђете у неку продавницу.
Такође је врло чудно да вам игра даје максималну количину залиха, али омогућава вам да попуните наведени алот било који ставка по избору. Тако, на пример, ако желите да напуните целу торбу здравственим напицима, буквално можете купити 50 здравствених напитака по номиналној цени и употребити их све у једној борби против шефа (са несталним 10 секунди гашења). То нисам схватио све док три четвртине пута кроз игру, и заиста сам се осећао као надзор.
Изравнати ћете свој статиник и стећи ћете своје вештине кроз свој Виндовс 8 Пхоне у игри, који функционише као ваш свеобухватни мени знакова. Иако је Виндовс 8 Пхоне УИ племенит покушај да заиста привучете плејер у његов свет (слично Деад Спаце корисничко сучеље на екрану одликује се самим екраном, а чак и када га зумирате, може бити болно очитавање.
Такође не помаже да се већина ситница у игри описује у систему за е-пошту игара путем телефона, што постаје изузетно неугодно када имате стотину порука које морате прочитати, од којих неке могу бити нескривене или загонетне. Такође садржи лажну апликацију за Твиттер која није толико привлачна Шаљиви риболов али, могућност скенирања КР кодова у окружењу за откључавање готовине или надоградњи предмета је леп додир.
Један аспект система за прављење карактера који ми се допао био је механичар за тетоваже, који се у основи преводи на чаролије специфичне за класу. Различити ликови имају нешто другачије способности, али забрањујући једну или две велике промене, већина њих делује на исти начин и обично укључује групу која се одржава на забави или појединачно. Да бисте додали на врх урока и предмета, Цхарлие Мурдер такође има статистички систем сличан РПГ-у. Дозвољено вам је да доделите своје бодове оценама снаге, брзине, одбране и анархије (уроке), али они се одузимају на основу вашег нивоа, тако да никада не можете заиста да мин-мак.
Много је тајни које ће се наћи током лова на све вешто прикривене КР кодове, као и тајни крај и шеф, скривена подручја, па чак и додатни мини шефови. Цхарлие Мурдер такође има ПВП арену и још две потешкоће у решавању након што сте победили у игри. Ово је ритам заиста препуно садржаја, онај који ће задовољити соло или обожаватеље цо-оп-а за четири играча сатима. Подршка за играње на мрежи такође помаже, али некако је чудно да игра ограничава играче на њих једно слот по јединственом лику, јер спречава пријатеље да се играју једни с другима ако им се десило да поравнају исту особу (на пример, два Цхарлија се не могу играти један са другим).
Цхарлие Мурдер има бљештаве сјаје и бљескове нормалности током своје кампање нагоре и доле. Неки аспекти имају осећај као да су програмери само пролазили кроз предлоге, а неки се осећају заиста иновативно и свеже. Али упркос неуједначеном осећају, испод се налази чврст темељ Цхарлие Мурдер , а фанови беат 'ем уп-а наћи ће много за уживање док лутају кроз хорде немртвих док слушају прилично звук филмске музике.