review broforce
ХОЛДТА С СЕЦ, БРО, ГОТТА НАПИШИТЕ РЕВИЈУ
Све сам за то да сједим и попијем једно с брошима. Обично зовем кооп оп игре бро-оп играма. Могу ли се смијати блесавом, референтном хумору који углавном значи „сјећам се да је овај филм постојао“? Волим акционе филмове 80-их једнако колико и следећи. Теоретски, Брофорце , игра која комбинује горња осећања у једно знојно, несметано, можда (надам се?) хомоеротски пакет, требало би да буде нешто у чему бих могла да уживам заувек.
Али не могу то да ископам, брате.
како се репродукује мкв датотеке
Брофорце (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: Фрее Ливес Гамес
Издавач: Ретурн Дигитал
Датум издања: 1. марта 2016 (ПС4)
МСРП: $ 14,99 (Бесплатно за чланове ПС Плус током марта)
Кренимо с намештањем: играјући се као различити акциони јунаци, углавном из осамдесетих и деведесетих, играчи ће се борити против војника, ванземаљаца, а на крају и самог Сотоне (ово се приказује на екрану за покретање, а ако плачете „споилер“ за Брофорце , Дозвољено ми је да те директно ударим у поткољеницу). Припремите се за пунтове попут Рамбро, Бро Хард, Тиме Бро и Броммандо. Уз неколико изузетака, сваки се лик осећа јединствено. Тамо где Рамбро има израван јуришни пушак / ручну бомбу, Броцкетеер може скочити више и користити ваздушни напад.
То звучи као ношење џемпера Монстер Енерги док се игра Против . Ваш задатак је да убијете мооке лево-десно, а притом уништавате практично све на свакој фази. Непромишљена употреба експлозива може довести до стварања празнина кроз које ваш Брос неће моћи да пређе, иако Брофорце тежи ка хаосу, за напредак је потребан одређени степен опреза. Ако заиста желите да видите колико брзо можете да се решите постизања нивоа, препоручујем четверо играча кауча бро-оп. Забавно је и фрустрирајуће у једнакој мери.
Свака фаза садржи заробљене Брос-е који пружају додатне животе када буду спашени. Спремите их довољно и откључаћете нове ликове за играње. Овде се поставља механичар који се одваја Брофорце од осталих стрелаца који се крећу по страни: када стекнете слободан живот, насумично изабрани Бро ће заузети место вашег тренутног аватара. Неки ће ово посматрати као део изазова, где ће играчи морати да остану флексибилни и да буду добро расположени у свим ликовима како би могли да путују ка Сотони. У пракси то обично није превише лоше, али неки ликови су невероватно ситуациони, што доводи до смрти многих Бро.
како направити план испитивања
Узми Цхерри Бролинг (запамтите Планетарни терор ?) која пуца доле када скочи, Довнвелл стилу. Ако ваш тренутни херој има путању напријед и борите се са шефом који је преко екрана, а насумично цртате Цхерри за додатни живот, сретно. Ценим одступање у способностима, али има превише тренутака када ваш случајно извучени Бро једноставно није адекватан за ситуацију, а неки нивои садрже контролне тачке које су довољно удаљене да вас потакну да се неко време удаљите од игре. . Ваљда нису сви Брос створени једнаким.
Ипак, откључавање ликова је лако најважније. Употреба оружја Бро ин Блацк-а против бучног крикета или Мач Браде-а за пробијање кроз глупе непријатеље је хајка, а радост због зараде Бро-ификованог Асх Виллиамса угријала је моје мрачно срце. То је био некакав ударац у међуножје када бих почео да се дотичем новог лика и готово одмах бих требао да се пребацим на неког другог да бих добио додатни живот. Имао сам било какву предност коју сам могао да добијем, јер смрт је често брза и јефтина. Мислим да сам убијао камење чешће него што су ме убијали војници или странци.
Иако је достизање друге стране екрана увек крајњи циљ, Брофорце покушава да то мало касније промијени додавањем мецха командирима и пријатељским војницима наоружаним. Ови сегменти су предалеко и између. Постоји чак и неколико нивоа којима је потребан фокус на невидљивост и платформирање, који су добродошли. Неколико њих би могло помоћи у заустављању понављања, јер како је то, промена типова непријатеља није довољна да би авантура била у току.
Механика играња није једино место које Брофорце урања у огромну иритацију. ПлаиСтатион 4 порт има неколико техничких проблема који нису присутни у ПЦ верзији и нису тип који можете руком махнути јер игра је забавна. На свакој разини, неколико секунди након мријештења, изненада се не бих могао помакнути или пуцати. У почетку сам мислио да је то мој контролер, али након неких тестирања и гооглења открио сам да је у питању широки проблем. Каснији нивои су непријатељи одмах у почетку, тако да сам умро застрашујуће много пута јер једноставно нисам био у стању ништа учинити. Заједно са временима оптерећења између смрти могу бити и тридесет секунди, спремао сам се да бацим свој примерак Дие Хард у океан.
Оквир такође воли да зарони у понор кад год је срање превише лудо. У игри у којој се експлозије дешавају онолико често колико су и акциони филмови којима се покушају поклонити, то је неопростиво. Заправо сам мислио да је коначни шеф требао бити успорен док сам играо, јер сам пао на 15 кадрова у секунди током читаве битке. Нисам сигуран да ли је то нешто што се може закрпити, али надам се да ће то бити проучено.
Након завршетка предуге кампање, ту је режим Иронбро (где сваки Бро има само један живот) и уредник нивоа са којим се може поиграти. Чини се чврстим, али нисам провео пуно времена с тим. Све ово надовезује се на пристојну количину ако желите стварно, али прилично сам сигуран да ће се с ким играте с тим накратко бити не-бро. Брофорце Могла би бити забавна гуза 'Хоо-рах' Мурица ', али долази са вештачким потешкоћама и грешкама са којима се не вреди бавити. Боље ти је да гледаш Прва крв опет и претварајући се да ће се сотона показати на крају.
како отворити .торрент
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)