review blacklight retribution
Кад сам то први пут чуо Блацклигхт: Танго доле добијао сам наставак, био сам запањен. Иако је оригинална игра изгледала прилично, овај прегледавач је сматрао да је неуморно и несретно играти. Нерадо сам се борио са наследником слободне игре, али ипак сам покушао да га испробам.
бесплатни софтвер за копирање ДВД-а за Виндовс 10
Неке ствари заслужују другу шансу, а чини се Блацклигхт: Уплата дефинитивно је зарадио неко од себе.
Блацклигхт: Уплата (ПЦ)
Програмер: Зомбие Студиос
Издавач: Перфецт Ворлд
Издање: 3. априла 2012
МСРП: Бесплатно играње
Риг: Интел и7-2600к @ 3.40 ГХз, са 8 ГБ РАМ-а, ГеФорце ГТКС 580 ГПУ (СЛИ)
Тешко је у то веровати Блацклигхт: Уплата долази из истог тима који се развио Танго доле , такве су разлике у погледу квалитета, амбиција и разноликости. У потпуности структуриран као такмичарска игра за више играча (паметно одустајући од сваке глупости о сарадњи), Зомбие Студиос је усредсређен Одмазда око познатог модела слободног играња. Не наплаћује се улаз, али ако желите звона и звиждаљке ( многи звона и звиждаљки), посегнете за својим новчаником.
Без обзира да ли сте платили или не, ово је стрелац који вреди испробати, посебно јер у почетку не кошта ништа осим вашег времена. Док Одмазда не ради ништа револуционарно, све ради невероватно добро. Њени модови игре, борбена механика и систем за нивелирање одмах ће се осећати играчима скоро свих стрелаца тренутне генерације, али ретко се сви ти добро истрошени елементи саставе у тако елегантном пакету.
Повезивање утакмица је невероватно брзо, са играчима који могу да ускоче у брзе мечеве у року од неколико секунди. Сами мечеви несметано теку без застоја, упркос томе колико ће изгубљених играча цвилити о томе у ћаскању. Постоји изненађујућа количина лака, са само неколико мањих грешака у току целог искуства. Борба је невероватно чврста, у себи има приличну количину оружја, а свако има задовољавајући ниво тежине и удара. Зомбие Студиос су трешње одабрали најбоље елементе најсавременијих стрелаца и од њих учинили правду.
Постоји скроман број карата, али свака је веома добро осмишљена, што је огроман корак напред Танго доле ужасна колекција предвидљивих, неинспиративних, величанствених простора за пузање. Ту је и избор традиционалних гаметипова - Деатхматцх, Кинг оф тхе Хилл, ухватите заставу и доминацију, а сваки мод извлачи највише из интелигентно структуираног окружења. Места за мријест могла би донети мало побољшање, јер мање мапе имају тенденцију бацања једне право у средину ватре или постављања једног тима ближе циљу него другом. Ови проблеми се не сусрећу довољно често да би били превелики проблем, али сигурно ће се повремено појавити.
Док играчи постигну ударце и испуне циљеве, они ће зарадити ЦП. ЦП је облик валуте који се може користити на складиштима постављеним дуж мапе, омогућавајући играчима да себи купе привремене бонусе. Неки од ових бонуса су функционални и једноставни, као што су брзо здравље или пуњење муниције, али већина играча ће их користити за приступ ракетама, аутоматским туретама и минигунима. То је забаван систем који додаје динамичан ниво награде, иако може бити невероватно неугодно купити вруће оружје и убити се, одмах изгубити. Може се догодити поприлично.
Оно што је најважније, складишта смештају тврдо одело, које је звезда емисије, као и предмет број један који је загарантован да ће други тим стењати у незадовољству.
Једном купљени од депоа, играчи морају да позову тврдо одело на чисту површину отвореног тла без покривања крова. Ако буде успешна (игра може бити невероватно избирљива око места где ће одијело), овај гигантски мех може се уградити како би пружио тим споро кретање, тешко оклопљен, ходнички оквир смрти. Наоружан и минигуном и пиштољем, тврдо одијело је застрашујуће сусрести се и оснажити пилота. Интересантно је, међутим, да није превише тешко откључати, са било којим умерено вештим играчем који је у стању да добије потребан ЦП. Није необично видјети до три тврда одијела у тиму у било којем тренутку, мада нису увијек корисни захваљујући својој великој и лаганој брзини.
Хард Суит је сигурно контроверзан додатак, с обзиром на то колико је моћан, иако сам открио да уопште не прекида игру. Моја једина критика је да је оклоп можда мало претеран, јер могу заувек да га одлепе. Чак и уз ракете 'стингер', специјално дизајниране за неутрализацију машина, играчи ће имати тешко време да се одвоје, а ја сматрам да ће њихова издржљивост можда требати да се мало заглави. Поред тога, мудрији играчи ће вероватно напустити тврда одела како време пролази, пошто имају тенденцију да се заглаве у скученим просторима, лако могу да им надмаше и нису тако флексибилни као неки од избирљивијих избора депоа. Колико год били корисни, они нису одговор на нечије молитве, чинећи их мало мање 'јефтинима' него што се неко у почетку може бојати.
који је најбољи питхон иде
Играчи могу прилагодити сопствене опције складиштења како напредују, откључавањем нових врста пиштоља, топова и других егзотичних предмета. Такође није могуће само прилагођавати излаз депоа. Персонализација је, као што би се и очекивало, огроман део искуства, са готово огромном количином опција. Од амблема до цамо боје до читавог мноштва делова оружја, постоји огромна количина ствари које се могу прилагодити и прилагодити. Играчи ће моћи да направе своје оружје од нуле, па чак и покупе посебне (а понекад и смешне) емоције које могу да покажу на победничким екранима. Наравно, већина ових опција ће тражити вашу готовину, а прилично новца ћете морати потрошити ако желите најбољу опрему.
Постоје два начина за куповину опреме у Ретрибуцији - ГП и Зен. ГП се зарађује после сваке битке, у основи служи као ваш 'бесплатни' новац. У међувремену, Зен се купује готовином у стварном свету. Иако се многи предмети могу купити код ГП-а, трошкови су знатно већи него ако их се купи Зеном, стварајући класични баланс између плаћања ране ивице или млевења веома дуго. Као и да плаћате директно да бисте чували нечије ствари, Одмазда такође продаје артикле „најамно“, са опцијама за једнодневну, седмодневну или сталну куповину. Систем закупа је добар начин испробавања опреме пре него што их купите, док ће неки редовни играчи чак моћи да зараде довољно дневног лекара да унапреде своје омиљене ствари у недоглед.
Међутим, ствари постају мање штедљиве када је у питању стална куповина. Цене за директне куповине су прилично проклето скупе, а један пиштољ кошта негде до 15 долара за добијање и подешавање. Почетне цене на листи изгледају релативно јефтино, али једнодневне цене икада видите само током прегледа. Велики део садржаја моћи купити на крају користећи ГП, али кључна реч је 'на крају'. Бројеви су прилично опсцени када је у питању складиштење робе високог нивоа.
Срећом, међутим, није толико лоше као што би се чинило, због чињенице да је игра доста забавна без додатака. Потонуо сам сате и сате у игру, одлично се проводио, а да нисам провео ни један танки трус. Једном када сам добио нешто од врхунске опреме да испробам, открио сам да су ми дали мало предности да ствари зачиним зачињеним, али ни једном се нисам осетио надмоћаним. Након испробавања игара вишег нивоа са играчима који су већ потрошили много времена и новца на игру, још увек сам био у стању да држим своје, мада са мало више изазова. Иако само време може да кажем, осећам се сигурно кад кажем да, у овом тренутку, не видим непремостиву платну плату која би играче избацила из партије. Чак и ако постоји, након што је нисам видео неколико дана, рекао бих да постоји више него довољно пријатног играња за свакога који жели да се само удуби.
Иако је игра изузетно углађена, постоји неколико проблема са задржавањем, углавном у вези са одређеним оружјем. На примјер, минигун има тенденцију да не ради када се притисне дугме за ватру, док је пиштољ за исцељивање апсолутно бескористан због свог финог циља. Штета је што се одређени елементи за подршку не могу заједно опремити - на пример, волео бих да имам шприцеве за оживљавање и лечим оружјем да бисте створили лек, али увек можете имати само једно или друго. И неки пиштољи се осећају чудно неуравнотеженима. СМГ је побожан у свим распонима, док се ЛМГ (мој уобичајени пиштољ) осећа необично немоћним и превише непрецизним да би био од користи. То би могло рећи, с толико много могућности за избор, нико не би требао имати проблема око проналаска сета пушака, депонија и услужних програма који служе њиховим потребама.
Шта се заиста поставља Блацклигхт: Уплата Преко врха је осећај сировог стила. Повратне информације су велики дио игре, са играчима се редовно обавјештава ко је највише пријетњи и јесу ли постали „вођа тима“ постигавши највише бодова. Ако сте убијени, камера замрзава радњу и зумира вашег убицу са Матрица -ескуе ефекат. Дизајн звука је беспрекоран и одлично вам омогућава да знате где је акција и да ли је Хард Суит иза угла или не. Са амблемима, ознакама и емоцијама све даје осећај личног укуса у поступцима, увек се нешто мора угађати како би ваш аватар осећао све више вашим.
Визуелни дизајн вести се посуђује Хало , Црисис , Деус Ек и још много тога, да бисте створили нешто што изгледа познато, а опет необично јединствено. Иако се ликови могу појавити као маскирани моокси које смо све видели већ раније, ниво детаља и често ексцентрични поприма оклоп научне фантастике дају им ниво свежине, уз помоћ снажне плаве и наранџасте шеме боја, и могућности камуфлаже играчи могу искористити. Графички гледано, ова ствар изгледа много боље него што би се могло очекивати да ће изгледати било која фреемиум игра. Није баш Цритек игра, али је дефинитивно лепа. Окружење је посебно лепо, с јединственим локацијама препуним бојама.
Блацклигхт: Уплата је толико далеко испред свог претходника да још увек не могу да верујем да две игре деле име. Свака поједина ствар је побољшана, а резултат тога је игра која се брзо креће, изузетно је захвална и тешко одложити. Мислим да би то било Одмазда најбоље интересовање за снижавање цена, јер би подстакло више куповине и задржало играче дуже улагање, али искуство са голим костима је тако проклето добро да се премијски садржај не сме сматрати препреком за улазак. У овој игри има више бесплатне забаве од многих игара од 60 долара (и њихових плативих „додатака за додавање“) које нуде ових дана, а они који се заиста упусте у ствар, неће им сметати на крају за надоградњу.
додати елемент у низ
Ово није само сјајан пример професионалне и веродостојне игре слободне игре, већ је и један од најбољих стрелаца прве особе које сам играо. Ја сам прилично озбиљан када то и кажем. Ова игра је озбиљан ФПС такмичар, а њен статус фрееменије не би требао умањити ваша очекивања. Од срца вам препоручујем да ускочите и покушате. Коштаће вам само време како бисте му дали коврчање, а сигуран сам да ће то време добро провести.