review battleship
Зовете се Хасбро и имате права на добро познату игру у плочи која је усредсређена на нагађање где су противнички бродови. Шта радиш? Наравно, пуштате Универсал да то претвори у блоцкбустер који се пласира на тржиште као Мицхаел Баи Трансформатори , случајно изненади људе глупим акционим филмом који на крају буде много забавнији него што има икакво право.
Тада допуштате ЕА-у да стекне права на игру на плочи како би је претворио у наслов за мобилне уређаје, док Ацтивисион дајете права за прављење конзоле пуцачине прве особе на основу филма. Ацтивисион затим поставља Доубле Хелик на посао, јер су били тако успешни у оваквим играма Г.И. Јое: Успон кобре и Зелени фењер: успон Манхунтера . У међувремену, Ацтивисион не жели да стави „Рисе“ у титулу, упркос томе што је то једно својство где би то било погодно.
Када је у питању хронична историја филмских веза у видео играма, било би тешко да неко надмаши смешни случај Бојни брод .
колико је продајно место брзих књига
Бојни брод (Ксбок 360 (прегледан), ПлаиСтатион 3)
Програмер: Доубле Хелик
Издавач: Ацтивисион
Објављено: 20. априла 2012. (Европа); 15. маја 2012. (Северна Америка)
МСРП: $ 59,99
Прве речи које чујете када започнете игру је 'Мастер Цхиеф'! док се наш протагониста, службеник за уклањање експлозивних налога Матхис, буди из хавајске напитке, тик до шатора у који је могао лако да спава у већој удобности. Можда је то оно због чега је главни шеф полиције, али такви егзистенцијални проблеми се никада не истражују. Предуго ванземаљска сила која мрзи слободу упада у архипелаг јер је ово свет Бојни брод и Матхис се нађе у пуцању на оно што личи на непријатеље Измаглица за славу Ратне морнарице Сједињених Држава.
Ванземаљци се налазе у три врсте - војници, ударци у непосредној близини и снајперисти - док се наоружање којим се шаљу састоји од пиштоља, јуришне пушке, сачмарице и ванземаљске пушке и снајперске пушке. Снајперске ванземаљце је најбоље гађати сопственом снајперском пушком, груди се могу нагазити сачмарицом док ће вас уништити ако сте заборавили да је подигнете пре последње контролне тачке, а то је ниво тактичке сложености коју механичари стрељаштва могу понудити.
Мада Бојни брод не допушта вам да играте тачне догађаје филма - било би много седења на броду и викања ако јесте - дели довољно сличности да би послужиле као паралелна прича. Међу тим сличностима нису само хавајски локалитети, пуно воде и ствари које напредују, већ способност да се управља системом мале флоте различитих бродова кроз систем зван „Баттле Цом“. Након притиска на дугме да бисте га учитали за оно што изгледа као недовољно дуго времена за оно што добијете заузврат, приказује се 2Д карта решења која се заснива на острву, са савезничким и непријатељским бродовима на различитим локацијама.
Док снимају цунами странаца на земљи, Матхис може пронаћи Вилдцардс - картице за надоградњу - које ће се користити у Баттле Цому. То вам омогућава да додате више снаге напада, домета или опстанка својим појединачним бродовима, што заузврат може бити додељено премештању и нападу локација на мрежи. Једна од ових Вилдцардс-а омогућава вам да преузмете контролу над било којим пловилом у трајању од 20 секунди, што доводи до минијатуре окидача за маскирање и дугмади за рамена како бисте што брже могли искрцати мине; поморска мастурбација минигаме ако хоћете.
Најбољи део ове минигаме је у томе што ће се, чак и ако се један брод налази на супротној страни острва, он магично превести тик до непријатељског брода за овај мини-игра, пре него што ће бити телепортиран назад на првобитни положај у Баттле Цому. Да би у потпуности симулирали елегантни плес блиских морнаричких ратова, торпеда се могу пуцати по страни из подморнице под било којим углом. Видео игрице.
Одређени квадрати на мрежи удвостручују се као локације за подршку; пребаците брод на неку од ових локација и моћи ћете да позивате у различитим нападима подршке у зависности од пловила које сте му додијелили. Артиљеријске бараке, ракетни напади и запањујуће беспилотне летелице омогућавају мало више тактички приступ на терену, иако вам никад неће требати да преживе чак и најтежи степен тешкоће.
Колико год лепо у континуитету гледати како се поморске активности у стварном времену одвијају у позадини акције првог човека, нудећи челичним бегемотима добар осећај размера, може довести до неких чудности. Када се бродови крећу на локације у близини суве земље, настају неспретне ситуације када се брод заврши поред литице или плаже у плиткој води, а понекад иде право кроз острвску геометрију, јер су та пловила једноставно толико моћна да имају урођену жељу да разбијете окове глупо рестриктивне физике и потражите праву слободу 30 стопа унутар брда.
Овакве ствари би се могле оправдати ако на службеном вебсајту игре није било натписа УСО или видеозаписа о регрутовању морнарице САД-а у менију Додаци, или чак описа морнаричких пловила и борбених улога који извиру у породичним терминима попут 'моћ' пројекција 'и' могућност вишеструког циљања одговора '. Када се видео игра готово осећа као оглас за поморске снаге једне земље, можете очекивати да ће бар имати бродове који се понашају попут бродова, а не оне врсте која само успутно крстаре плажом у потрази за главним некретнинама.
Седам нивоа овог наслова само за једног играча није баш велико, претварајући мисије у сесије којима је потребно до 30 минута за навигацију у зависности од подешавања потешкоће. Покушајте да откључате сва достигнућа и трофеје, а фрустрирајући завршни одељак о најтежим потезима, као и мало брушења за специфичне убице, могу да дуплирају време играња. Међутим, довољно изненађујуће Бојни брод можда не блиста у смислу дугог живота или иновативности, али је у многим аспектима најистакнутији осредњи стрелац; какву можете да употребите да заборавиш на било шта друго на неколико сати, без бриге у свету.
Механика пуцања делује довољно добро да би могла бити безумно угодна, упркос идиотском непријатељском АИ-ју ограничавајући је само на најнезначајније маневре са стране и чудне набујале анимације када слете неколико удараца ванземаљским војницима. Одложите наочаре за филм, а кораци и борбени сусрети откривају успавано обећање закопано испод свега. У међувремену, аспект морнаричког ратовања није сјајан или дубок, али превазилази онај минимум забаве који бисте очекивали од таквог начина рада. Штета што флуидност замене између два начина рада пати од високе вискозности, претварајући оно што би могло бити облик динамичне акције у аферу која је често ометајућа за њен проток.
Поглед на концепту уметност садржану на диску пружа и неки увид у нивое који нису стигли до финалне игре, показујући наговештај намере Доубле Хелик-а да најбоље искористи оно што им је дато. Нажалост, чини се да студио на крају није био у стању да испуни потенцијал који постоји, нити да се претјера са тим. Подешавања попут острвског одмаралишта и напуштеног тематског парка, слетања ванземаљске инвазијске силе, острва испуњених лавом и олујама и октронским акцијама високог октана нигде се не налазе у стварној игри. Да ли је то било због притиска издавача или је то једноставно резултат постизања прекретница потребних за испоруку заједно с позоришним издањем, гледање испод површине открива програмера који нас још може изненадити - можда под условом да неће морати да иду узводно до следећи пут испоручите под ограничењима.
Какве то везе има са оригиналом Бојни брод , онда? За почетак се на ситним нивоима могу пронаћи скривени клинови. Тако је, мали клинови које ставите на своју плочу у класику Бојни брод игра. Неке врсте бродова ванземаљаца лансирају шарже временски касаних граната у облику клинова, сличних онима из филма у којима се користе за потапање људских разарача и крсташа.
На мрежи Баттле Цома налазе се бројеви и слова за играча како би викао локације без да га итко чује (надамо се), али ту се завршава поређење са изворним материјалом. Остало је наслов који није заиста добар или лош, са аспектима који понекад могу бити забавни, а који постају досадни током свог четворосатног животног века, и на крају крајева не може бити ништа више од дефинитивно просечног.
Бојни брод нити је врста хита која би икога заварала на Е3, нити је најбољи поклон за Д8, али иако не нуди ништа што нисте видјели Б4, Х8 је мало овдје.