review attack titan
Иди Го Ерен Иеагер
Напад на Титан постало је стварно јако брзо након што је аниме дебитирао, и није требало дуго да се достигне тачка засићења. Мислим, представа се ближи крају, али толико је изгубљеног времена пре тога, па чак и манга (за коју се сада очекује да ће проћи најмање 2018. године, доводећи у питање првотни план да се сви рано убију - што сада мислим позив Домовина -инг) може ићи тако далеко само с премисом прије него што почне обнављати исте точке цртежа.
Друга сезона емисије обећава више открића, али с обзиром на то да долази на пролеће 2017., до тада ћете морати да се позабавите са више преговора о Битки за Трост. То укључује најновије издање Омега Форце-а, паметно насловљено Напад на Титан , који успева да изсече пуно тог пунила и да се право увуче у будале и нареже будале.
Напад на Титан (ПЦ, ПС3, ПС4 (прегледан), ПС Вита, Ксбок Оне)
Програмер: Омега Форце
Издавач: Коеи Тецмо
Објављено: 18. фебруара 2016. (Јапан), 30. августа 2016. (САД)
МСРП: $ 59,99
(Ради моје разумности (и јасноће), поменућу ову итерацију својим европским поднасловом, Крила слободе одавде.)
уник питања за интервју за подршку производњи
Крила слободе почиње као већина Титан приче које се обично дешавају - уништење Валл Марије - пре него што су у разним тренуцима скочили на фласхбацкс, уоквирени око Ерена Иеагера, младића који је мајку изгубио од Титана. За оне од вас који не прате емисију, Титани су мистериозна бића (чије порекло је наговештено у разним медијима, али то овде нећу покварити) која једу људе. Човечанство је изабрано да подигне зидове око огромног главног града, који се скрива иза њих. Али мала група војника (састављена од неколико одреда) доноси тродимензионални маневар и бори се директно са сечивима, изводећи Титане режући им једину слабу тачку - врхове врата.
Тај трик је срж игре и чини се једним од најбољих ненамјерних Спајдермен наслова у годинама. Замахнути попут манијака и бацати се по мапи је узбуђење, а понекад бих се упустио у фрееплаи мод само да бих се забрљао. Прилично је једноставно покренути јер је све везано за дугме за сидрење (Скуаре), са опцијом да се поново сидриш по вољи (било на део терена или у стварни Титан, са опционом асистенцијом при закључавању) или појачаш унапред. Радње попут спуштања 50 стопа и поновног сидрења непосредно пре него што ударите о земљу изгледају цоол колико и то изгледа, посебно када се ваши АИ саиграчи заиста осећају корисним и активно учествују у покољу.
Али постоји велика упозорење - морате стално манипулирати камером правим аналогним држачем да бисте остали здрави. Ако сте навикли на такву врсту ствари због година обуке са олд-сцхоол платформама за маскоте и слично (или сте савладали технику контролера канџи), биће вам добро, али камера ће вам досађивати пуно људи искључени. Не могу то довољно нагласити. Ако на то нисте навикли, можда ћете осећати као да бацате контролер на зид. Примијетио сам неке падне кадрове кад се на екрану догоди тона, али ништа није било претјерано важно.
Иако сам се плашио да ће се кампања углавном састојати од градских зона, драго ми је било што видим да то није случај. Главни фокус је на отвореним мапама отвореног типа са много различитих типова Титана, укључујући неке велике борбене борбе са 'Ненормалима', атипична чудовишта посебних квалитета као што су оклопљена кожа или растопљени типови тела. Постоји онлине кооперација за фрееплаи, и да, постоје РПГ елементи као што су статистика за изградњу, врло мали чворишта за ћаскање, материјали који се могу набавити и ставке које треба ухватити, али систем није ни приближно толико снажан као прошли рад Омега Форце-а ( Хируле Варриорс прилично приковано). Радо сам возио до краја пута, али вероватно нећу остати недељама.
Оно што је најневероватније Крила слободе ипак, како верно обнавља изглед емисије. Чак се и потпуно нове зоне осећају као да су их створили исти аниматори, а одличан ефекат је извлачење Титана и намочење вашег лика у крви. Али проводи исти онај снажно-тешки тон, који ће вам се осећати потпуно туђим ако не гледате или сте анимирани на даљину. Мало је тога што се заправо открива током игре, па чак ни исечци упечатљиве драме нису добро преведени у корист фокусирања на радњу. Не бих нужно рекао да морате гледати представу да бисте уживали у њој, али познавање нијанси глумачке представе и њихове мотивације могу вам помоћи да се више извучете из ње.
Онда је питање са титловима. Не само да не постоји опција за енглески дуб, већ је игра често толико ужурбана да је тешко читати текст на екрану. Не смета ми титла ни најмање за било коју игру, али летјети около Манеувер Геар и покушати прочитати главну поруку много је теже него радити пешке у типичној Ратници игра.
бесплатна заштита од малвера у реалном времену 2017
Имајте на уму да, иако се не борите против 'милион трупа' одједном, Напад на Титан и даље се држи испробаних Омега Форце сензибилитета. Има лагане РПГ елементе, али јесте још увек хацк-анд-сласх и оних од вас који се не слажу Ратници игре ће се вероватно досадити после неколико сати.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)