review assault android cactus
Фантастичан поправак са два потеза
зашто је потребно покренути програм који користи податке теста за унос?
С времена на време нека игра прође поред мог дохвата због било ког броја задатака које морам да решавам одједном. Један такав наслов је Ассаулт Андроид Цацтус , у чему сам заиста уживао током његове инкарнације Еарли Аццесс, а догодио се да лансира тек недавно на Стеаму.
Жао ми је што нисам скочио у финалну верзију одмах, јер је један од најбољих стрелаца с двоструким штапом већ дуже време.
Ассаулт Андроид Цацтус (ПЦ (прегледан), ПС4, ПС Вита, Вии У )
Програмер: Витцх Беам
Издавач: Витцх Беам
Објављено: 23. септембра 2015. (ПЦ) / ТБА 2016 (ПС4, ПС Вита, Вии У)
МСРП: 14,99 УСД
Мада Кактус започиње симпатичним малим уводним видео снимком који поставља читаву штрајк афера, то је минљив тренутак, јер се игра брзо усредсређује на играње преко излагања. У суштини се налази галактички полицајац по имену Кактус, који се срушио на гигантски свемирски брод и спасио три друга пролазника од одређене смрти. Уједињени, заједно окупљају снаге да поразе мистериозну злу силу на броду, на челу са четири чувара (ликови шефа).
Кактус има једну паклу презентацију за индие пројекат. Иако је наратив можда лаган (гласовна глума је мало и далеко између), визуални стил то надокнађује у тачкама. Сваки лик изгледа и осјећа се другачије, а непријатељи су разноврсни до тачке у којој сваки појединачни баддие захтијева мало другачију стратегију. Звучни ефекти су тачни и имају на тежини, а музички резултат је више него довољан да сте расположени за снимање ствари.
Шта ми се заиста свиђа Кактус је да се свака фаза осећа јединствено. Већина њих је затворена арена, али велика већина њих се мења како ниво напредује на занимљиве начине. На пример, једна започиње мистериозним кутијама посутим око пејзажа, који непрекидно експлодирају, отварајући још мапе, по цени другог огромног непријатеља који се мора борити. Остале арене имају мале одсеке за помицање сличне гусјеници у тамници или фиксна подручја која периодично додају ужурбане опасности у мешавину.
Сваки лик има различито главно оружје (од типичног пуцања до једног пушкомитраљеза до пушке), и привремене наизменичне ватре изазване додиром. Мој најдражи избор је патлиџан, који има дроид као своју главну способност (којом се може управљати на даљину и независно од сопствених покрета) и пиштољ за посебност као њен алт ватру.
креира низ низова јава
Кактус је двоструки стрелац сигурно, али његов основни концепт је оно што га раздваја - механичар батерије. Са Кактус , батерија вам се стално троши, а само убијањем огромне количине непријатеља добит ћете пуну енергију за поновно пуњење. Ако направите превише штете, једноставно ћете пасти, са снагом да размажете дугмад и изаберете себе. За референцу, локално су подржана четири играча, а сви деле исту батерију.
Ствари могу постати прилично луде, поготово са великом количином непријатеља које игра избаци. Морате се непрестано кретати да бисте остали живи, узимајући предност од разних пицкупа попут појачања брзине или ватрене снаге, заједно са иконама за закључавање које привремено онемогућују све непријатеље на екрану. Ако се не крећете и тражите батерије и напајања, нећете стићи далеко. Режим приче ће вам требати само неколико сати да завршите (или мање), али Кактус сјаји када се играте са пријатељима - плус, ту су и додатни модови „Инфинити Дриве“ (опстанак) и „Даили Дриве“ за освајање.
Ассаулт Андроид Цацтус некако ми се прикрадао и лако је један од мојих најдражих стрелаца у години. Заиста ме занима шта ће следећи програмски програмер Витцх Беам.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
који је најбољи шпијунски софтвер за мобилне телефоне