review assassins creed iii
Коначно, Ассассин'с Цреед у покрету
Ослобођење је помало загонетка. С једне стране нуди прилично невероватан преносни уређај Ассассин'с Цреед искуство први пут, од мноштва иОС спиноффа и Крвне линије није уистину учинио серију правом правдом.
С друге стране, трпи повремена неусклађена играња и мноштво техничких ограничења која очигледно настају услед Убисофта која игру квалитета конзоле претвара у преносни.
Да видимо како се то испоставило.
Ассассин'с Цреед ИИИ: Ослобођење (ПлаиСтатион Вита )
Програмер: Убисофт Софиа
Издавач: Убисофт
Издање: 30. октобра 2012
МСРП: $ 39,99
То ћете вероватно приметити Ослобођење је мало другачија од осталих серија итерација прилично брзо. Чим скочите унутра, нећете имати дуге данашње мета-наративне секвенце којима треба да се бавите - право је на акцију. Након кратког водича, Ослобођење удара у земљу и покреће бесмислице
Хероина игре, Авелине де Грандпре, полу-Француз, полу-Афроамериканац, у суштини је Батман. Као и Бруце Ваине, и она је привилегована млада жена која има приступ великом броју луксузних предмета, осим што има подршку свог клана атентатора.
Као таква, у стању је да уради прилично све на шта сте навикли у прошлим играма, заједно са способношћу да усвојите три одвојене личности за остварење својих циљева (отуда, упоређивање Батмана) - роб, атентатор и дама.
најбољи софтвер за претварање видео датотека
Робови се могу уклопити са гомилом бољом од убојица, а још увек слободно трче наоколо колико Алтаир, Езио и Цоннор могу. Убојица персона има приступ свим дивним алатима на које сте навикли у овом тренутку, али је упадљивији. Дама је ограниченији (а самим тим и мање забаван) тројки, јер је ова персона ограничена на лагане борбене способности и способност да шармирају чуваре, али не може да пређе кровове или се бави слободним трчањем.
Са ове три персоне проћи ћете кроз целу игру, раскринкавајући посебну, самосталну причу Авелине која нема никакве везе са Десмондом или Ассассин'с Цреед мета. Он се углавном бави уклањањем ропства, док се бавио Авелине-овим личним демонима и прошлошћу. Иако није метак, да будем искрен, волим ову поставку.
То показује да је Убисофт уверен да могу представити наратив без сву кооки Абстерго / Десмонд / данашњу свеобухватну причу, и оставља неограничене могућности за будуће ИП-ове у франшизи. Ако сте икада помислили да је хромо што су Алтаир, Езио и Цоннор успели да се крећу уоколо са џиновским белим злослутним огртачем и никада не буду примећени, можда ћете моћи да купите Авевел.
Једино велико задржавање у свему што је до сада поменуто је сама персона дама, строго са играчког становишта. Да поновим, не може да се пење на зграде и врло је ограничена у борби: у суштини, недостаје јој много основних вредности које чине Ассассин'с Цреед игре забава. Док вас урадити имате избор коју особу бирате за многе мисије (кроз разне излоге костима), постоје неке где немој имају избор.
Ако вас то дезинтегрише, можда бисте требали да се склоните Ослобођење , како се с овом особом обавља пристојан комад потребних мисија. Иако сам био у прилици да уђем у борбу са различитим осећањима и темпом игре, многи људи који су више нагнути у игри „стабљивог стајлинга“ могу се повремено осећати недоступно, тако да сте били упозорени.
Због укључивања ове персоне, то помаже да се дода Авелинин лик, што је чини једним од занимљивијих и симпатичнијих протагониста у франшизи. Авелине је самоуверена жена, а то показује - изузетно је симпатична, али још увек подлегла, а њена позадина о Бруцеу Ваинеу само доприноси њеној привлачности.
Сама мисије су ваш типични погон за производњу млина АЦ истраживачке, убијају и доносе задатке. Није ни приближно тако понављајућа као прва игра, јер је структурирана више као наставци, јер не радите исте три врсте изнова и изнова. Мисије имају природан ток према њима, па чак и ако радите нешто основно у кратком року, све то доприноси Авелинеовој личној причи и приповиједању.
Као и главна игра, за сваку мисију постоје и опционални циљеви, попут „не узимај (к) количину штете“ и слично. Они нису у потпуности потребни ни за шта, а опет су ту за забаву у случају да сте такмичарски или завршни тип.
Борба је потпуно иста као Ассассин'с Цреед ИИИ систем, јер игра ради на истом мотору. Авелине користи сјекиру и скривену оштрицу као Цоннор, али такођер има нову могућност мулти-килл-а (помислите Сплинтер Целл систем „обележивања“), пушка и бич који помажу да се ствари мало помешају.
Ок, тако се игра као у дворишту Ассассин'с Цреед игра би требало, али да ли ишта компромитује због тога што је преносив? Хладна, тврда истина је, да. Приметићете повремено урањање, роњење и патке у оквирима, а неки потези привући раздаљину повуку им ружну главу приближно истом брзином. Лично нисам нашао да су то довољно велика питања која би могла да утичу на играње доследно, али проблеми су ту и повремено сам их приметио.
Чудно је то, јер сам у истом менталном даху задивљен колико је искуство језгрене конзоле превело у Вита. Када не примијетите техничка ограничења, размислите о томе како игра изгледа невјеројатно, поготово када се узме у обзир да су у кратком времену учитавања и недостатку учитавања кад сте у отвореном свијету. Сигурно је конфликтни осећај, али помаже да игра има одличну шему контроле.
Нема два начина око тога: контроле су глатке попут путера. Изузев неке оквирне надокнаде, уопште нисам имао проблема са њима, а игра функционише отприлике 1: 1 у поређењу са Ассассин'с Цреед ИИИ .
Такође не требате да бринете ни о чему главни Вита тоуцх трикови овде - готово све што се налази осим неколико основних задатака може се обављати преко улаза дугмади, а било која додирна контрола углавном је за помоћне функције или мини-игре које се брзо завршавају.
Што се дугог века тиче, овде ћете добити свој новац, као што је то уобичајено у случају Ассассин'с Цреед франшиза. Прича је дугачка десет поглавља и прилично дугачка (око десет до петнаест сати), а дуго након преласка кредита, има још много тога што треба урадити.
како проследити низове у јави
Ако желите да га купите за Цоннор / Ассассин'с Цреед ИИИ везано, ипак, не сметај. Цроссовер се заиста догађа само на крају игре, и његов утицај није у потпуности репрезентативан за тему. Није ме брига ни у једном случају, само знајте да то није велика ствар - нити су то везани предмети које добијате за повезивање игре са вашим ПСН налогом.
Постоји мултиплаиер мод, али јесте не оно на шта сте навикли да видите у франшизи - у суштини је то игра налик ризику. То је асинхроно и анонимно, што га чини одлучно љубављу / мржњом. Сматрао сам то прилично неупадљивим, али било би лијепо барем добити истина локални мултиплаиер мод, чак и ако је имао само неколико гаметипе-ова.
На крају дана, Ослобођење је први истински преносни улаз у Ассассин'с Цреед франшиза, и тако ће, природно, бити мало груба по ивицама. Све док се можете носити с неким техничким ограничењима, требало би да уживате док чекате да Абстерго направи још симулација за вас.