review alan wake
Алан Ваке је игра са дугом, дугом историјом. Први пут најављен 2005. године, овај „психолошки акциони трилер“ првобитно је био у развоју за Ксбок 360 и ПЦ. Али поред неколико оскудних детаља, програмер игре је остао необично тихо током огромне већине своје петогодишње историје развоја. Тада је најављен као Ксбок 360 ексклузиван из мешовитих разлога који су обезбедили Мицрософт и програмер Ремеди.
Оваква усмерена историја развоја обично делује лоше за дотичну игру, али Ремеди и Мицрософт су то упорно били сигурни Алан Ваке биће један од најбољих наслова у 2010. години. Изборили смо се против таме кроз свих шест поглавља овог сабласног шумског пузара и спремни смо да донесемо коначну пресуду.
Алан Ваке : Најпродаванији окретник страница или смешни еротски роман? Прочитајте за целу рецензију.
(Померили смо преглед и додали у епски видео преглед! -Р3И, Видео.Деструцтоид.цом)
Алан Ваке (Ксбок 360)
Програмер: лек
Издавач: Мицрософт Гаме Студиос
Објављено: 18. маја 2010
МСРП: $ 59,99
Играчи преузимају улогу истоименог Алана Вакеа, међународно познатог романа који пати од двогодишњег списатељског блока. Он и његова супруга Алице (озбиљно) одлазе на одмор у пацифички планински градић Бригхт Фаллс, северозападни крај, мирно али ексцентрично место са више од мало Твин Пеакс укус. Међутим, није много времена прије него што ствари пођу за злу. Алице нестаје, а Алан почиње да проналази странице рукописа за књигу коју не памти, књигу која полако постаје истинита и диктира рат између светлости и мрака.
Алан Ваке је подељен на шест поглавља, од којих свако има различиту тему, наративну нит и самосталну игру. Иако првенствено естетски избор, одлука да се игра подели на поглавља делује изненађујуће добро, чему су помогли и неки одговарајући (и неочекивани) избори песама који затварају сваку фазу игре и чине прилично непримереним звучним записом видеоигре. Иако је већина Алан Ваке проводи у језивим шумама Бригхт Фаллс-а, свако поглавље и даље успева да се осети другачије, с крајњим циљем који се везује за ширу причу.
Наративни стил је свакако Алан Ваке најјача тачка, а заплет је испоручен са неспорним самопоуздањем и елегантним производним вредностима. Сама прича на неким местима може бити мало врхунска, а од играча се очекује да само 'крену' са неким екстремнијим концептима и дијалогом, али на крају и осећај ТВ серије из 80-их Алан Ваке је импресивно достигнуће. Чак и када се игра граничи с грозном и потпуно блесавом, снажни осећај карактера и повремена мрља хумора успевају да је надокнаде. До тренутка када се прича заврши до краја, гладан завршетак, није требало да остане пуно играча који се осећају незадовољно.
иахоо! пошта најбоља услуга е-поште
Што се самог играња тиче, ствари су помало закрпљене. Да будемо поштени, више је поготка него промашаја, али неколико брзих грешака је извадити Ваке далеко од савршенства. Најважније је да је борба прилично нејасна и да се пречесто ослања на нападе из заседе и јефтине пуцње да би се одржао осећај изазова. Дугме за измицање такође делује веома непоуздано и често може да се врати Пробуди се у зид или га чак пошаље да падне са литице. Већина смрти у којима сам претрпела Алан Ваке произашао из лоших измицања, јефтиних удараца и падајућих ствари, од којих ниједан није осећао своју грешку.
Штета, јер је борбени систем упркос својим грешкама врло кул. Непријатељи, познати као Такен, су људска бића у власништву таме, а њихова светлост је главна слабост. Иако су потрошени тамом, они су непобедиви, па их Ваке мора изложити светлости и учинити их рањивим. Укључивање бакље на њих и дизање греде према горе (уз цијену пуњиве батерије) је најчешћи начин да се то постигне, а након што се избаци мрак, Алан их може довршити једним од неколико стандардних ватрених оружја. Постоје и „полтергеистички предмети“ - неживи предмети посеђени тамом - које је потребно искоријенити дуготрајним излагањем свјетлости. Како игра 'Дарк Присутност' постаје све јача, она поседује аутомобиле и комбајне, што доводи до прилично јаких борби за газде.
Током игре, Алан Ваке наићи ће на све врсте корисног оружја, као што су ракете које држе на окупу, гранате за бљескалице које у трену могу да очисте подручје непријатеља и средства за заштиту животне средине попут рефлектора и лампица „сигурног заклон“ који штите Ваке, допуне му здравље, и десетковати сваког Таквог који га прогони. Просторна свесност, осигуравање непрестаног гледања на леђа и држање бљескалице при руци је кључно за победу, а неке од већих битака могу да направе за напето играње. Борбе су изневјерене недостатком ефикасног система циљања који води ка Алану који повремено недостаје пуцњева, и горе поменутом тенденцијом да би Такен слетио јефтиним хицима и нападима у леђа без довољно упозорења, од којих неки могу смањити здравље за готово пола пута.
Као и борбена борба, главе ће бити врло једноставне и једноставне, а ограничене КТЕ-секције. Покретање генератора притиском на дугме 'А' током времена помоћу окретног диска је посебно ефикасно и може бити прилично застрашујуће када покушавате да укључите светло уз армију Такен на леђима. Што се тиче платформирања, игра је изневјерена са неким врло грозним откривањем удара које види да се Ваке труди да правилно слети на одређене површине и понекад само падне са ивице. Скоро сваки скок који Ваке направи, било пресудан или неки други, чини се да се он крајње лоше судара и бори да поврати стојећу анимацију. То нема огроман утицај на укупну игру, али ипак је чудно квази глитцх.
Ремеди сигурно постиже бодове за атмосферу, која Алан Ваке пружа у изобиљу. Начин контраста светлости и мрака и осећај да играче увек прогони и надгледају злобно 'Мрачно присуство' које често жваче околну шуму величанствен је и чини једно од најупечатљивијих и јединствених искустава. погодио Ксбок 360 дуго. Огромна, огромна заслуга такође треба припасти самима Такен, са својим испреплетеним обрасцима говора и бизарним подругљивостима заснованим на њиховим претходним животима као људи (на пример, бивши управник парка који вришти о бризи о медведима). Узети чине апсурдне непријатеље, а опет ефективне, нервирајуће и незаборавне.
Игра успева да буде једна од визуелно реализованих 360 игара. Иако неће победити ниједну од најновијих ПС3 игара у погледу сирове графичке снаге, игра има фантастичан и евокативан уметнички стил, а ту су и неке дивне поставке и осветљење. Поред тога, ефекти бакљи понекад могу бити превише претерани и заправо могу учинити неке објекте - попут скривених фотосензитивних порука разасутих по околини - теже уочити за разлику од лакших. Одељење звука је првокласно, са квалитетном гласовном свирком, изванредном музиком и мноштвом сабласних звучних ефеката. Анимације лица, међутим, могле су да искористе више од мало посла.
Алан Ваке има неких врло дефинитивних грешака, али ово је још увек врхунско искуство које успева да превазиђе све своје проблеме неким заиста јединственим и посебним тренуцима, тоновима лика и причом која успева да буде уверљиво инвентивна упркос својој тенденцији да завире у помало блесаву територију . Све што би могло да иритира играча брзо се надокнађује са упечатљиво упечатљивим карактером, интригантним цутценом или узбудљивим супротстављањем против посежујуће силе опсједнутих и брбљавих планинских планинских планина. Алан Ваке са сопственим поносом носи свој аномалан осећај за стил и сам зарађује довољно кредита за неефикасне нападе из заседе или неправедне нападе из заседе.
Укратко, то је обавезан Ксбок 360 наслов који пружа свежину и динамичност каквих хорор игара болно недостаје последњих неколико година. И све је то учињено без неугодне, неутемељене, неподобне сцене секса!
иоутубе то мп3 претварач који ради
Оцена: 9,0 - Сјајно (9-их су знак изврсности. Могуће су недостаци, али они су занемарљиви и неће нанијети велику штету ономе што је врхунски наслов.)