review lawbreakers
Кршите закон, кршите закон
Дивно је видјети толико пуцача који поново дају свој печат индустрији. Мислим, они стварно нису отишли, јер одмах после Унреал Тоурнамент престао да буде релевантан Хало јурнуо је на сцену, али по правилу је постојало само неколико 'ит' игара истовремено. Сада их имамо превише за рачунати Оверватцх подстакла нови пораст развоја.
бесплатно преузимање софтвера за часовник запослених
Благодат је вођена таквим пројектима ЛавБреакерс , Нови самостални подухват Цлиффи Б-а након одласка Точкови рата серија. А на основу његовог покретања коцка се исплатила.
ЛавБреакерс (ПЦ (прегледан), ПС4)
Програмер: Босс Кеи Продуцтионс
Издавач: Некон
Објављено: 8. августа 2017
МСРП: $ 29,99
Чудно је видети колико ЛавБреакерс променио се од своје алфе. Оно што је некада било класични пуцач који је био спреман да игра слободно, сада је премиум херојски жиг са кутијама за плијен. Ово би могло да пролеће Оверватцх поређења, али се осећају сасвим другачије (ох хеј, хероји / класе стријелаца постојали и прије вијека).
За прво, игра није усмерена на то да запосли нове играче толико, колико је захватила оне који се боре за старе дане стрелаца. У девет класа које покрећу гомилу оштећења, оштећења и лака подршка (која су још увек у стању да се повреде), разграничење је мање очигледно од неких драстично другачијих стилова које нуде други хероји.
Теоретски, осим брзине кретања, сви управљају на сличан начин, јер су у стању да брзо искоче у ваздух и користе разне нулте гравитације у свакој мапи (једна од кључних механика ЛавБреакерс ). Као резултат, нико се не осећа уземљен или ограничен у обиму, јер свако може да извуче импресивне ракетне скокове у игри.
Ово је увећано са три способности и два облика ватре за сваки разред. Један је обично покретачка снага, други је граната, а други је крајња снага. Није то увијек тако једноставно, јер одређени јунаци попут Китсуне-а, атентатор бацају кључ у комбинацију са кукама за грабежљиво оружје. Мој лични фаворит је Фауст тхе Гунслингер, који је предсказао на прецизно циљање својим двоструким револверима и варп скоковима, од којих последњи може бити покренут и двоструким скакањем.
Пуно ликова дијели способности попут лебдења или спринтања, што може изгледати као да одузима неку јединственост на први поглед, али по мом мишљењу то заснива игру у цјелини. Да, хероји су различити, али још увек су резани из исте крпе за стријелце. Све ово се уклапа у моју ранију тачку - нико се не осећа посебно премоћеним, сви су формирани од познатих архетипова стрелаца са обручом Босс Кеи.
Снажан дизајн арене такође помаже да се олакшају њихове игре. Пуно је отворених простора, пуно вертикалних чворова који се могу наћи и простора за борбу са уским угловима када се ситуација појави током меча који се заснива на објективима. Најбољи део је у томе што их шеф Кеи не избацује на мапе са три траке као неке Зов дужности програмери би; течнији су и подсећају на стрелца из старе школе Нестварно (за које неки програмери ЛавБреакерс радили на).
Његових пет модова обухваћа постојеће идеје попут доминације, заробљавања заставе и фудбала, али мени је Оверцхарге најдражи ако батерија подвлачи традиционалну заставу. То што се мора напунити пре него што постигне погодак додаје доста напетости у мечу, посебно када се може тако брзо замахнути након добре старинске убојице. Они су могли све то да ураде без да се систем козметичких плочица осећа и лошим - надам се да је ово доказ концепта за Некон, који обично смета „дневној пријави“ и повећава бонусе у своје игре на штету њиховог развоја. тимови.
Филозофија Босс Кеи-а омогућава приступ старијој школи у арени где је реакција трзаја заснована на вештинама важнија од састава тима. То није сметња у било којој другој игри, то је само другачији осећај са којим је Босс Кеи ишао ЛавБреакерс и успео. Можда неће имати предност неколицине других игара на тржишту, али има јаке кости које могу временом расти.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)